Balise de description

:idea: Proposez vos idées !
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Cossa
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Unread post by Cossa »

Pour sa qu'elle avait proposer un nuage :p
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Pourquoi ne pas utiliser un script npc dans le genre du lucifer , mais avec un model de mob invisible , en realm 6 ?

peut etre plus compliqué ...
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Sp4M
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Unread post by Sp4M »

invisible = incliquable
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Quand je dit invisible, c'est qui ne presente pas de skin... de facon a ce qu'il n'y ait que le nom comme s'il y avait un npc, mais sans skin, donc "invisible".

Edit : euh... enfin un model qui ne présente pas de skin de monstre... faut en trouver un ^^ mais ca doit etre possible... non ?
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Dre
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Unread post by Dre »

un petit model (une fée par exemple) avec la plus petite taille est très difficile à voir sinon il faut trouver un model invisible comme le dit Dellgyad
Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

c'est vrai ca, une fée en size 1 , et en ghost , est quasiment impeceptible :roll:
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Malkavien
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Unread post by Malkavien »

Pourquoi pas une sorte de panneau indicateur ?
Aux endroits spéciaux, il suffirait de cliquer dessus pour avoir des infos sur le lieu.
Malkavien, *repars dans l'ombre*

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Khyldrim
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Unread post by Khyldrim »

juste une idée comme ça, si ça ne se fait que dans des lieux bien défini, ce serait pas possible de faire comme pour les territoires de guilde et les frontières entre royaumes mais limités à une zone plus petite?
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©Hermès: "On apprend le RP à un newbie, pas à un con".
Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Pourquoi pas une sorte de panneau indicateur ?
A mon avis se serait mieux que ce soit une balise qui n'ai pas d'apparence notable.. mais un panneau indicateur ca peut etre bien aussi :D (pris en compte rp ? ou là a titre de vision irl du joueur )
juste une idée comme ça, si ça ne se fait que dans des lieux bien défini, ce serait pas possible de faire comme pour les territoires de guilde et les frontières entre royaumes mais limités à une zone plus petite
et bien... en fait , comme il s'agirait d'une description subjective du personnage qui clique sur la balise, la description serait une mise en ambiance de l'univer que vois le personnage de là où est la baniere... donc je pense que cela englobe une zone restreinte un peu comme les territoire de guilde ... si j'ai bien compris ton idée :)
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Sp4M
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Unread post by Sp4M »

Dellgyad: INVISIBLE = PAS CLIQUABLE (bis) =)

Malkavien: Trouve donc un panneau indicateur dans les objects ... :)
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Uzah
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Unread post by Uzah »

La représentation que je m'en faisais ressemblait aussi à un panneau indicateur (Dellgyad : à titre de vision irl du joueur).

Plus précisément le genre de petit panneau que l'on trouve sur housing pour indiquer devant une maison : <alchimiste/forgeron/armurier/butin/etc... disponible>. (on peut les acheter dans le menu jardin pour les poser à un emplacement du jardin)

Par contre, je suis incapable de dire s'il s'agit "d'objects" au sens qui intéresse les DEV :wink:
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diabalos
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Unread post by diabalos »

Malkavien wrote:Pourquoi pas une sorte de panneau indicateur ?
A quand le code sur Amtenael après? :lol:
L'idée des balistes donnent, à mon goût, un aspect interessant mais comme je suis un fervant défenseur de l'imagination je trouve cela dommage de donner en main toutes les cartes à un joueur. L'idée de baliste, retravaillé, pourrait à coup sûr devenir plus roleplay qu'il n'était prévu à la base. En donnant par exemple à la place d'une baliste, un registre ou le joueur pourrait marqué ses impressions... Et que les autres joueurs pourraient lire et enrichir...
Enfin moi ce que j'en dis...
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