
LE GRAND RVR !!$
J'étais pas en rvrArtefact wrote:c'est bien d'Ilnus dont vous parlez ? :pmoult wrote:C'est pas faute d'avoir gueler...j'ai pas osé mettre le passage aquatique du meme style dans la video pour laisser un peu de crédibilité a ce joueur... ^^drogmar wrote:coool on pourra apprécier le skill des thanes midgardiens, spé 50 cassage de mezz *Oups*



Midgy Runemaster 5L2 18%
Y'a rien à faire pour sauver le RvR.
Si peut-être delete tous les sorts de heal, et doubler le gain de pr.
Enlever les stuffs cheaté, skinné.
réduire le temps de repop pr.
... nerf les warden ...
Si peut-être delete tous les sorts de heal, et doubler le gain de pr.
Enlever les stuffs cheaté, skinné.
réduire le temps de repop pr.
... nerf les warden ...
Venez me défier sur http://arristote.labrute.fr et devenez mon élève.
Oulalabaristote wrote:Y'a rien à faire pour sauver le RvR.
Si peut-être delete tous les sorts de heal, et doubler le gain de pr.
Enlever les stuffs cheaté, skinné.
réduire le temps de repop pr.
... nerf les warden ...

Donc on recomence en moins long =)
Fallai pas s'attendre a ce que le rvr sois comme il la été se jour la (le grand rvr , ca va virale tu arrive a déchiffré jusqua la =p ?)
La première phrase et deuxième phrase , no coment.
Pour le temp de repop pr , je trouve aussi qu'il est long mais il me semble que c'est le meme temp que sur la map amté.
C'est asser compréhensible pour acrro de l'orto


Last edited by Sosola on 05 Nov 2007, 04:23, edited 1 time in total.
Ila champion 3Lx
Sophiana Sentinelle 4x 3Lx
Sophiana Sentinelle 4x 3Lx
Un jour on se comprendra tous, quand on sera morts.
Ouep ça serait vraiment bien de réduire ce timer no pr qui devient ridicule.
Il me semble qu'il faut attendre 5-6 minutes, période pendant laquelle le fraichement tué peut tuer à volonté et pr, mais n'en vaut aucun.
Je me rappelle quand je jouais le fufu en rvr, ya rien de plus rageant que de gagner un face à face avec un ou deux fufu, et de rien gagner avant de se faire rouler dessus.
Et puis de l'autre côté, ça dérange pas quand on crève de donner des pr à l'autre en face, que ce soit sur la map amté ou en rvr.
A la limite on pourrait laisser 1 minute pour le rezkill.
Ouep ça serait vraiment bien de réduire ce timer no pr qui devient ridicule.
Il me semble qu'il faut attendre 5-6 minutes, période pendant laquelle le fraichement tué peut tuer à volonté et pr, mais n'en vaut aucun.
Je me rappelle quand je jouais le fufu en rvr, ya rien de plus rageant que de gagner un face à face avec un ou deux fufu, et de rien gagner avant de se faire rouler dessus.
Et puis de l'autre côté, ça dérange pas quand on crève de donner des pr à l'autre en face, que ce soit sur la map amté ou en rvr.
A la limite on pourrait laisser 1 minute pour le rezkill.

perso, j'm'amuse beaucoup plus mnt en rvr.
Après, c'est vrai qu'à alb on a du mal à gagner contre hib... raison de notre point de vue: "zont trop de heal!" (et de classes qui heal).
Fin, après à nous aussi de monter des caba mnt qu'ils vont, plus de soso, etc etc. (et donner un respec à vang).
Eux ils ont des bonnes classes, tout le monde en fait, nous on a des bonnes classes, personne en fait ^^.
ah bah oui, mais c'est chiant à pex... ptete qu'on en revient tout simplement là :p
Après, c'est vrai qu'à alb on a du mal à gagner contre hib... raison de notre point de vue: "zont trop de heal!" (et de classes qui heal).
Fin, après à nous aussi de monter des caba mnt qu'ils vont, plus de soso, etc etc. (et donner un respec à vang).
Eux ils ont des bonnes classes, tout le monde en fait, nous on a des bonnes classes, personne en fait ^^.
ah bah oui, mais c'est chiant à pex... ptete qu'on en revient tout simplement là :p
Bah c'est surtout une question d'équilibre.
Le warden peut heal, le druide aussi, le barde aussi.
Alors qu'albion, ya le clerc, quand il est pas spé smite
, le moine quand il est pas spé dudu
et c'est tout.
Ajouté à ça les quelques bug non corrigés, et une prépondérance de ces classes, on se retrouve avec des fontaines à heal d'un côté et quasi rien de l'autre(les rvr sans heal ou avec un seul clerc smite sont fréquents, alors qu'hib sans heal de mémoire c'est plus que rarissime).
Après pour le rvr bah c'est comme de tout temps, quand on rox c'est bien, quand on équilibre c'est bien, quand on est en grand déséquilibre un peu moins, quand c'est no way, bah faut deco.
Ce qui est dommage c'est que comparé à avant, on a que quelques sessions rvr correctes, genre une demi heure, 20 minutes, parfois 1h, alors qu'avant on pouvait rvr 3h sans se faire chier.
Mais bon ça c'est la faute à pas de chance, aux implantations de classes et à la population du serveur.
En prenant à grande échelle, c'est plus facile d'avoir plein de groupes équilibrés quand ya 100 pj par realm, que quand yen a 12 15.
Le warden peut heal, le druide aussi, le barde aussi.
Alors qu'albion, ya le clerc, quand il est pas spé smite


Ajouté à ça les quelques bug non corrigés, et une prépondérance de ces classes, on se retrouve avec des fontaines à heal d'un côté et quasi rien de l'autre(les rvr sans heal ou avec un seul clerc smite sont fréquents, alors qu'hib sans heal de mémoire c'est plus que rarissime).
Après pour le rvr bah c'est comme de tout temps, quand on rox c'est bien, quand on équilibre c'est bien, quand on est en grand déséquilibre un peu moins, quand c'est no way, bah faut deco.
Ce qui est dommage c'est que comparé à avant, on a que quelques sessions rvr correctes, genre une demi heure, 20 minutes, parfois 1h, alors qu'avant on pouvait rvr 3h sans se faire chier.
Mais bon ça c'est la faute à pas de chance, aux implantations de classes et à la population du serveur.
En prenant à grande échelle, c'est plus facile d'avoir plein de groupes équilibrés quand ya 100 pj par realm, que quand yen a 12 15.

T'oublies l'empathe chez les hibVangeliz wrote:Bah c'est surtout une question d'équilibre.
Le warden peut heal, le druide aussi, le barde aussi.
Alors qu'albion, ya le clerc, quand il est pas spé smite, le moine quand il est pas spé dudu
et c'est tout.


peu etre que supprimer le timer serait bien. Mais je pense que c'est tout l'ensemble du rvr qui devrait etre remodelé en Guildes Vs Guildes sur une carte principale comme si j'ai bien compris, les gm nous préparent. Du coup ca redonnera de l'importance aux guildes en meme temps.
La stratégie est la science de l’emploi du temps et de l’espace. Je suis, pour mon compte, moins avare de l’espace que du temps : pour l’espace, nous pouvons toujours le regagner. Le temps perdu, jamais.
Totalement contre, le GvG ça existe déjà, ça se fait déjà sur Avalon.
Le RvR est un élément inaliénable de Daoc, l'enlever serait la grosse erreur.
Transformer ça en guilde vs guilde, ça revient à inciter à guiler là où ça rox, là où ça drop, là où ça RvR régulièrement, bref osef le Rp on vire à des guildes off like.
Le RvR est un élément inaliénable de Daoc, l'enlever serait la grosse erreur.
Transformer ça en guilde vs guilde, ça revient à inciter à guiler là où ça rox, là où ça drop, là où ça RvR régulièrement, bref osef le Rp on vire à des guildes off like.

Trop kikoo ton image anathorne xD
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