[Dev][PJ] Timbre de voix

:idea: Proposez vos idées !
Dellgyad
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[Dev][PJ] Timbre de voix

Unread post by Dellgyad »

L'idée est tres certainement irréalisable, mais je la post, on ne sais jamais.

En fait, ceci consisterais que , lorsque l'on a crée notre personnage et arrivé sur la zone du destin, l'on puisse choisir un timbre de voix a notre personnage parmis une pluralité ( 10, par exemple) unique a chaques race.

Ceci fait, lorsque l'on parlerais sur le cc general, on pourrais voir par exemple :
-Troll say " moi tuer toi " d'une voix rocailleuse
-Avalonien say " Bonjour ami " d'une voix sombre

Le timbre de voix , ou plutot la tonalité , permetterais de donner un peu plus de vie a notre personnage, une plus grande unicité.

Qu'en pensez vous ?
Artémission - Clef de pouvoir :

Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
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Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
Squee
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Unread post by Squee »

Euh c'est cool comme idée grandes oreilles. Mais c'est possible d'instaurer ça sans avoir recours à une modification du client ou que ce soit un truc pas trop complexe à coder ?

Très bonne idée en tout cas. Je plussoie ;)

PS: Ce serait gentil de me donner une réponse aux mp que je vous ai envoyé y'a quelques temps Ô etres divins quand vous aurez le temps hein ^^. Seul 2 d'entre vous m'ont repondu et m'ont fait part de leur avis. CaSnif ! (LoL).
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit

1er niveau 50 du serveur Amtenaël
Dama
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Unread post by Dama »

Mais la voix d'une personne peut changer ... Apres une experience émotionnelle intense ?
Enfin sinon les joueurs peuvent tres bien le faire eux-memes sans besoin d'une assistance techniques (nous sommes tous des assistés), ca prend une phrase de plus au début d'une conversation.
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Intouch
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Unread post by Intouch »

J'adore grave l'idée !
Albion, Moine, 50, 4L6.

Le Cercle Des Moines reprend du service, n'hesitez pas à poser des questions.
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Merci Sganar.
Mandrake
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Unread post by Mandrake »

l'idée est parfaite, helas c'est pas realisable a part si on oblige les joueurs a entrer sur tel serveur TS lorsqu'ils sont sur telle zone :lol: , le joueur mime la voix de son personnage (ca peut etre difficile). Dommage! (c'est une bonne idée a mettre dans un autre jeu alors :wink: )
Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

pour.

Meme pourquoi pas automatiquement en fonction des races?
Asenar Lunin, furtif...,
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Furtif, mais moins..
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Darkpepper
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Unread post by Darkpepper »

Asenar Lunin wrote:pour.

Meme pourquoi pas automatiquement en fonction des races?
+1

Lurikeen avec une vois nasiarde comme les Koby les elfes avec une voix dans un soupire, les firebogls un vois roc et grave etc...
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Oui :)

Mais avec quelques variation selon les personnages... d'ou une pannel de timbre légérement different des uns des autres :)

L'elfe pourra parler tel un soupir a consonnance froid, ou alors douce. .. etc
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versus clark
Dieu
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Unread post by versus clark »

Ca n'empéche personne de construire un dialogue de ce genre et vu que les intonnations varie selon le comportement.. mieux vaut..
-Bonjour l'ami *dit-il d'une voix sombre*
C'est comme ça que je fait moi...
maximus
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Unread post by maximus »

C'est une bonne idée mais a mon avis ....voilà:

XX say :Bonjour d'une voie rocailleurs
YY say :Salut! d'une voie sombre
XX say:Sa va ?D'une voie rocailleuse
YY say:Oui bien et toi d'une voie sombre
XX say :Ho pas mal ,mais sa ma manque de trancher des tètes d'une voie rocailleuse.
YY say:Ben justement j'ai un contrat pour toi .D'une voie sombre

Enfin voilà ,que le timbre soit écrit a la fin de chaque pharase sa peut peut-ètre ètre lourd dans un dialogue non?
Maximus Caste des chasseurs Thaumaturge level 35
Mithrandyr Paladin Level 14
Angmar Ménestrel Level 10

L'eau sa mouille,et la glace c'est froid.
Prètre de fenryr.
Lordinaire
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Unread post by Lordinaire »

Bof ca va pas non plus boulverser le jeu.
Suffit juste de le dire quelques fois soi-meme :o
Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Si ca n'est pas placer dans la phrase, mais bien en dehors des guillemet, les gens en feront abstraction...

Tout comme on fait abstraction du " say " avant chaques phrase, non ? :P
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Ocean
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Unread post by Ocean »

suffit d'y mettre un certain % de chance que ca passe , pour en éviter le flood. le mettre quand on crée le personage ca dois pas être possible. mais ptet que le scripter autrement l'est ( j'y connais rien..)
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Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

pour la réalisation, a partir du moment ou l'on est capable de remplacer "says, " par "dit, ", ça devrait poser autant de problème que pour remplacer les noms par "Viking XXX"
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

bah... de toute facon nous pouvons le faire nous meme en ajoutant quelques mots de plus dans une phrase, genre <dit d'une voix roque> , comme l'avait suggeré versus clark .

bah, ca n'était qu'une idée en vrac ^^
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