Defenseurs de Territoire
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Communauté issue d'un même milieu, avec les memes croyances et coutumes, cherchant à protéger ou étendre son territoire, perpétrer ses coutumes, etc...
Le recrutement ira vers les natifs du territoire et ses immigrants. Ces derniers auront montré leur attachement au territoire, et se seront connus pour leur patriotisme d'adoption.

Akylan, Islaval, Fenrys
Protecteurs d'Hibernia sur tout les continents

Dama
Ordre religieux défenseur d'Albion

Krall, Bredall, Ogham, Pralen
Guerriers de Midgard

Levit, Patriote
Défenseurs de Caldey

Khalid, Ticlis
Les protecteurs d'Hibernia

Anathorne

Cairetan, Syxi, Bhubhull

Sokarus, Nausicaa
Ordre désirant rétablir la paix et l'ordre dans Volcania
Factions
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Les factions se constituent par rapport au régime en place, et vont de paire avec les partisans. Pour qu'elles naissent, il faut donc qu'elles aient quelquechose à protéger ou à combattre. Elles naissent par et se nourissent de la division.
Espionnage, contre-espionnage, infiltration de l'ennemi sont monnaie courante.
Le recrutement se fait par propagande, terrorisme, service forcé, etc... car elles se donnent les moyens de combattre.
Par extension, tout groupe basé sur la division etc...

Mikar, Mito, trasher
Pirates d'Avalon et d'Atlantis.

Capucines, Mellresh
?

Ellion,
?
Race, Familles, et Groupes Sociaux
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Le but de ces regroupements est évident : regrouper les gens d'une même race généralement loin de son pays originel, ou d'une même catégorie sociale, afin d'être plus fort. Rester solidaire devant l'adversitée
Le recrutement va vers les gens de meme race ou du même milieu, la solidarité étant un critère important.
Par extension, tout groupe se basant sur un critère morphologique ou social particulier

Ethna Kalawal

L'alliance des petites gens (kobold, nécrite, lurikens, nains).

sans chef connu

Rodolf
Famille de nains.

sans chef connu

sans chef connu
Cultes et Religions
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Des cultes plus ou moins fervents et extrémistes recruteront en priorité les âmes égarées, les naïfs, ou bien des gens qui ont les même croyances ancestrales. Dans ce dernier cas, ils auront surement d'autres points communs, car il est rare que descroyances similairent existent à des endroits géographiquement éloignés et aux coutumes très différentes.
Par extension, les groupes qui, sans adorer une divinité précise ou nommée, adorent un objet ou une chose à caractère mystique ou surnaturelle

Responsables actuels (élus du mois)
Fanatique du culte lunaire

Eldmyr, Lerram, Maximus, Saryn
Protecteurs des animaux

Sati, Silve, Mentatsun, Sarek
Protecteurs d'Hibernia

Cydhe
Fidèles du culte de Lucifer et des Ulwarth .

Diabalos, Mandrek
Fidèles du culte des Neufs.

DarkShade, Kassar
Sans Foi ni Dieux.

Evane
Protecteurs des défavorisés, adeptes de l'équilibre

Vangelis, Heimdall, Mitos
Adeptes de Lucifer

Khalid, Ticlis
Fidèles de Gaïa et protecteurs d'Hibernia

Tarnok, Kenshin, Ogrimaar,
Les protecteurs du pouvoir d'hairios.
Guildes
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Les guildes n'ont pas de réelle "cause" à défendre, la motivation de chacun sera plutôt son intéret personnel et l'intéret du groupe sera défendu avec plus ou moins d'entrain. Disputes et jalousies internes ne sont généralement pas rare.
On recrute en mettant la compétence en avant , et on y entre comme on en sort, une démissions étant un rival de moins.
Par extension, tout regroupement dû à une compétence spécifique, un talent, pouvant généralement se monnayer.

Aquirel, Groog, Morgan, Shea
Mercenaires.

warsgate
Services discret.

Thorgor, Balink
Services en tout genre
Marginaux
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Les groupes de marginaux regroupent des personnes ayant un comportement similaire sur un point précis, qui est bien entendu considéré comme étrange par la société.
Le recrutement se fait au gré des rencontres et affinitées et par petite propagande.
Par extension, ceux qui vivent à l'écart, qui fuient, ou chassent les "autres"

JBeN, Tilia
Peuple en marge, vouant le culte à l'herbe et la préservation de la nature

Bergil, hartemus
Savants et Esclavagistes au service de Lucifer et des Ulwarth

Grurk
?
philosophes, utopistes, révolutionnaires
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Ils regroupent généralement des gens ayant un idéal commun. Que ce soit pacifique ou nécessite l'usage des armes, la plupart de leur membres sont convaincu du bien fondé de leurs actions. Il n'est pas rare que leurs membres ne quittent le groupe qu'a leur mort, bien que certains pourront défendre une cause un temps pour l'oublier le lendemain.
Le recrutement se fait aussi bien par l'extrémiste interdisant toute autre idée que la sienne au naif qui se laisse convaincre, par propagande ou affinités.
Par extension, tout groupe qui veut changer radicalement le monde

Chaout, Evane

Elys, Lordy,
Rassemblement pacifique de magiciens
Rumeurs, Légendes et Communautés Disparues
Cette section regroupe les groupes de personne dont l'existence même est remise en cause. Elles appartiennent probablement à un groupe particulier, mais il a été jusque là impossible d'obtenir plus d'information à leur sujet. Peut-être même que certains groupe ont completement disparu du monde d'Amtenaël
Par extension, tout regroupement qui conserve le secret sur son fonctionnement et ses moeurs.

Anathorne
Rescapés du massacre des Oréthorniens (voir Oréthorniens)

?Nikarsh?
Rassemblement d'érudits, conteurs, poètes, chanteurs, et autres artistes.

Fondateur: Guiredan

Sans chefs connus

Hermès

Nul ne sait

Argonos, Edaetha, Junon
Fidèles de l'Arbre et garant de l'équilibre

?

Solstice Septimus, Vercis Solger, et le capitaine Fulgor.

Hermès
Se disaient envoyés des dieux.

Nanouck, ylvio

Telendil
La justice selon des êtres n’ayant jamais vu le jour.

Carishina, Rozenn
Communauté de femmes, humaines.

Duc Paradoxe
Defenseurs d'Albion