
Discussion splitée : Systèmes d'exploitation (vista et cie)
- Darkpepper
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Le plus beau c'est que le HRPack permet de le faire tourner sous windows ET sous linux (sans passer par cedega et autres wine...)Sharka wrote:super Duke Nukem 3D en HighResolutionPack
Check it baby

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- Nowhereman
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De toute façon Unix ne se trouve qu'en milieu "production" et utilisé pour des grosses applis, on n'en verra donc pas des masses qui sont utilisés sur un PC par un utilisateur lambda. En plus, pour faire marcher un UNIX, il faut la machine qui va avec ... ainsi que le prix.Darkpepper wrote:Edit : Arf Zap tu m'as grillé[/QUOE]
Cuit à point ? :p
Darkpepper wrote: On ne peux pas catégorier Linux comme étant un outil propre au dev étant donné que tout tend à se simplifier pour une utilisation grand public.
L'installation d'une distribution Linux se fait de manière aussi intuitive qu'un quelconque windows... "Suivant", "Suivant", "Nom utilisateur", "J'accepte les termes et..." etc. [/QUOE]
C'est vrai, la plupart (tous ?) des distribs propose une partition par défaut que tu peux accepter si tu t'y connais rien aux /, /usr, /var, le swap, ... mais ça a le désaventage que tu ne peux pas fixer ce que tu veux et la taille que tu veux ( par un exemple un /home à part avec une taille fixée, un /boot à part avec une taille fixée, un /root, ...).
Darkpepper wrote:Maintenant si on parle d'UNIX, là oui on rentre dans un autre domaine (meme si Linux est issu d'unix à la base) Les distributions unix du genre BSD sont loin d'être les plus userfriendly du monde.. Il faut savoir ou l'on va pour les utiliser correctement.
Nothing is real


- Darkpepper
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C'est sur que ce n'est pas du tout grand public (a l'instar des distributions LINUX) mais pour la machine demandée par contre, sans parler de bouse de l'an 40.....Nowhereman wrote:De toute façon Unix ne se trouve qu'en milieu "production" et utilisé pour des grosses applis, on n'en verra donc pas des masses qui sont utilisés sur un PC par un utilisateur lambda. En plus, pour faire marcher un UNIX, il faut la machine qui va avec ... ainsi que le prix.

Source : http://www.freebsd.org/doc/en/books/han ... dware.htmlBoth FreeBSD/i386 and FreeBSD/pc98 require a 486 or better processor and at least 24 MB of RAM. You will need at least 150 MB of free hard drive space for the most minimal installation.
^_^ ;;
Mais je pense qu'il est bon de montrer un petit historique histoire de faire la différence entre les distributions Unix et Linux :
TimeLine Unix
On complètera par ça :
TimeLine Linux
Observez bien qu'est ce qui est issu de quoi, même sans aucune connaissance linux/unix certains noms vont "pop"


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Là on tombe tous d'accord =)Malkavien wrote:Après, si vous avez une grosse machine, et que vous jouez bcp, c'est windows qu'il vous faut.
Linux possède pas mal de jeux commerciaux, une polymégachiée de jeux 'libre' et "émule" beaucoup de jeux (et applications) windows (avec Wine ou Cedega)
Cependant il peut en faire tourner "beaucoup" et pas "tous". Si vous voulez être toujours là à tester le dernier hit basé sur DX9 - DX10 alors windows est nécessaire.
Ceci pour plusieurs raisons :
1- Les jeux commerciaux qui offrent un support Linux natif sont rares
2- Les jeux commerciaux qui se font developper un launcher Linux mettent plus de temps à venir
3- Les jeux commerciaux windows qui se font émuler par wine ou cedega représentent 80% des titres de windows et non 100% de plus avant qu'une nouveauté "windows pur" arrivent a fonctionner sous un "émulateur" il faut compter de 4 à 12 mois.
Donc linux ne bénéficie pas d'un support pour la totalité des hits commerciaux et aura toujours un retard de quelques mois dans ce domaine.
Cela dit, si vous êtes assez peu aventurier sur les nouveautés, je vous conseille d'aller jeter un oeil sur le site de Wine. (2800 jeux émulés)
pourquoi pas celui de Cedega
Un topic de liste datant d'un an, une liste non exhaustive
Une autre liste assez ancienne aussi
Il y en a bien d'autres mais bon tout lister serait un travail de longue haleine.

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Je pense que c'est un tout 
Le multimédia, la bureautique...
La question reste la suivante : Est ce que c'est l'avancée matérielle qui va amener de nouveaux soft (jeux ou divers) ou est ce que c'est le besoin créé par ces nouveaux softs qui fait que l'on va developper le matériel informatique plus performant...
En fait, c'est un avis perso, mais on fonctionne par palier d'évolution autant au niveau logiciel que matériel. Chaque jour voit de nouvelles librairies ou IHM en terme de logiciel et parallelement à ça le matériel est sur une lancée de "miniaturisation" de gain de vitesse (limité toutefois par le support)
Il s'agit dont, pour moi d'un tout, les logiciels vont tirer profit du matériel, le matériel va être prévu pour le fonctionnement de nouveau logiciel.
***
Mais si on se place d'un point de vu logiciel, le domaine vidéo ludique créé véritablement un besoin de matériel, cependant, ce n'est pas le seul domaine à générer ce besoin. Tout ce qui attrait au multimédia, gestion de données volumique (serveurs par exemple), érgonomie (mine de rien nos chers interface windows-linux pompent beaucoup de ressources en comparaison du reste).
D'un point de vu matériel il en est de même, preuve en est les architecture 64bits PC par exemple, le matériel est là, ses capacité aussi, le logiciel doit, quand à lui, en tirer partie s'adapter pour fonctionner sur cette architecture. Dans ce cas là, le matériel créé un besoin logiciel.

Le multimédia, la bureautique...
La question reste la suivante : Est ce que c'est l'avancée matérielle qui va amener de nouveaux soft (jeux ou divers) ou est ce que c'est le besoin créé par ces nouveaux softs qui fait que l'on va developper le matériel informatique plus performant...
En fait, c'est un avis perso, mais on fonctionne par palier d'évolution autant au niveau logiciel que matériel. Chaque jour voit de nouvelles librairies ou IHM en terme de logiciel et parallelement à ça le matériel est sur une lancée de "miniaturisation" de gain de vitesse (limité toutefois par le support)
Il s'agit dont, pour moi d'un tout, les logiciels vont tirer profit du matériel, le matériel va être prévu pour le fonctionnement de nouveau logiciel.
***
Mais si on se place d'un point de vu logiciel, le domaine vidéo ludique créé véritablement un besoin de matériel, cependant, ce n'est pas le seul domaine à générer ce besoin. Tout ce qui attrait au multimédia, gestion de données volumique (serveurs par exemple), érgonomie (mine de rien nos chers interface windows-linux pompent beaucoup de ressources en comparaison du reste).
D'un point de vu matériel il en est de même, preuve en est les architecture 64bits PC par exemple, le matériel est là, ses capacité aussi, le logiciel doit, quand à lui, en tirer partie s'adapter pour fonctionner sur cette architecture. Dans ce cas là, le matériel créé un besoin logiciel.

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ainsi que DAoC sous wineLyra wrote:Osef Nunux supporte les Unreal Tournement et Civilization x).
Non? Secouez Sharka, ça lui rappellera des souvenirs =)

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Last edited by baristote on 27 May 2008, 16:47, edited 1 time in total.
Venez me défier sur http://arristote.labrute.fr et devenez mon élève.