Je crois que c'est pas disponible chez les chasseurs pour le moment.Malkavien wrote: Hunter
RIEN (a priori)
MAJ 05/03/2005 : Les Pets !
Re: MAJ 05/03/2005 : Les Pets !
Koregan / Phineas / Twist
* Ordre des chevaliers d'Hibernia*
* Ordre des chevaliers d'Hibernia*
Grand bravo au staff
quelques bugs concernant le pretre de Hell:
l'incantation marche parfaitementseul ic le pet n'a pas d'arme...
probleme majeur: le pet n'a pas le statut de pet ainsi vous pouvez le taper... les buffs ne marchent donc pas...
à chaque pbaoe que vous faites votre pet meurt
encore merci à vous

quelques bugs concernant le pretre de Hell:


à chaque pbaoe que vous faites votre pet meurt

encore merci à vous

La Horde du Walhalla.
"La diplomatie c'est comme un marteau à deux mains... bouge pas que je t'explique!"

"La diplomatie c'est comme un marteau à deux mains... bouge pas que je t'explique!"

edit : 07/03/06Falon wrote:quand Sp4M nous a dit sa ce matin , g eu du mal a y croire, puis g vu que ct vrai alors j'ai foncer set g refait ma pretresse d'arawn, et je mamuse bien avec ^^
Par contre pour les bug, je vous les enumeres juste, apres sa urge pas hein ^^
Le mob peut taper l'ombre comme si on etait encore en vie.
les spells sont juste ceux de l'ombre, ceux de l'invocation ne sont pas implanté.
nous n'avons pas de quickcast, alors que le mage est sencer en avoir un
les buff/heal/add ne marche pas
Le pet prend une partie non negligable de l'experience, alors qu'il est une partie de nous meme, donc n'est pas sencé le faire.
Voila j'espere que sa va aider ^^
++ le staff, et encore merci pour tout ce que vous faite pour nous
Comme tous le monde gg.
Et euh les theurgist , bah vi faut pas les oubliers.
Moi je suis lv 13 spé wind et en fait yah que un petit pet de terre qui peut être invoquer (en tous 3 pets,celui de terre qui est donc que niveau 1 , celui de glace , niveau 1 aussi et ceux du vent à plusieurs niveaux,car je suis spé dedans), Les pets du vent et de la glace sont invoqués mais ne frappe pas le monstre .
Sinon mon pet de terre je l'invoque autant de fois que je veux (cela fait un arass pas possible sur le pauvre monstre).
Enfin voila ++

Et euh les theurgist , bah vi faut pas les oubliers.
Moi je suis lv 13 spé wind et en fait yah que un petit pet de terre qui peut être invoquer (en tous 3 pets,celui de terre qui est donc que niveau 1 , celui de glace , niveau 1 aussi et ceux du vent à plusieurs niveaux,car je suis spé dedans), Les pets du vent et de la glace sont invoqués mais ne frappe pas le monstre .
Sinon mon pet de terre je l'invoque autant de fois que je veux (cela fait un arass pas possible sur le pauvre monstre).
Enfin voila ++
Un certain nain fou ...
GG mon Enchant va être très content 


Alcas, luri enchanteur farmeur 2L9
Alcos, gros troll zerk pabo 1L3
Alcasse, luri eld spe roxor 1L7
http://alcas.labrute.fr
serat-il possible de regler le bug des hunter avec le skill lvl 5 quand on se spé?
sa ne hurge pas mais j'aimerais bien voir ce que cela donne... merci
(cela ne hurge pas!)
sa ne hurge pas mais j'aimerais bien voir ce que cela donne... merci

(cela ne hurge pas!)
† Masti, un thane du 43em cycle spécialisé en Hache, mais aussi Maître Artisan spécialisé dans les mines † (absence indéterminée)
"Que la force de Thor me guide et les Oréthorniens m'accompagneront!"
"Que la force de Thor me guide et les Oréthorniens m'accompagneront!"
Au sujet des pets des hunter.
Depuis la MAJ qui a donné les pets aux autres classes ( coool ), les monstres charmé par le chasseur ne sont plus controlable comme avant.
C'est-à-dire, il était possible de diriger son monstre charmé (attaquer, attendre, ici, cilbe, defensif, passif....) comme les pets.
Cela pose des problèmes car on peu plus se servir du monstre charmé qui est trainé comme un boulet ( on peu plus le liberer non plus ) car la seul chose qu'il fait c défendre si le hunter prend l'aggro...donc assez inutile en groupe.
Depuis la MAJ qui a donné les pets aux autres classes ( coool ), les monstres charmé par le chasseur ne sont plus controlable comme avant.
C'est-à-dire, il était possible de diriger son monstre charmé (attaquer, attendre, ici, cilbe, defensif, passif....) comme les pets.
Cela pose des problèmes car on peu plus se servir du monstre charmé qui est trainé comme un boulet ( on peu plus le liberer non plus ) car la seul chose qu'il fait c défendre si le hunter prend l'aggro...donc assez inutile en groupe.
Théurgiste:
Spé air:
Attaque Corps à corps: OK
Se défend si attaqué: OK
Déplacement vers la cible OK
Attaque distance: Aucune
Effet spécial stunant le mob: Aucun.
Spé terre:
Attaque corps à corps: OK
Se défend si attaqué: OK
Déplacement vers la cible: OK
Attaque distance: (y'en a pas il me semble) Aucune
Effet spécial: (y'en a?) Aucun.
Spé glace:
Attaque: Aucune.
Se défend si attaqué: Moyen: Avance jusqu'à être à 750 de range puis s'arrête sans attaquer (probablement la distance pour lancer ses sorts)
Déplacement vers la cible: ?
Attaque distance: Aucune.
Effet spécial: Aucun.
Spé air:
Attaque Corps à corps: OK
Se défend si attaqué: OK
Déplacement vers la cible OK
Attaque distance: Aucune
Effet spécial stunant le mob: Aucun.
Spé terre:
Attaque corps à corps: OK
Se défend si attaqué: OK
Déplacement vers la cible: OK
Attaque distance: (y'en a pas il me semble) Aucune
Effet spécial: (y'en a?) Aucun.
Spé glace:
Attaque: Aucune.
Se défend si attaqué: Moyen: Avance jusqu'à être à 750 de range puis s'arrête sans attaquer (probablement la distance pour lancer ses sorts)
Déplacement vers la cible: ?
Attaque distance: Aucune.
Effet spécial: Aucun.
Un ami c'est quelqu'un qui connait tout de toi mais qui t'aime quand même...
Bisou!
gnigni moniale toute mimi...
gniarck savage toute sauvage...
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pour l'enchanteur le pets ne heal pas 

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Arcaniste légendaire
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