Bonjour,
Le style 42 en ligne Art de Combat chez le ranger proc un snare d'une valeur de seulement 30% alors qu'il devrait l'immobiliser (root) durant cette durée.
Cordialement.
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- 11 Jul 2011, 11:34
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- Topic: [Centralisation]Bugs liés aux classes
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- 15 Jun 2009, 08:11
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- Topic: Spé heal Chaman
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- 26 Mar 2008, 01:04
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- Topic: Adieu Jeanette
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Berzerok on ne peut pas limiter la connexion a une seule ip c' est complétement stupide ( ex: certains membres d' une même famille peuvent très bien jouer ensemble), c' est une solution simpliste qui ne convient pas du tout. La meilleur solution ça reste la surveillance par les gm, mais si évidemmen...
- 25 Mar 2008, 02:17
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Le problème n' est pas là, c' est celui du multi-comptes dans sa globalité, et pour ceux qui ont recours a cette technique bah tant mieux pour eux mais le jour où ils se feront prendre j' espère qu' il y aura sanction, la preuve qu' on peut se faire chopper bah suffit de lire le premier post. Bref, ...
- 25 Mar 2008, 01:55
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Le système qui va moins être accepté c' est le triple account avec l' hast+af bot, combiné a un second buff bot pour les doubles, résultat: des mecs full resist red + buffs vont s' éclater a défoncer les pauvres miséreux qui n' ont pas deux ordis. Ceux qui me sortent que j' ai l' esprit tordu, que j...
- 18 Mar 2008, 20:20
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Questions au sujet du savage.
Bonsoir, j' aimerais reroll un savage et j' aurais quelques questions adressées aux heureux possesseurs de cette petite bébéte, car n' en voyant que très peu je me demande si ça n' est pas dû à des bugs ou autre. 1) Est-il possible de frapper 2,3,4 fois sa cible a partir d' un seul style de combat e...
- 15 Jan 2008, 17:18
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- Topic: Dégats cac des spe CelticDual, CriticalStrike et 2Mains
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C' est logique tout ça mais en attendant la variance est tjrs la même le graphique est particulièrement explicite je trouve, tout comme les calculs effectués dont les écarst types qui ne changent quasi pas :roll: Le cap c' est encore autre chose, et comme dis dans l' expérience réalisée ça n' a rien...
- 15 Jan 2008, 13:24
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- Topic: Dégats cac des spe CelticDual, CriticalStrike et 2Mains
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Pour le palouf, normalement les points en 2h augmentent les dégats max, et les points en slash/crush/thrust diminuent la variance. Légende urbaine /o\ Les points investis dans le type de dégat ( slash/thrust/crush ) ne font qu' augmenter les dégats de façon permanente et n' influent en rien sur la ...
- 25 Oct 2007, 17:52
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