est-ce qu'un mmorpg comme ca pourrais vous interesser ?
est-ce qu'un mmorpg comme ca pourrais vous interesser ?
j'me pose cette question.
j'n'ai pas di que le server devrai etre comme ca ni rien, mais ca serai marant d'avoir un jeu comme ca je pense.
j'm'explique :
imaginer un mmorpg avec seulement un chat general.
et une mort definitive. ( sauf cas de raise, et j'dirai meme temp de release tres tres long, apres fau choisir...et encore j'hesite. )
seulement un moyen de communication a distance si l'epoque ou milieu du le permet RP parlant.
bref un jeu que serais RP au maximum en fonction de son contexte.
mon opinion c'est que c'est clair, j'ai un perso par exemple level 20, j'me fais freePK par un level 30 et j'ai pu qu'a tous recommencer, c'est vrai pas teriible le jeu.
mais d'un autre coter penser a toute les fois ou vous mourait pour une raison ou une autre, parce que vous prenez des risque ou vous vous faite aggro sans faire gaf. imaginez que la vie de votre perso en depende a chaque fois.
y'aurai-t-il un facteur d'immersion trop grand pour un jeu destiné au divertissement ou l'evasion et l'immersion serai a la hauteur de ce que certain joueur attende ?
tous le monde n'est pas PK ou dieu de l'xp mais ca serai marrant je pense de voir le resultat IG d'une communauté qui evoluerai sur un jeu comme celui la.
ca serai assé extreme p-e comme jeu mais c'est juste un sondage ^^
j'aimerai bien avoir votre avis la dessus.
j'n'ai pas di que le server devrai etre comme ca ni rien, mais ca serai marant d'avoir un jeu comme ca je pense.
j'm'explique :
imaginer un mmorpg avec seulement un chat general.
et une mort definitive. ( sauf cas de raise, et j'dirai meme temp de release tres tres long, apres fau choisir...et encore j'hesite. )
seulement un moyen de communication a distance si l'epoque ou milieu du le permet RP parlant.
bref un jeu que serais RP au maximum en fonction de son contexte.
mon opinion c'est que c'est clair, j'ai un perso par exemple level 20, j'me fais freePK par un level 30 et j'ai pu qu'a tous recommencer, c'est vrai pas teriible le jeu.
mais d'un autre coter penser a toute les fois ou vous mourait pour une raison ou une autre, parce que vous prenez des risque ou vous vous faite aggro sans faire gaf. imaginez que la vie de votre perso en depende a chaque fois.
y'aurai-t-il un facteur d'immersion trop grand pour un jeu destiné au divertissement ou l'evasion et l'immersion serai a la hauteur de ce que certain joueur attende ?
tous le monde n'est pas PK ou dieu de l'xp mais ca serai marrant je pense de voir le resultat IG d'une communauté qui evoluerai sur un jeu comme celui la.
ca serai assé extreme p-e comme jeu mais c'est juste un sondage ^^
j'aimerai bien avoir votre avis la dessus.

"Gwelloc'h eo plegañ evit terriñ."
Pour ma part, j'ai répondu "2" même si le phrase associé ne correspond pas vraiment à mes dires !
Mais, ça peut être marrant, maisy'a des limite au sado mazochisme quand même, parce que dans DAoC par exemple, quand tu t'attaque à un monstre, tu peux réussir à prédir la fin du combat ! Donc si tu vois que tu vas perdre, et que tu ne peux rien y faire, c'est pas encore ça
Par contre, ce genre de truxc existe déjà dans d'autre jeu, comme diablo (je sais, s'po un MMORPG !) mais, c'est plus un jeu en temps réél !
Mais, ça peut être marrant, maisy'a des limite au sado mazochisme quand même, parce que dans DAoC par exemple, quand tu t'attaque à un monstre, tu peux réussir à prédir la fin du combat ! Donc si tu vois que tu vas perdre, et que tu ne peux rien y faire, c'est pas encore ça

Par contre, ce genre de truxc existe déjà dans d'autre jeu, comme diablo (je sais, s'po un MMORPG !) mais, c'est plus un jeu en temps réél !

Le plus important lorsque l'on est poursuivi par un ours, ce n'est pas de courir plus vite que l'ours, mais plus vite que son camarade ! 

j'pense l'avoir ecris "pour un jeu destiné au divertissement "Sarek wrote:Il faut surtout se rapeller que le but d'un jeu reste l'amusement
mais ca me donne pas ton avis sarek...
petit flooder va

j'avais dans l'esprit un jeu un peu plus realiste en fait.
ou qu'on puisse renaitre mais que ce soit "plausible".
exemple on est mort, on devien un fantome et don trouvé le sorcier maraboudeficelle pour qui renvoi notre ame a notre corp avec un jolie animation ^^
fin j'sais pas, un jeu qui tiendrai la route sur le plan RP comme HRP je pense et qui puisse etre par consequent RPlayable plus facilement avec une certaines immersion sans pour autant sacrifier le divertissement.
pour la comparaison avec daoc.
en groupe c'est pas pareil mais en xp solo, franchement n'importe quel jeu ca resume un peu a cliquer sur ataker et attendre que ca se passe.
bon c'est vrai des fois on miss et le mob donne un cou de trop...

"Gwelloc'h eo plegañ evit terriñ."
ben y'a quand meme 7 personne qui on voté oui et le vote est pas fini.
c'est domage pour les poule...
mais diablo et UO, j'y ai jamais jouer, j'pourrai pas dire et le rp j'ose pas l'imaginer.
c'est domage pour les poule...
UO propose aisement cela
ma petite connaissance en mmorpg se limite a final fanatsy XI, DAOC et quelque jeux gratuits avec des server qui devai tourné sur une casio.Y'a diablo 2 (en mode hardcore) sur battlenet
mais diablo et UO, j'y ai jamais jouer, j'pourrai pas dire et le rp j'ose pas l'imaginer.

"Gwelloc'h eo plegañ evit terriñ."
J'avais essayé de faire un petit BG à dessus :
L'armée des morts :
http://amtenael.free.fr/viewtopic.php?t=2879
L'armée des morts :
http://amtenael.free.fr/viewtopic.php?t=2879
Noals, UO a quasiment inventé le roleplay sur MMORPG (enfin, ses joueurs ^^)noals wrote:mais diablo et UO, j'y ai jamais jouer, j'pourrai pas dire et le rp j'ose pas l'imaginer.

D'ailleurs même Richard Garriott doit etre un fan de RP (preuve : il jouais sur Lord British aux débuts de UO ^^) Richard Garriott est le créateur des Ultimas pour les incultes


ben j'en ai entendu beacoup parler mais ca fais pas trop longtemp que je commence les mmorpg. et comme j'ai commencer avec FFXI j'ai quand meme plus de mal a m'interesser a des jeu moin beau graphiquement.Noals, UO a quasiment inventé le roleplay sur MMORPG (enfin, ses joueurs ^^)
DOAC est un bon juste milieu je trouve, en prenans en compte le server RP bien sur. un FFXI qui serais RP avec 3000 joueur H24 j'y serai encore ^^

"Gwelloc'h eo plegañ evit terriñ."
Je pense que pour que cela soit envisageable en mmoprg, il faut que le jeu soit véritablement adapté.
Ca pourrait être une bonne idée, si les persos pouvaient ne plus être restauré après leur mort, il se formerait sans doute des groupes d’aventuriers savamment équilibrés pour parer à l’éventualité de mourir (beaucoup de healeurs). Il pourrait également y avoir des quêtes extrême : leur réussite permettrait l’acquisition d’un objet magique très rare, le fait d’échouer amènerait à la mort définitive du perso.
Je vote donc oui.
Au fan de mangas et de MMOPRG, je vous conseille Hack Sign, l’histoire est un peu compliquée mais intéressante. Il est montré également le cas d’un perso qui n’a pu être restauré.
Dans un sens, rien ne vous empêche aussi de prendre de façon RP sa renaissance…
Ca pourrait être une bonne idée, si les persos pouvaient ne plus être restauré après leur mort, il se formerait sans doute des groupes d’aventuriers savamment équilibrés pour parer à l’éventualité de mourir (beaucoup de healeurs). Il pourrait également y avoir des quêtes extrême : leur réussite permettrait l’acquisition d’un objet magique très rare, le fait d’échouer amènerait à la mort définitive du perso.
Je vote donc oui.
Au fan de mangas et de MMOPRG, je vous conseille Hack Sign, l’histoire est un peu compliquée mais intéressante. Il est montré également le cas d’un perso qui n’a pu être restauré.
Dans un sens, rien ne vous empêche aussi de prendre de façon RP sa renaissance…