Dommages Archer
Dommages Archer
Bonjour,
J'ai quelques petites questions concernant les dommages que peut faire un archer à l'arc (en aucun cas je parle du cac).
1-Les arcs ont ils des types de dommages différents ? Par exemple est ce que les arcs types tranchant ou contandant existent sur amtenael ? (j'ai vérifié sur d'autre serveur, ca existe) .
2-Dans ce cas, est ce que les lignes spé Perforant, contandant ou tranchant influes sur les dommages d'un arc de un même type.
Exemple :
une spé (50 arc 50 perforant) et en utilisant un arc de type perforant. Est ce que les dommages emis par cet archer seront plus importants qu'un archer ayant une spé (50 arc 50 tranchant) et utilisant le même arc ?
3-Les flèches perforants ont un bonus contre la maille de Midgard par exemple, ok. Le type de dommage de l'arc influ lui aussi sur ce genre de bonus ou malus ?
Merci.
J'ai quelques petites questions concernant les dommages que peut faire un archer à l'arc (en aucun cas je parle du cac).
1-Les arcs ont ils des types de dommages différents ? Par exemple est ce que les arcs types tranchant ou contandant existent sur amtenael ? (j'ai vérifié sur d'autre serveur, ca existe) .
2-Dans ce cas, est ce que les lignes spé Perforant, contandant ou tranchant influes sur les dommages d'un arc de un même type.
Exemple :
une spé (50 arc 50 perforant) et en utilisant un arc de type perforant. Est ce que les dommages emis par cet archer seront plus importants qu'un archer ayant une spé (50 arc 50 tranchant) et utilisant le même arc ?
3-Les flèches perforants ont un bonus contre la maille de Midgard par exemple, ok. Le type de dommage de l'arc influ lui aussi sur ce genre de bonus ou malus ?
Merci.
- Adras
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C'est pas l'arc qui détermine les type de dégats (sauf arc légendaires) mais bien les flèches...
L'avantage d'un archer c'est de pouvoir facilement choisir son type de dégat en fonction de leur cible. Changer de carquois et hop c'est reglé.
L'avantage d'un archer c'est de pouvoir facilement choisir son type de dégat en fonction de leur cible. Changer de carquois et hop c'est reglé.
Adras - Ancien Grand Seigneur, rang 0 des Tenebrarum Bellatores
Ceclane - In Nomine Satanas - Infernum Decatenum
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bonsoir,
J'ai une question sur les archers...
En ce qui concerne le critical shot, faut-il être fufu oui ou non ?
Parce que je me pose la question quant à certaines personnes en rvr qui stun puis critical shot à l'arc et qui font 700 dmg ...
Je comprend pas trop, moi mon critical ne passe que lorsque je suis fufu, et ne fait pas autant de dommage, même si j'ai pas forcement 50 en arc
mais la différence est énorme, à mon humble avis !
Merci
J'ai une question sur les archers...
En ce qui concerne le critical shot, faut-il être fufu oui ou non ?
Parce que je me pose la question quant à certaines personnes en rvr qui stun puis critical shot à l'arc et qui font 700 dmg ...
Je comprend pas trop, moi mon critical ne passe que lorsque je suis fufu, et ne fait pas autant de dommage, même si j'ai pas forcement 50 en arc

mais la différence est énorme, à mon humble avis !
Merci

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C'est bien ce qui me semblais mais on me croit jamaisKro wrote:Pas besoin d'être fufu pour le critical shot, suffit juste que la cible ne bouge pas trop


http://www.ins-amtenael.c.la/Socrate wrote:Je suis plus sage que cet homme-là. Il se peut qu'aucun de nous deux ne sache rien de beau ni de bon; mais lui croit savoir quelque chose, alors qu'il ne sait rien, tandis que moi, si je ne sais pas, je ne crois pas non plus savoir.
Normalement il faut être fufu , tu peu simplement pas utilisé la compétence si tu l'est pas , mais ici pas le scout qui tape a 700 comme virale la dit tu doit pas être sc meme avec des buffs , la il cap c'est dégat donc ca fait qu'il aurai en wps 3x ton AF , j'avai fait des test sur mago avec un ranger fb il capai pas ces dégat sur mago fb aussi , donc je vois pas trop comment il te met des fléches a 700 avec du renforcer meme avec décap a 101 etc ... sur I50 ca fait pas autant. (les 700 sans critique ?)
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- Maître Absolu
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Exact. Il faut normalement être fufu sinon tu vas faire ni plus ni moins un tir simple avec des degats legerement accru juste parce-que tu auras plus de temps à le preparer que dans une situation normale.
C'est d'ailleurs l'objet d'une MAJ sur Off depuis quelque temps où le mode Stealth est imposé pour le perform. Autrefois c'était pas pre-requis.
Mais ici entre être en mode fufu, que ta cible soit parfaitement immobile ou stun ou root ou encore mezz, ...
Les degats c'est un peu quand ils veulent qui sont accrues de 350 à 700+ ça depend ... C'est un peu comme jouer à la roulette xD 
Enfin ca work sans être furtif ici ... Pour le moment ^^
C'est d'ailleurs l'objet d'une MAJ sur Off depuis quelque temps où le mode Stealth est imposé pour le perform. Autrefois c'était pas pre-requis.
Mais ici entre être en mode fufu, que ta cible soit parfaitement immobile ou stun ou root ou encore mezz, ...


Enfin ca work sans être furtif ici ... Pour le moment ^^
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit
1er niveau 50 du serveur Amtenaël
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