courir moins vite quand il pleut
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courir moins vite quand il pleut
ce serait marrant, non?
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Contre car quand tu est aggro d'un monstre bien plsu fort que toi et qu'il pleut, tu cour moin vite tu a pas le temps d'arriver dans une ville et tu meurt, tu pert de la constitution et de l'exp mauvaise idées, sauf si il existait des potion de vie et de mana et d'endurence dans ce cas cette idées serait bien
Ca existearagorne wrote:Contre car quand tu est aggro d'un monstre bien plsu fort que toi et qu'il pleut, tu cour moin vite tu a pas le temps d'arriver dans une ville et tu meurt, tu pert de la constitution et de l'exp mauvaise idées, sauf si il existait des potion de vie et de mana et d'endurence dans ce cas cette idées serait bien

Tout les alchimistes peuvent en faire
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Je pense que l'idée d'arsenar est marrante mais en meme temps ca depend du perso, un trolll qu'est ce qu'il s'en fiche de la pluie lui il est lourd grand et robuste c'est pas un petit crachin et un coup de vent qui vont le ralentir.
Donc bon se serait surtout pour les luri ou necrite, les perso un peu faible par nature, mais les autres ... en fait je pense qu'il faut faire varier en fonction du perso voila
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Donc bon se serait surtout pour les luri ou necrite, les perso un peu faible par nature, mais les autres ... en fait je pense qu'il faut faire varier en fonction du perso voila

mmh ? Et pourquoi aps un truc aléatoire genre une glissade si on cour sous la pluie ?
A vrai dire, quand il pleut, on est pas vraiment ralentis... sauf s'il y as vraiment beaucoup de vent. C'est plutot une sorte de reflexe que l'on a de se proteger et de faire attention lors de mauvais temps... non ?
A vrai dire, quand il pleut, on est pas vraiment ralentis... sauf s'il y as vraiment beaucoup de vent. C'est plutot une sorte de reflexe que l'on a de se proteger et de faire attention lors de mauvais temps... non ?
Artémission - Clef de pouvoir :
Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17
Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
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C'est con ton idée Mandrek XDMandrake wrote:Moi je serait pour au contraire acceler la vitesse sous la pluie, et lorsque la personne sprint, elle recoit ds dommages et s'assied automatiquement(elle tombe après avoir glissé)
Naosa, ranger.
Cocozico, vieux sicaire...à la retraite, vraiment :p
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LoL ! Ce serait fandard que le personnage se deplacant pendant la pluie qu'il ait du mal à s'arrêter dans sa course ou deplacements (en gros quand tu cours ou te deplaces en temps de pluie, qu'il ne puisse pas s'arrêter sec de façon instantanée MdR). Ca rejoint le truc de Dell ^^
On fera tous du glissoire sur la boue MdR
* en rit déjà *
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[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit
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