ajout d'un item peau RP
ben loot de l'emblème par exemple
si on prends le principe d'un test va tuer xxx de la guilde zzzzz
tu tue le mec, tu loot un item cape zzzzzz mais par la je verrais simplement un objet nommé cape pas la cape dans le sens de l'item équipable. après je pense qu'il faudrais avoir un moyen que cet item ne se garde pas sinon il pourrais reservir etc.
si on prends le principe d'un test va tuer xxx de la guilde zzzzz
tu tue le mec, tu loot un item cape zzzzzz mais par la je verrais simplement un objet nommé cape pas la cape dans le sens de l'item équipable. après je pense qu'il faudrais avoir un moyen que cet item ne se garde pas sinon il pourrais reservir etc.
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- Personnages: Livie, Eux, Cadicyn, Blafarde, Vindicte, Pénitence...
A voir si ca ne pourrait pas être concevable de récupérer tout l'équipement de celui qu'on tue.
Ca permettrait de redynamiser le serveur. De le rendre plus vivant et d'augmenter les intéractions entre joueurs.
Ca permettrait de redynamiser le serveur. De le rendre plus vivant et d'augmenter les intéractions entre joueurs.
[…]Vint à sa rencontre, un homme possédé d'un esprit impur,
[…]Et Jésus lui demanda : " Quel est ton nom? "
Et le démon lui dit : " Mon nom est Légion, car nous sommes nombreux. "
Evangile selon Saint Marc, chapitre 5, verset 9.
Le Mal triomphe par l'inaction des gens de Bien - Edmund Burke
[…]Et Jésus lui demanda : " Quel est ton nom? "
Et le démon lui dit : " Mon nom est Légion, car nous sommes nombreux. "
Evangile selon Saint Marc, chapitre 5, verset 9.
Le Mal triomphe par l'inaction des gens de Bien - Edmund Burke
j'approuve pas moiJelena wrote:A voir si ca ne pourrait pas être concevable de récupérer tout l'équipement de celui qu'on tue.
Ca permettrait de redynamiser le serveur. De le rendre plus vivant et d'augmenter les intéractions entre joueurs.
Ca deviendrais un serveur ou seul les haut levels peuvent jouer
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Mmh, j'ai peut-être oublier de rajouter, quelques petits détails,
pour l'histoire de la peau, le nom de la guilde apparait si la personne à l'embleme,
puis une peau c'est un petit détail, on pourrez penser à comme certain l'on proposer un bout de tissu de l'embleme de la cape, ça donnerait :
morceau de tissus, l'embleme ressemble fort à celui des légionnaires, exemple^^
sinon ben tant pis c'était une idée comme ça^^
je comprend et je prend note des avis
si vous avez des idées ce rapprochant de ce post, allez-y
En fait au tout départ je pensais, qu'avoir un drop d'une personne guildé portant l'embleme qu'on tuez avec marquer le nom de la guilde, pourrait être utiliser pour des recrutements, mission, discussion role-play.
Dans ce cas là un morceau de tissu de la cape serait plus approprier.
pour l'histoire de la peau, le nom de la guilde apparait si la personne à l'embleme,
puis une peau c'est un petit détail, on pourrez penser à comme certain l'on proposer un bout de tissu de l'embleme de la cape, ça donnerait :
morceau de tissus, l'embleme ressemble fort à celui des légionnaires, exemple^^
sinon ben tant pis c'était une idée comme ça^^
je comprend et je prend note des avis

si vous avez des idées ce rapprochant de ce post, allez-y

En fait au tout départ je pensais, qu'avoir un drop d'une personne guildé portant l'embleme qu'on tuez avec marquer le nom de la guilde, pourrait être utiliser pour des recrutements, mission, discussion role-play.
Dans ce cas là un morceau de tissu de la cape serait plus approprier.
Last edited by kidO-shan on 31 Jul 2009, 18:03, edited 1 time in total.
Classe : Maitre d'armes : Race : Highlander : Trade : Level 50 : 3L6
Classe : Moine : Race : Inish : Inishada : Level 50 : 2L2
Classe : Clerc : Race : Breton : Weita : Level 37 : 3L0
Classe : Moine : Race : Inish : Inishada : Level 50 : 2L2
Classe : Clerc : Race : Breton : Weita : Level 37 : 3L0
Pour l'idée du dépeçage et des morceaux de chair, moi j'dis pourquoi pas, mais seulement si...
- On vire l'idée de foutre le nom d'une guilde, mais plutot celle de la race du pj/victime.
- Qu'on puisse l'absorber/la dévorer
- Que ca ait un impact sur le karma (Et non, dépecer des gens n'est pas ce qu'il y a de plus mentalement correct...)
Comme ça on pourra enfin avoir des vraies possibilités de jouer des carnivores, des cannibales et des necrophages !
Fallout FTW \o/
- On vire l'idée de foutre le nom d'une guilde, mais plutot celle de la race du pj/victime.
- Qu'on puisse l'absorber/la dévorer
- Que ca ait un impact sur le karma (Et non, dépecer des gens n'est pas ce qu'il y a de plus mentalement correct...)
Comme ça on pourra enfin avoir des vraies possibilités de jouer des carnivores, des cannibales et des necrophages !
Fallout FTW \o/
Ah oui la cape, un bout de tissu, bonne idée !kidO-shan wrote:Mmh, j'ai peut-être oublier de rajouter, quelques petits détails,
pour l'histoire de la peau, le nom de la guilde apparait si la personne à l'embleme,
puis une peau c'est un petit détail, on pourrez penser à comme certain l'on proposer un bout de tissu de l'embleme de la cape, ça donnerait :
morceau de tissus, l'embleme ressemble fort à celui des légionnaires, exemple^^
sinon ben tant pis c'était une idée comme ça^^
je comprend et je prend note des avis
si vous avez des idées ce rapprochant de ce post, allez-y
En fait au tout départ je pensais, qu'avoir un drop d'une personne guildé portant l'embleme qu'on tuez avec marquer le nom de la guilde, pourrait être utiliser pour des recrutements, mission, discussion role-play.
Dans ce cas là un morceau de tissu de la cape serait plus approprier.
"Lorsque le sage montre la lune, l'imbécile regarde le doigt."


Heu.. Donc il faudrait un script qui donne un item avec un morceau d'emblème si et seulement si le type à un embleme ?
Donc de tte façon le personnage n'a aucune indication si il porte l'embleme ou non dans les données, il faut aller voir sur les items qu'il porte. Seul les items indiquent si un emblème est marqué dessus.
Un peu chaud comme script ? non ? Faut donc à chaque mort que le script aille voir sur le bouclier/cape si un emblème y est. C'est je pense impossible ou alors vraiment chaud ^^
Ou alors ça sera évidement configuré par une commande /porteembleme on/off
Mais ça devient du n'importe quoi avec surement des abus :p
Donc de tte façon le personnage n'a aucune indication si il porte l'embleme ou non dans les données, il faut aller voir sur les items qu'il porte. Seul les items indiquent si un emblème est marqué dessus.
Un peu chaud comme script ? non ? Faut donc à chaque mort que le script aille voir sur le bouclier/cape si un emblème y est. C'est je pense impossible ou alors vraiment chaud ^^
Ou alors ça sera évidement configuré par une commande /porteembleme on/off
Mais ça devient du n'importe quoi avec surement des abus :p
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- Bon level
- Posts: 82
- Joined: 09 Mar 2009, 03:43
- Discord:
Je verrais bien des personnages spécialisé là-dedans, les fioles de sangs pourrait être comparé pour savoir à qui appartient le sang.L'ombre wrote:Genre : FBI, RP disparut ?Magolorin wrote: Je verrais plutôt la possibilité de demander à un PNJ spécialisé dans les divinations l'identité (le nom) de celui à qui appartient le sang ainsi que l'heure à laquelle ce sang a été prélevé moyennant salaire (du genre 100 po).
Rox/
En résumé :
- On tue un personnage, on récupère une fiole de sang qu'on ne connait pas,
- On trouve un personnage qui a une collection de fiole de sang avec le nom de chaque personne pour ces fioles,
- On lui donne la potion puis il compare avec ces fioles et vous donne le nom de la personne si elle est dans sa collection.
Les fioles pourraient être créer à la manière du /vol en prélevant du sang sur une personne, de cette manière, on n'est pas obligé de tuer la personne.
Sinon pour l'idée de base, c'est inutile, il y a déjà les fioles, je doute que la peau serve réellement...
Re: ajout d'un item peau RP
Je serais tenté de répondre : autant que le sang
Mais la peau demande un certain travail pour etre prise ... Peut etre pas effectuable facilement :p

Mais la peau demande un certain travail pour etre prise ... Peut etre pas effectuable facilement :p
"Depuis la nuit des temps , les hommes brandissent l'épée pour adoucir les souffrances dérisoires de leur coeur ."
"Depuis la nuit des temps , les hommes manient l'épée , espérant ainsi mourir le sourire aux lèvres ."
"Depuis la nuit des temps , les hommes manient l'épée , espérant ainsi mourir le sourire aux lèvres ."
Re: ajout d'un item peau RP
Sinon, une commande du genre
/dépouiller <nom>
qui donnerait un objet "<nom> de <race/nom>".
Cela pourrait marcher avec une personne vivant (auquel cas, il faudrait son accord) ou morte (pas besoin de son accord).
Ca permettrait de prendre ce dont on a besoin pour son RP.
/dépouiller <nom>
qui donnerait un objet "<nom> de <race/nom>".
Cela pourrait marcher avec une personne vivant (auquel cas, il faudrait son accord) ou morte (pas besoin de son accord).
Ca permettrait de prendre ce dont on a besoin pour son RP.