[DEV]Manoir de Guilde

:idea: Proposez vos idées !
Nendas
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Unread post by Nendas »

Darkpepper wrote:Ca vous semble interressant ?

Enormément 8) j'attend sa avec impatience :) , si je peux me rendre utile je suis la :wink:
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Darkpepper
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Unread post by Darkpepper »

Asenar Lunin wrote:A part ça moi j'aimerait bien voir une taverne du coté de la ville du poseur d'emblèmes^^
Pour la centieme fois Asenar :
C'EST IMPOSSIBLEUH!
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warsgate
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Unread post by warsgate »

Hey, moi, j'ai une super idée!
Et si la taverne était a coté d'embléme!

Comment ça je sors? Non! Non! pas le grille pain! Nooooooon
l'oppose du jeu n'est pas le serieux mais la realite [Sigmund Freud]
Nendas
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Unread post by Nendas »

Warsgate wrote:Hey, moi, j'ai une super idée!
Et si la taverne était a coté d'embléme!

Comment ça je sors? Non! Non! pas le grille pain! Nooooooon
Y'en as un ici qui va se boire une bouteille de Vodka a lui tout seul

Oui Darkppépé c'est de toi que je parle ^^
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Arimaar
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Unread post by Arimaar »

Darkpepper wrote:
Asenar Lunin wrote:A part ça moi j'aimerait bien voir une taverne du coté de la ville du poseur d'emblèmes^^
Pour la centieme fois Asenar :
C'EST IMPOSSIBLEUH!
Warsgate wrote:Hey, moi, j'ai une super idée!
Et si la taverne était a coté d'embléme!

Comment ça je sors? Non! Non! pas le grille pain! Nooooooon
bergil wrote:au fait elles marchet les popo??
Je lui souhaite. Tend une popo qui marche a Darkpepper.

-Tiens. Parait que c'est utile pour les maux de têtes.


Heu... Sinon, pour tes suggestions, j'ai rien contre Darkpepper. Bien que, malheureusement, je ne crois pas que ça sera beaucoup plus fréquenté...
bergil
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Unread post by bergil »

ou alors on met darkpepper derrière le bar... ben quoi il aurait plus a se plaindre y pourrai meme faire des events...

bon d'accord je :arrow: warsgate
FriX
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Unread post by FriX »

Idée pour rendre la ZR attractive...

attention ca fait une grosse révolution...

Idée de base : mettre en place un marché inter-joueur dans la ZR...

Réalisation :
1) Etablir des coins ventes (armes, armures, arc, baton, etc...)
(ne pas y disposer le craft)

2) Virer les marchands NPC (pas ceux qui vendent les matières premières, uniquement ceux qui vendent des armes et armures de base) d'amtenael et d'atlantis pour valoriser le commerce interjoueur.

Evidement ceci ne serait qu'un test pour créer une véritable économie amtenalienne, les gens peuvent aussi faire du commerce ailleurs que dans la ZR mais si on definit cette zone pour le commerce il y a de plus forte chance d'y trouver de nombreux vendeurs avec un choix plus important d'objet et a des prix différents... je vais pas vous faire la loi de l'offre et de la demande mais il est evident que de regrouper les crafteurs fera diminuer les prix tout en augmentant les ventes donc un endroit sympa pour les vendeurs et pour les acheteurs...

le problème dans tout ca c'est que qd on connait un bon crafteur on le tell pour lui demander... hors le /tell est completement HRP... a qd la suppression de toutes ces commandes (et cc) bien pratique mais qui tue le RP...

oula je vais me faire taper je sors vite...
Vyksha [SdA]
L'honneur est un luxe de vivant, il n'a plus cours chez les morts.

Le manque de RP tue le RP...
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/!\ Roleplay et dialogue sont deux choses différentes... le dialogue n'est qu'une infime partie du roleplay, et il n'est pas obligatoire.
warsgate
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Unread post by warsgate »

Pour moi, la meilleur solution, c'est de foutre la taverne a embléme...
Quoi?
Non?
heu...
Ouai, cool
heu...

<Warsgate se plante son baton dans le... bras.>
l'oppose du jeu n'est pas le serieux mais la realite [Sigmund Freud]
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ticlis
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Unread post by ticlis »

Moi ej trouve ton idée intéressante Frix mais a dévellopper on pourait faire des rendez vous chaque joue de tel à tel heure et tous les crafteurs qui veulent vendre leur produit vont à la ZR, en plus sa permetterait d'aller a la taverne apres... donc moi j'aime bien (^^)
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