Bug Pbaoe
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- Maître Absolu
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- Maître Absolu
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Et les posts qui partent en flood ?
Les Bolts travers les murs vi faut faire avec.
Par contre pour les mezz, les aoe pas besoin de voir tous le monde pour mezz un group, pareil pour les Dot aoe, rien de nouveau.
Puis si c'est un single mezz/dot et que tu crois que tu etais hors de porter de son cast c'est surment du au lag.
Pour les heals rien d'anormal c'est les speadheals pas besoin de voir ni meme de cibler la personne qu'on veut heal.
Les Bolts travers les murs vi faut faire avec.
Par contre pour les mezz, les aoe pas besoin de voir tous le monde pour mezz un group, pareil pour les Dot aoe, rien de nouveau.
Puis si c'est un single mezz/dot et que tu crois que tu etais hors de porter de son cast c'est surment du au lag.
Pour les heals rien d'anormal c'est les speadheals pas besoin de voir ni meme de cibler la personne qu'on veut heal.
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- Maître Absolu
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Non mais justement Kulgar, tu as mal compris, je dis pas que c'est pas normal mais ca reste illogique des choses comme ca, pourtant c'est possible dans le jeu.KULGAR wrote:Et les posts qui partent en flood ?
Les Bolts travers les murs vi faut faire avec.
Par contre pour les mezz, les aoe pas besoin de voir tous le monde pour mezz un group, pareil pour les Dot aoe, rien de nouveau.
Puis si c'est un single mezz/dot et que tu crois que tu etais hors de porter de son cast c'est surment du au lag.
Pour les heals rien d'anormal c'est les speadheals pas besoin de voir ni meme de cibler la personne qu'on veut heal.
Donc on fait avec et voila.
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- Demi-Dieu
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le pbao toujours aucun dégats, il a marcher une ou deux fois en rvr pour deux zoneur qui ont fait des dégats tres faibles aux cibles (45 dmg)
www.944hp-prod.com

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- Demi-Dieu
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j'ai retester le pbao hier soir en fin de rvr, il a fonctionner par moment, puis je me suis rendu compte qu'il fonctionnais correctement sur un ou deux assaillant mais pbao n'affectais aucun des autres, et j'ai peu le verifier sur plusieurs assault
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Dans le même ordre d'idée depuis la derniére MAJ , mon aura n'occasionne plus de dégats nno plus
Murder Aura 0s/0/8s 350 radius
Spell Level: 50
Category: Damage (Pulsing PBAOE Chant)
Target takes damage. Damage done is of the spell's given damage type. Spell affects all enemies in the immediate radius of the caster. Casting the chant again while it is running cancels it. Drops if the caster moves.
Effect: 43
Spell Target: Enemy
Duration: 0
Casting Time: 0s
Recast Time: 8
Range: 0
Radius: 350
Damage: 43

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Effect: 43
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Duration: 0
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Recast Time: 8
Range: 0
Radius: 350
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- Demi-Dieu
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évolution du bug pbao :
Hier soir en RVR le PBao de l'enchanteur marchais convenablement sur les assaillants albionnais mais en aucun cas sur midgard
Hier soir en RVR le PBao de l'enchanteur marchais convenablement sur les assaillants albionnais mais en aucun cas sur midgard
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Tu parles surement du PvP parce que le mien en PvE marchait parfaitement, témoins les nombreux adds d'aggro que je me suis pris... ^^;elisa wrote:Dans le même ordre d'idée depuis la derniére MAJ , mon aura n'occasionne plus de dégats nno plus![]()
Murder Aura 0s/0/8s 350 radius
Spell Level: 50
Category: Damage (Pulsing PBAOE Chant)
Target takes damage. Damage done is of the spell's given damage type. Spell affects all enemies in the immediate radius of the caster. Casting the chant again while it is running cancels it. Drops if the caster moves.
Effect: 43
Spell Target: Enemy
Duration: 0
Casting Time: 0s
Recast Time: 8
Range: 0
Radius: 350
Damage: 43
Toutefois je n'ai pas celui Lv50 débutant sur le serveur mais j'imagine que le problème est le même vu la nature du bug.
Amicalement,
Ninka.

J ai fais des tests en réalité voila ce qu'il se passe en pvp (enRVR) auparavant je touchais tout les ennemis dans un rayon de 350 (toucher ou ils résistaient mais l'effet étais bien la)
Damage (Pulsing PBAOE Chant)
Target takes damage. Damage done is of the spell's given damage type. Spell affects all enemies in the immediate radius of the caster.
50 Murder Aura Enemy 0s/0/8s 350 radius 43 (Spirit) .
Désormais je ne touches que le joueur contre lequel je combat , même si d'autres joueurs sont a proximité ils ne sont pas touchés par l'aura.
également si le joueur me tourne le dos arrete le combat et fuit l aura ne le touche plus non plus.
Avant la MAJ je précise que l'aura fonctionnais correctement voila j'espere avoir été clair
