Je m'explique.
on va prendre deux guildes au hasard... euh.... SDA(petite bande de tapis soyeux...

2 SDA choppent 1 OCH, le butte.
Le OCH release... puis appel a vengeance... seulement en faisant /gc list ou /who ordre il voit que les SDA sont 2 fois plus nombreux... evidemment ca refroidi.. car si ca s'envenime, les OCH se prendront une cuisante défaite.
Donc il laisse tomber l'idée de vengeance.
30 minutes apres, le OCH refais un /gc list ou .who ordre, et il decouvre que les SDA ne sont plus que 2 ou 3 de connecter... du coup il se dit : " cool vais pouvoir me venger héhéhé".
Donc il rameute ses 10 potes OCH, et se dechainent sur les 3 pauvres SDA (qui auront été localisé a l'avance.. pas dure a trouver des tapis...).
Je pense pas avoir besoin de vous faire un dessin pour dire ou est le probleme....
RP parlant on est pas censé pouvoir deviner combien de gars de la guilde adverse sont connecté ou pas...
Mon exemple s'inspire de faits réels.... mais bon vu que ma remarque se veux purement généraliste, j'ai préféré prendre un cas totalement fictif
C'est donc une question que je pose.. comment pallier a ce probleme?