Posted: 20 Dec 2006, 20:29
Il me semble que le fond du problême est plutot de voir une multitude de guildes car dés que l'on a les "8 amis" nécessaires pour le faire, on le fait. Celles-ci sont donc trés souvent éphéméres car pour qu'une activité de guilde attire du monde, il faut qu'elle puisse créer des event avec 5/10 joueurs présents, ce qui veut dire une cinquantaine de persos guildés en fait... j'exagére à peine.
Il ne s'agit pas de rendre la création de guilde difficile, mais de rendre la vie de guilde viable. C'est çà qu'il est difficile d'apprécier quand on débute une guilde : combien faut-il de persos guildés pour assurer une présence constante (au moins quelques connectés le plus souvent possible. Selon mon expérience je dirais une cinquantaine de joueurs moyennement présents.... et 5 joueurs qui passent énormément de temps sur le serveur.
Je conseillerais donc a à ceux qui veulent créer une guilde de faire déjà leur expérience au sein d'une guilde, d'essayer de peser dans les décisions de cette guilde... et si un groupe de copain déjà constitué débarque dans une guilde, ce sera bon pour tout le monde. Aprés, les plus grosses guildes, et celles qui durent ont toutes commencé par 8 personnes. Il ne s'agit pas de décourager la création de nouvelles guildes mais de souligner que dix joueurs sont insuffisants pour assurer une vie sur le serveur.
Et dernier point important, avoir un max de joueurs actifs, pas des consommateurs qui attendent le bec ouvert... Ce sont là les principaux freins à la pérennité des guildes, et peu de ceux qui veulent créer une guilde s'en rendent compte... donc ils créent leur guilde.
Bonne chance et bon courage aux créateurs de guildes. Créer n'est rien (m^avec Bg, PRP, et accords d'un Gm) l'animer est autrement plus difficile. Mettre d'accords des groupes de 20 à 50 personnes, çà s'improvise pas...
Il ne s'agit pas de rendre la création de guilde difficile, mais de rendre la vie de guilde viable. C'est çà qu'il est difficile d'apprécier quand on débute une guilde : combien faut-il de persos guildés pour assurer une présence constante (au moins quelques connectés le plus souvent possible. Selon mon expérience je dirais une cinquantaine de joueurs moyennement présents.... et 5 joueurs qui passent énormément de temps sur le serveur.
Je conseillerais donc a à ceux qui veulent créer une guilde de faire déjà leur expérience au sein d'une guilde, d'essayer de peser dans les décisions de cette guilde... et si un groupe de copain déjà constitué débarque dans une guilde, ce sera bon pour tout le monde. Aprés, les plus grosses guildes, et celles qui durent ont toutes commencé par 8 personnes. Il ne s'agit pas de décourager la création de nouvelles guildes mais de souligner que dix joueurs sont insuffisants pour assurer une vie sur le serveur.
Et dernier point important, avoir un max de joueurs actifs, pas des consommateurs qui attendent le bec ouvert... Ce sont là les principaux freins à la pérennité des guildes, et peu de ceux qui veulent créer une guilde s'en rendent compte... donc ils créent leur guilde.
Bonne chance et bon courage aux créateurs de guildes. Créer n'est rien (m^avec Bg, PRP, et accords d'un Gm) l'animer est autrement plus difficile. Mettre d'accords des groupes de 20 à 50 personnes, çà s'improvise pas...