[Centralisation]Bugs liés aux classes
Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Alors je tape avec un arc leg froid 99% et j'ai 50+12 en archery
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- Faux Dieu
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Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Même si j'y connais rien en classes archères, avec une flèche slash, tu devrais pas deal plus sur de l'écaille?

Beyla Finndottir, Prêtresse Noire Succube.
Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
j'ai test les différent type de dégâts et ce n'est pas significatif, tu deal un peu plus mais avec une variance de +/- 50 pts entre bonus/neutre/malus
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- Faux Dieu
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Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
T'as pas tout mis...
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Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Le problème des débuffs est réglé d'après ce que j'ai testé hier
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Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Ajout d'un bug concernant le runemaster.

Beyla Finndottir, Prêtresse Noire Succube.
Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Le bug pa et backstab semble résolu si tu veux MAJ ton post.
Et je ne voudrais pas remuer le couteau dans la plaie mais je me demandais si le bug du debuff résist avec les armes leg était résolu ou en cours de résolution?
MErci.
Et je ne voudrais pas remuer le couteau dans la plaie mais je me demandais si le bug du debuff résist avec les armes leg était résolu ou en cours de résolution?
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Ruse ou courage, qu'importe contre l'ennemi!
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Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
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Le sauvage n'a pas la RA charge.
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Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes

Spinesprout au lvl 44 : Ne fait rien
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Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Pour le regen endu, êtes vous sur qu'il ne fonctionne pas lorsque vous sprintez ?
Vérifiez entre un sprint avec et un sprint sans regen !
Vérifiez entre un sprint avec et un sprint sans regen !
Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Effectivement il fait effet.
Testé avec l'avant dernier (jaune, valeur 4):
Course avant d'être épuisé sans : 24sec
Course avant d'être épuisé avec : 37sec
Donc le regen endu fonctionne bien quand on court, la question étant de savoir si c'est bien conforme ou non.
Sur l'ancien amte on pouvait sprinter 3x + longtemps avec le bleu valeur 3, et infini avec le 4 ou le 5.
Sur celui-ci on rallonge à peine la durée.
Je laisse les experts s'exprimer .
Testé avec l'avant dernier (jaune, valeur 4):
Course avant d'être épuisé sans : 24sec
Course avant d'être épuisé avec : 37sec
Donc le regen endu fonctionne bien quand on court, la question étant de savoir si c'est bien conforme ou non.
Sur l'ancien amte on pouvait sprinter 3x + longtemps avec le bleu valeur 3, et infini avec le 4 ou le 5.
Sur celui-ci on rallonge à peine la durée.
Je laisse les experts s'exprimer .

Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
A peut près les mêmes résultats avec le regen rouge du paladin. Donc oui en effet cela fonctionne mais, reste assez faible par rapport à avant.

Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
Donc c'est normal, lorsque vous ne bougez pas votre regen est au niveau de ce qu'il y avait avant quand on était assis.
En gros, vous perdez 4 points de regen en courant ou bougeant.
En gros, vous perdez 4 points de regen en courant ou bougeant.
Re: [Centralisation]Bugs liés aux classes
baristote wrote:Midgard:
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