Venez sur Storm!
daoc classique, arène, mode diablo 2, mode pvp (oui, on teste le concept shard dans un shard, on a des projets de ce coté là ! ;p)
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- 20 Jul 2010, 22:38
- Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
- Topic: Où est Amtenael?
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- 27 Jun 2010, 14:59
- Forum: Poubelle
- Topic: Un autre support de jeu pour la communauté
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Re: Un autre support de jeu pour la communauté
DoL est toujorus actif, vous avez le serveur, vous pouvez reinventer tout ca !
- 27 Jun 2010, 14:56
- Forum: Bugs
- Topic: Problème à la connexion
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Re: Problème à la connexion
oui, il faut que tu repasses en 1.103
- 24 May 2010, 14:59
- Forum: Aide au developpement
- Topic: Travail de groupe - Nouveaux Scripts
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Re: Travail de groupe - Nouveaux Scripts
A noter que les changements sont réguliers mais que certains sont effectivement lourds -par exemple invxitem recemment.
Le truc c'est qu'on fournit aussi les outils pour le faire, ca fait partie du process de changement.
Le truc c'est qu'on fournit aussi les outils pour le faire, ca fait partie du process de changement.
- 24 May 2010, 11:31
- Forum: Aide au developpement
- Topic: Travail de groupe - Nouveaux Scripts
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Re: Travail de groupe - Nouveaux Scripts
Je vous conseillerais plutot de repartir sur la SVN actuelle et d'adapter les scripts. Y'a 3 axes en gros - adaptation de la base de donnée: gros boulot - adaptation des scripts : long, une grosse partie assez triviale, quelques points trés chauds - adaptation au monde d'Amte: classes, traductions, ...
- 30 Mar 2010, 23:16
- Forum: News
- Topic: MAJ du 10/03/2010
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Re: MAJ du 10/03/2010
Je parlais plutôt de la relation bénévoles <--> salarié, qui se passe généralement bien si on l'encadre correctement.
sur tout le reste je suis complètement d'accord, ca implique aussi beaucoup de l'association, et pas qu'un peu.
sur tout le reste je suis complètement d'accord, ca implique aussi beaucoup de l'association, et pas qu'un peu.
- 30 Mar 2010, 10:14
- Forum: News
- Topic: MAJ du 10/03/2010
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Re: MAJ du 10/03/2010
1) ca marche très bien un salarié dans une asso. Mais il faut être rigoureux sur sa gestion, et bien souvent, ce qui est agréable en tant que bénévole devient beaucoup moins intéressant en tant que salarié. D'ailleurs, c'est justement un énorme critère de recrutement: l'assiduité et la motivation. 2...
- 26 Mar 2010, 11:59
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- Topic: MAJ du 10/03/2010
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Re: MAJ du 10/03/2010
Oui, je pense qu'Amté a bien joué le jeu de l'opensource. C'est juste qu'a long terme, s'éloigner de DoL est à mon avis une erreur. Je peux comprendre les divergences techniques, mais généralement elles sont motivées, et le consensus se fait "au mieux", ce qui en général en résulte en des ...
- 26 Mar 2010, 10:10
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- Topic: MAJ du 10/03/2010
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Re: MAJ du 10/03/2010
Un dernier point. Avoir une équipe solide et motivée sur le long terme c'est le plus difficile. Beaucoup de serveurs ne survivent pas au changement d'équipe, pour X raisons (pas de reprise, pas de volonter de passer le témoin, pas de personnes compétentes, trop d'ambition lors de la reprise de flamb...
- 26 Mar 2010, 10:07
- Forum: News
- Topic: MAJ du 10/03/2010
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Re: MAJ du 10/03/2010
C'est toujours le /askname qui pose problème ? Si tel est le cas : est-ce que cela vaut le coup de bloquer la mise à jour et les réparations du serveur pour un seul et unique script, certes exclusif et tellement RP, mais souvent contesté ? Ceci dit sans prendre parti dans cette espèce de guerre lar...
- 26 Mar 2010, 01:20
- Forum: News
- Topic: MAJ du 10/03/2010
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Re: MAJ du 10/03/2010
(...) Ensuite ces scripts ont pris une telle importance (pour les administrateurs comme pour les joueurs) que le jour où ces derniers n'ont plus été compatibles avec les mises à jour de DOL, il fut choisit de continuer à maintenir le serveur sans DOL. Amtenaël est donc parti de son côté avec ses sc...
Le but est bien évidemment d'appuyer la demande de Dre en précisant que ces contributions peuvent aussi profiter au projet racine. Quoi de plus motivant que de savoir que ses contributions peuvent contenter plusieurs communautés ? Je respecte totalement les annonces du Staff, tu dois certainement av...
- 06 Oct 2008, 15:00
- Forum: News
- Topic: [DAOC] MAJ 09/09/2008
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- 15 Jun 2008, 23:44
- Forum: News
- Topic: [DAOC] MAJ 14/06/2008
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Patch note 1.88 MODIFICATIONS ET CORRECTIONS DE CLASSE Animistes - Les Animistes sont désormais limités à un total de 5 tourelles actives quelque soit le moment. Ceci n'inclue pas les familiers de type bombe ou les familiers contrôlés. - Le nombre de points de vie des tourelles a été augmenté de 50%...