Idée pour Familliers

:idea: Proposez vos idées !
Dellgyad
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Idée pour Familliers

Unread post by Dellgyad »

Voilà, je me demandais si ca pouvait être fun de donner a ceux qui ont un famillier, une commande pour justement, le faire parler.

Un genre de /npc say , mais qui ne marcherais que pour nos propres créatures, et a partir d'unc ertain nombre de prp ^^.
Ca pourrait donner des RolePlay dans le genre lassi, ou autres relations Compagnon / maitre :) ...

De même que pourquoi pas, la possibilité de renommer son fidele compagnons :) ? Ca pourrait etre amusant.
Artémission - Clef de pouvoir :

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Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
Armenus
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Unread post by Armenus »

Un familier n'a pas le don de la parole non?
Je trouve ton idée bonne mais le faire parler dans un language humain n'est pas tres realiste...pourquoi pas le faire emettre des grognements , soupirs ou autres emotions a la place de paroles? :wink:
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Valar
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Unread post by Valar »

De même que pourquoi pas, la possibilité de renommer son fidele compagnons ? Ca pourrait etre amusant.
Pour.
Un genre de /npc say , mais qui ne marcherais que pour nos propres créatures
Pourquoi pas, plutot Pour.

et a partir d'unc ertain nombre de prp ^^
Contre

Pourquoi? Parce que les prp ça suxxx
Mandrake
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Unread post by Mandrake »

Que dire???

Génial!!!!

Problèmes:
-Faire un script pour ca.
-Les pets ne sont pas tous implantés.
-Ca dissociera vraiment les roliste "notés" du reste du peuple.... dommage
-Il ne faudrait pas que tout les pets parlent, vous avez dejà vu un wouf parler? (a part dell?)
Aventages:
-Les pets humanoïdes auront la capacité de parler (pet du necro d'albion (squellette), de l'enchanteur (race jouable), du spiritmaster (fantome).
Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Libre a ceux qui incante des famillier, de les faire grogner ou non; mais je me disais qu'a partir du moment où l'entité est invoquée, elle est magique, et donc a peut etre la possibilité de parler :)
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Armenus
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Unread post by Armenus »

Oui effectivement mais alors pas de parole pour les mobs charmés je pense... :)
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tazz
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Unread post by tazz »

yeahhhh trop trop bien ton idée!!! Mon claude ne sera plus un simple mort-vivant et il pourra enfin me répondre!! Dellgyad +10pts :lol:
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Vangeliz
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Unread post by Vangeliz »

Pour mais je préferais plutôt un /emote spécifique, pour faire agir son familier autrement que la parole, quel qu'il soit(pas de distinctions).

<Serpent remue>
<drak leach remue les bras et grogne>

et autres gaietés du genre.
Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

pareil que Valar, je vois pas pourquoi les prp... genre un chasseur (qui, objectivement parlant, n'est pas en général d'une très grande sagesse), ferait parler son compagnon parce qu'il a été sage.

Par contre pour ce qui est de la magie... Pourquoi est ce que dans certains cas on peut justifier les choses en disant que c'est magique, mais pas d'autres, pourtant bien plus fréquentes dans le monde d'Amtenael... :?

Edit: pour la solution de Vangeliz, mais que si tout le monde sans exeption (y compris les nouveaux ou ceux qui ne rpent pas a Emblème) peuvent le faire.
Asenar Lunin, furtif...,
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tazz
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Unread post by tazz »

/em doit etre con pcq n'a rien comrpis au message de Asenar..
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Pour ce qui est des prps, c'est justement pour eviter l'abus de hrp emis par des famillier...

Et puis pour ce qui est a propos de la magie, c'est plus subtile que ça. Une créature invoquée aura tres bonne chance de savoir aprler courrament en temps qu'esprit... ce qui semble logique pour un univer heroic fantasy.

:P
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warsgate
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Unread post by warsgate »

En citant mon eternel D&D, je dirais qu'un famillier ne parle pas le commain, mais parle en télépatie avec son maitre. Par concéquant, je pense qu'un systéme d'emote serait plus adapté.
l'oppose du jeu n'est pas le serieux mais la realite [Sigmund Freud]
Thorgor
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Unread post by Thorgor »

C'est affolant, j'appuie Warsgate.
Un espèce de /npc emote serait plus intéressant (aussi car un peu plus restrictif), selon moi, qu'un /npc say.
HdM
Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

C'est vrai qu'une emote serait plus interressant, apres mure reflexion ... :)
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drogmar
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Unread post by drogmar »

C'est bien le systéme d'emote par contre je suis contre le fait de donner l'accés aprés un certains nombre de prp, car un joueur nouveau ne pourra pas s'adonner a fond au RP et c'est dommage. Vaut mieu garder le systéme de prp pour des trucs comme l'enchanteur ou la bibliotheque. :)
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