Prison RP / HRP

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Nendas
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Unread post by Nendas »

Une prison HRP
Localisation: Embleme
Raisons: Hors RP (Pas la peine de spécifier ...)
Sortie: Automatique.
Durée: Fixée en heures et/ou jours réels par le GM.
Il doit bien avoir du rp la dedans quand meme.

Embleme étant infesté de monstre,
Comment le garde de cette prison ne meurt pas ?
Comment le détenu est ammené a la prison ?

Je trouve d'un coté qu'il y a un hic.
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Thorgor
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Unread post by Thorgor »

Nendas wrote:
Une prison HRP
Localisation: Embleme
Raisons: Hors RP (Pas la peine de spécifier ...)
Sortie: Automatique.
Durée: Fixée en heures et/ou jours réels par le GM.
Il doit bien avoir du rp la dedans quand meme.
Embleme étant infesté de monstre,
Comment le garde de cette prison ne meurt pas ?
Comment le détenu est ammené a la prison ?
Je trouve d'un coté qu'il y a un hic.
Ben justement, OSEF vu que c'est HRP de bout en bout ;)
HdM
Sp4M
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Unread post by Sp4M »

Thorgor wrote:
Nendas wrote:
Une prison HRP
Localisation: Embleme
Raisons: Hors RP (Pas la peine de spécifier ...)
Sortie: Automatique.
Durée: Fixée en heures et/ou jours réels par le GM.
Il doit bien avoir du rp la dedans quand meme.
Embleme étant infesté de monstre,
Comment le garde de cette prison ne meurt pas ?
Comment le détenu est ammené a la prison ?
Je trouve d'un coté qu'il y a un hic.
Ben justement, OSEF vu que c'est HRP de bout en bout ;)
Clairement. Nendas hors sujet, comme d'habitude ;)
Image ©Djip

:arrow: Plaintes: (En cas de plainte sur le forum, vous vous exposez vous même au ban.)
:arrow: Administrateurs: Sp4M[at]Amtenael.com - Malkavien[at]Amtenael.com - Darkpepper - Dre
:arrow: GMA: ?
:arrow: GMT: ?
Nendas
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Unread post by Nendas »

C'était simplement pour avoir quelques précisions. :roll:
M'enfin bon.
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Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

Quelquechose que je réclamais depuis longtemps, une sorte de "ban temporaire" (impossibilité de jouer (ou faire autrechose que d'etre là) et de communiquer, je ne peux que dire youpi :)

Par contre est ce que le gars en prison pour hrp a la possibilité de /send, /guilde, /chat ?
Asenar Lunin, furtif...,
Encyclopédie
Furtif, mais moins..
.:Oxeon:.
Padawan
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Unread post by .:Oxeon:. »

Asenar Lunin wrote:
Par contre est ce que le gars en prison pour hrp a la possibilité de /send, /guilde, /chat ?
Ouais je pense, mais il se fait chain kill par la chimere alors bon.. :)
Image GOOGLE est ton amis !
Anathorne
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Unread post by Anathorne »

Possibilité de faire sortir la personne par le rp ?

- Coruption des gardes ?
- Evasion à la capone ?

Niveau rp.. Si il n'y a que quelques gardes qui surveille la prison. Le joueur pourrait rameuter du monde, pour prendre la prison en assaut.

Des histoires de seigneurs pris en otage et libéré.. Il y en a des tonnes au moyen age.
La stratégie est la science de l’emploi du temps et de l’espace. Je suis, pour mon compte, moins avare de l’espace que du temps : pour l’espace, nous pouvons toujours le regagner. Le temps perdu, jamais.
Thorgor
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Unread post by Thorgor »

Anathorne wrote:Possibilité de faire sortir la personne par le rp ?

- Coruption des gardes ?
- Evasion à la capone ?

Niveau rp.. Si il n'y a que quelques gardes qui surveille la prison. Le joueur pourrait rameuter du monde, pour prendre la prison en assaut.

Des histoires de seigneurs pris en otage et libéré.. Il y en a des tonnes au moyen age.
L'idee de l'evasion est interessante, mais si realisee, il faudrait la baliser :

- impossibilite d'envoyer des /send (tant pis pour le "declenchement du RP", mais ce serait bien trop facile autrement)
- aucun drop d'argent, voire meme aucune XP, sur les gardes. Pour eviter d'insenses rushs de la prison.

Quant a la corruption, les PNJ sont incorruptibles. On peut toujours se demerder RP parlant, mais ils continueront de faire leur job, donc... ;)
HdM
Ellion
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Unread post by Ellion »

Thorgor wrote: - aucun drop d'argent, voire meme aucune XP, sur les gardes. Pour eviter d'insenses rushs de la prison.
on pourrai même imaginer une perte d'xp lorsqu'on tue un des gardes, ou alors un avis de recherche, une sorte de "phrp" qui met le joueur en situation délicate des qu'il se trouve pret d'un garde si bien qu'apres accumulation il lui soit impossible de rentré dans une ville sans etre poursuivit par les gardes
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