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by Lohallan
28 Feb 2006, 17:56
Forum: Idées
Topic: Mort par pvp
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J'ai une idée encore plus tordue pour ceux qui aiment ça :wink: Lorsqu'on meurre en pvp deux choix possibles : * Il attend le délai pour pouvoir revenir à la vie. * Il n'est pas d'accord avec la mort et fait un release et se retrouve dans un lieu avec la personne qui l'a tué, que la mort soit rp ou ...
by Lohallan
28 Feb 2006, 17:41
Forum: Idées
Topic: Ile de verre
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Ah oui forçément, mais je ne parle que de ce que je connais pour l'instant alors mettons que je n'ai rien dis :lol:

Tout va bien !

Encore un post inutile pour augmenter mes compteurs sur ce coup, sorry :oops:
by Lohallan
26 Feb 2006, 14:05
Forum: Idées
Topic: Ile de verre
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Views: 2009

Qui parle de les étaler ? Je parle de creer des zones localisées de créatures, comme des nids et non en mettre partout comme c'est le cas actuellement. Les zones localisées poussent justement les joueurs à se retrouver. J'ai toujours trouvé sympa de donner des raisons rp aux créatures de se trouver ...
by Lohallan
26 Feb 2006, 13:58
Forum: Idées
Topic: Mort par pvp
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Mort par pvp

Je propose que lorsqu'on meurre tué par un personnage PJ on ne puisse pas revenir sur les lieux tout de suite. Par exemple on peux imaginer un lieu non utilisé appellé royaume des esprits ou il faudrais soit attendre, soit crapahuter pour se retrouver enfin ressucité. L'idéal serais un bon quart d'h...
by Lohallan
26 Feb 2006, 13:49
Forum: Idées
Topic: Ile de verre
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Ile de verre

Je trouve qu'il y a bien trop de créatures sur l'ile de verre et pas assez à d'autres endroits (comme le desert sur atlantis). Avoir beaucoup de bestioles à tuer dans les zone des newb pousse a rester scotché au même endroit sans se promener et je trouve que c'est dommage, en divisant par trois le n...
by Lohallan
26 Feb 2006, 13:37
Forum: Idées
Topic: [DEV] Gardien des coffres - Stockage
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C'est faisable sans avoir besoin de script simplement en faisant une sorte de gardien d'objet de guilde.
Certe on peux appeller ça une mule mais ça n'empêche pas le rp et la gestion d'autorisation etc...
by Lohallan
26 Feb 2006, 12:15
Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
Topic: reflexion sur les kills dit "Rp"
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Et puis ça coute presque rien d'essayer....
by Lohallan
25 Feb 2006, 12:17
Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
Topic: reflexion sur les kills dit "Rp"
Replies: 37
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J'aime assez ton point de vue Dellgyad. En fait il y a possibilité d'avoir beaucoup de points de vue et tous peuvent se justifier. C'est aux GM de décider quelle ambiance ils souhaitent voir sur le jeu en tenant compte des défauts de la nature humaine. Ainsi accepter tout kill a partir du moment ou ...