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- 25 May 2006, 01:51
- Forum: Detente
- Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
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- 23 May 2006, 03:22
- Forum: Bugs
- Topic: Bug influence force
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- 22 May 2006, 10:13
- Forum: Bugs
- Topic: Bug cheval
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- 22 May 2006, 09:57
- Forum: Detente
- Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
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- Views: 40427
- 22 May 2006, 09:52
- Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
- Topic: Aide : choix de race et template pour mercenaire
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Pour le highlander il s'agit non d'une robe mais d'un kilt. Ensuite les differences même a haut niveau existent toujours tant au point de vue apparence qu'au niveau technique. Il n'y a que sur serveur officiels avec systeme de points de royaumes, artéfacte, buff bot et autres que les différence s'és...
- 22 May 2006, 08:32
- Forum: Detente
- Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
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- 22 May 2006, 07:36
- Forum: Detente
- Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
- Replies: 475
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- 20 May 2006, 23:35
- Forum: Detente
- Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
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- 09 May 2006, 18:03
- Forum: Général
- Topic: question concernant les possibilités gameplay/roleplay
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Ce que vous n'avez pas l'air de prendre en compte, hormis cette histoire d'apparence, c'est que justement, dans l'exemple, le but principal est de detruire en quelque sorte l'aspect technique pour le refondre dans le seul but d'interpreter le rôle. Ainsi notre amis l'ecossais mort vivant, ancien mai...
- 09 May 2006, 14:49
- Forum: Général
- Topic: question concernant les possibilités gameplay/roleplay
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Bonjour, Je constate plusieurs choses. Tout d'abord cette volonté féroce, de bon nombre de joueurs repondant à la suite du message initial, de ne vouloir garder en tête uniquement [b][u]l'exemple[/u][[/b] choisi. Il aurait pu s'agir d'un highlander boiteaux et borgne se battant avec un sac rempli de...
- 28 Nov 2005, 18:29
- Forum: Général
- Topic: Force ou Dext ??
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- 27 Nov 2005, 15:45
- Forum: Général
- Topic: Force ou Dext ??
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Bonjour, Alors si il s'agit de toucher avec ton arme, les chances de toucher sont liées ni a la force ni a la dexterite. Mais plutot a une formule prenant en compte ton ws, ton niveau, l'af de l'adversaire, son niveau, ces aptitudes de blocage/parade/esquive. La force, en temps que guerrisseur te pe...
- 15 Nov 2005, 02:48
- Forum: Bugs
- Topic: Taux d'echec critique au combat.
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Premierement, le fumble et le miss sont 2 choses differentes. Et a mon avis, le taux de fumble n'est pas a proprement parlé lié de la meme facon que le miss au weaponskill. Ensuite il est evident que sur DOL le fonctionnement des combats n'est pas du tout le meme. La raison pour laqeulle j'ai relaté...
- 14 Nov 2005, 11:05
- Forum: Bugs
- Topic: Taux d'echec critique au combat.
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- 14 Nov 2005, 06:45
- Forum: Bugs
- Topic: Taux d'echec critique au combat.
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Taux d'echec critique au combat.
Bonjour, Ayant joué quelques années sur serveur officiel, il apparait (clairement) que le taux d'echec critique au combat (ou fumble) est proprement excessif. En ce qui me concerne j'atteind allègrement le fumble par mob, quand ce n'est pas 2 (de suite parfois) voir 3. Si il s'agit bien d'un bug, d'...