à noter que je trouve plus important une guilde où 2-3 personnes sont constantes et développent un réel jeu IG plutot qu'une guilde où il y a 10 personnes de co de moyenne en tournante avec seulement 2h de moyenne de co par mois chacune et qui viennent juste lors du rvr ou pour faire un transfer d'item ou crafter un truc, par exemple.
à noter aussi que certaines guildes sont dans le creu de la vague, mais c'est tout à fait naturel... certaine grosses guildes deviennent des ex-grosses guildes, puis, 6 mois plus tard, redeviennent des grosses guildes... c'est le jeu.
Si on commence à trop brider l'épanouissement des guildes, et d'en imposer l'existance et le remplissage de certaines, nous allons tendre tout droit vers un jeu plat et sans envergure du genre "rvr constant" ... il n'y aurait plus aucun plaisir de jeu de role, à mon avis. La diversité est interressante.
Vous savez, le problème que nous rencontront, c'est un problème rencontré chez TOUS les servers rp peuplés (meme d'autres jeux) depuis des années. Et s'il y avait une solution miracle à celà, elle serait déjà appliquée.
Non, faudra se faire à l'idée que sur un server rp qu'on veut se laisser épanouir, il y aura de la dispersion et des flotemments. C'est inévitable. Et vouloir contrainde celà entacherait le jeu dans d'autres aspects.
Le tout, pour éviter les abus, c'est ptete juste de ne pas laisser des guildes redondantes se créer. Mais meme en faisant celà, il y aura quand meme une situation de flotement qui viendra... car les idées et le besoins de nouveauté est plus grand que la constance de jeu, en général.
de toute facon avec les nouvelles map il va y avoir un Raz des guildes seuls les actifs survivront..
donc je pense que ce sujet est a lock
ça changera rien, tu sais. Quand des gens sont capable de créer une guilde à 2, en demandant à 6 autres rerolls momentanés de compléter pour permettre la création de la guilde, tu peux être sur que tous ceux qui ont ou avaient un projet de guilde en place, reviendront comme par hazard juste après le Raz, et on reviendra au même point...
Et puis c'est quand même completement différent entre vouloir purger les petites guildes et purger les guildes "inactives". Purger une guilde inactive reviendra juste à supprimer une ligne dans le /gc list, apres ca ne changera rien de concret puisque une guilde inactive pour moi c'est une guilde morte.
à propos des guildes "inactives", qu'on les purge ou pas, ça sera exactement la même chose! si elles sont inactives, c'est qu'elles sont vides, donc qu'elles n'existent déjà plus IG (à par ds une liste dont on en a rien à faire). Et s'il y a un joueur-fantome dedans des fois, ce joueur, peu importe où il sera, il sera toujours un joueur fantome... Donc après, meme si on le fout ce joueur passif dans une guilde active, ça sera juste de la manipulation de chiffres à la vue du /gc list, mais RIEN ne changera au jeu IG! Seuls les membres actifs comtent dans une guilde active... (par rapport au ressentir iG)
Le prob, c'est pas qu'il y ait des guildes inactives, on s'en fout qu'il y ait 10, 100 ou 1000 noms dans une liste. Le prob, c'est que les joueurs ACTIFS soient trop dispersés. Mais s'ils sont actifs, c'est qu'ils sont déjà dans une guilde active. (car une guilde, c'est ses joueurs). Donc on ne pourra pas supprimer leur guilde... Donc la situation ne changera pas...