implanter un guerisseur à Embleme

:idea: Proposez vos idées !
llawan
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Unread post by llawan »

héhé^^
on dit merci qui ? xD
Le fair-play avant tout !
llawan
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héhé^^
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Merci Darkpepper !
Artémission - Clef de pouvoir :

Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17

Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

Darkpepper, tu peux mettre un guerisseur plutôt à coté de l'arène, ou encore mieux à l'intérieur ? ça sera plus pratique comme ça :)
Asenar Lunin, furtif...,
Encyclopédie
Furtif, mais moins..
Virale
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Unread post by Virale »

Darkpepper, tu peux mettre un guerisseur plutôt à coté de l'arène, ou encore mieux à l'intérieur ? ça sera plus pratique comme ça :)
Nan dedans ça risquerait de géner les combat (selection et co), juste devant ça serait nickel :)
Image
llawan
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Unread post by llawan »

bouh les rabajoie^^
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Ashen
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Unread post by Ashen »

Et un poseur d'Embleme à Embleme... ?
Ben c'est qu'il va perdre son nom ce village :P
Schindall, ou Kandall déchue... Gare à votre gorge !
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ DU SANG POUR LA LUNE , UNE HACHE POUR SON ESCLAVE !¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
Uzah
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Unread post by Uzah »

De toute façon le mal de rez PVP ne part pas en allant voir le guérisseur, si ?
Il me semble qu'à une époque ça n'enlevait que le mal de rez PVE.
Si c'est le cas, ça change rien en fait du point de vue de l'arène.
Siliwen.
Dieu
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Unread post by Siliwen. »

bah oui on peut pas se battre une fois mort toute façon apart deco/reco. Donc y'aura plus l'icone c'est tout. Enfin jcois^^
ImageArmurier
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