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Posted: 11 Jan 2007, 19:09
by ReVeNaNt
Myron wrote:
seuls les actifs survivront.
Non, seuls les guildes ayant une véritable utilité survivront.
Je ne vois pas en quoi une guilde, tant qu'elle regroupe des membres qui s'entraident, peut ètre inutile...Car c'est le fondement même d'une guilde à la base.
Sa raison RP ? Son BG ? Les incohérences par rapport au BG d'Amtenaël ? ...

Posted: 11 Jan 2007, 19:23
by Myron
Il ne s'agit donc pas d'utilité mais bien de crédibilité de la dite guilde. la je suis d'accord.

Posted: 11 Jan 2007, 19:32
by azazaz
c'est pas tout neuf comme genre de débat ... : (pour éviter de me répéter)
http://www.amtenael.com/forum/viewtopic ... highlight=

Posted: 11 Jan 2007, 19:35
by Asenar Lunin
Si vous trouvez qu'il y a trop de guilde, menez leur la vie dure, convainquez leur membre de la quitter, etc... .

Si des joueurs préfèrent rester dans une "petite" guilde plutot que d'etre sans guilde ou dans une guilde plus grande, je vois pas d'autre solutions pour qu'ils fassent ce que "vous" voulez.

Posted: 11 Jan 2007, 19:40
by Myron
C'est exactement ce dont je parlais lordque je citais la selection naturelle!
Une guilde qui veut en avaler une autre n'a qu'a s'en donner les moyens rp, si elle veut la dissoudre ils suffit d'influencer ses membres, etc...

Car avant tout les membres font la guilde, tant qu'une poignée d'hommes tiendra le flambeau je ne vois aucune raison qu'elle soit purgée.

Posted: 11 Jan 2007, 19:45
by ylvio
J'ai même déjà vu des guildes qui portaient le même embléme...

Mdr, on a tous le même sentiment visiblement. Si il y a trop de guildes, pourquoi ne pas commencer le ménage par les RS par exemple...? c'est si gentiment demandé
Ben... tu en as vu beaucoups ces derniers temps ?

Posted: 11 Jan 2007, 22:01
by Hakim
à noter que je trouve plus important une guilde où 2-3 personnes sont constantes et développent un réel jeu IG plutot qu'une guilde où il y a 10 personnes de co de moyenne en tournante avec seulement 2h de moyenne de co par mois chacune et qui viennent juste lors du rvr ou pour faire un transfer d'item ou crafter un truc, par exemple.


à noter aussi que certaines guildes sont dans le creu de la vague, mais c'est tout à fait naturel... certaine grosses guildes deviennent des ex-grosses guildes, puis, 6 mois plus tard, redeviennent des grosses guildes... c'est le jeu.

Si on commence à trop brider l'épanouissement des guildes, et d'en imposer l'existance et le remplissage de certaines, nous allons tendre tout droit vers un jeu plat et sans envergure du genre "rvr constant" ... il n'y aurait plus aucun plaisir de jeu de role, à mon avis. La diversité est interressante.

Vous savez, le problème que nous rencontront, c'est un problème rencontré chez TOUS les servers rp peuplés (meme d'autres jeux) depuis des années. Et s'il y avait une solution miracle à celà, elle serait déjà appliquée.

Non, faudra se faire à l'idée que sur un server rp qu'on veut se laisser épanouir, il y aura de la dispersion et des flotemments. C'est inévitable. Et vouloir contrainde celà entacherait le jeu dans d'autres aspects.

Le tout, pour éviter les abus, c'est ptete juste de ne pas laisser des guildes redondantes se créer. Mais meme en faisant celà, il y aura quand meme une situation de flotement qui viendra... car les idées et le besoins de nouveauté est plus grand que la constance de jeu, en général.

de toute facon avec les nouvelles map il va y avoir un Raz des guildes seuls les actifs survivront..

donc je pense que ce sujet est a lock
ça changera rien, tu sais. Quand des gens sont capable de créer une guilde à 2, en demandant à 6 autres rerolls momentanés de compléter pour permettre la création de la guilde, tu peux être sur que tous ceux qui ont ou avaient un projet de guilde en place, reviendront comme par hazard juste après le Raz, et on reviendra au même point...
Et puis c'est quand même completement différent entre vouloir purger les petites guildes et purger les guildes "inactives". Purger une guilde inactive reviendra juste à supprimer une ligne dans le /gc list, apres ca ne changera rien de concret puisque une guilde inactive pour moi c'est une guilde morte.
à propos des guildes "inactives", qu'on les purge ou pas, ça sera exactement la même chose! si elles sont inactives, c'est qu'elles sont vides, donc qu'elles n'existent déjà plus IG (à par ds une liste dont on en a rien à faire). Et s'il y a un joueur-fantome dedans des fois, ce joueur, peu importe où il sera, il sera toujours un joueur fantome... Donc après, meme si on le fout ce joueur passif dans une guilde active, ça sera juste de la manipulation de chiffres à la vue du /gc list, mais RIEN ne changera au jeu IG! Seuls les membres actifs comtent dans une guilde active... (par rapport au ressentir iG)

Le prob, c'est pas qu'il y ait des guildes inactives, on s'en fout qu'il y ait 10, 100 ou 1000 noms dans une liste. Le prob, c'est que les joueurs ACTIFS soient trop dispersés. Mais s'ils sont actifs, c'est qu'ils sont déjà dans une guilde active. (car une guilde, c'est ses joueurs). Donc on ne pourra pas supprimer leur guilde... Donc la situation ne changera pas...

Posted: 12 Jan 2007, 00:24
by Vangeliz
à noter que je trouve plus important une guilde où 2-3 personnes sont constantes et développent un réel jeu IG plutot qu'une guilde où il y a 10 personnes de co de moyenne en tournante avec seulement 2h de moyenne de co chacune et qui viennent juste lors du rvr ou pour faire un transfer d'item ou crafter un truc, par exemple.
Je suis d'accord, et c'est pareil dans tout, un petit nombre de motivés, que ce soit chez les membres/chefs de guilde, ou même chez les gm/anim/codeur/tousketuveu, peu importe le nombre, si le groupe est en adequation, régulier, motivé et impliqué dans ce qu'il fait, ça engendrera bien plus de chose qu'une guilde avec 20 membres qui ne viennent qu'une fois par jour, de 21h à 24h.

C'est la même chose qu'une guilde avec un ou plusieures personnes qui ont un projet à coeur et veulent le faire évoluer, et un groupe qui veut juste avoir sa cape avec emblème tuning perso et un nom de roxor sous son nom.

Après le but d'une guilde, son intérêt, son prérequis, je pense que plus personne ne sait.

Avoir 8 membres a la création?
Proposer une experience différente des autres guildes?
Le rp?
Le rvr? :wink:

Je pense que la seule condition est la première, et partiellement.
Il suffit d'avoir 8 joueurs en même temps, que ce soit des personnes distinces motivées, des rerolls complaisants d'autres gens ou même de l'octuple account, la création de guilde n'est pas quelque chose de complexe en soi, il suffit de vouloir pour pouvoir.

Après, la subtance/qualité/légitimité/nouveauté des guildes, ce sont les joueurs qui le décident et font leurs choix.

Posted: 12 Jan 2007, 00:48
by Asenar Lunin
à propos des guildes "inactives", qu'on les purge ou pas, ça sera exactement la même chose! si elles sont inactives, c'est qu'elles sont vides, donc qu'elles n'existent déjà plus IG (à par ds une liste dont on en a rien à faire). Et s'il y a un joueur-fantome dedans des fois, ce joueur, peu importe où il sera, il sera toujours un joueur fantome... Donc après, meme si on le fout ce joueur passif dans une guilde active, ça sera juste de la manipulation de chiffres à la vue du /gc list, mais RIEN ne changera au jeu IG! Seuls les membres actifs comtent dans une guilde active... (par rapport au ressentir iG)
Juste pour réagir... Les guildes active c'est pareil hein, si on les purge, les joueurs seront toujours là. le /gu ce n'est qu'un outil et ça ne définit absoluement pas une guilde. La preuve les oréthornien qui sont tout le contraire d'une guilde puisqu'il y a des citoyens et autre, et qu'il peut meme exister des ennemis interne (enfin c'est ce qu'on m'avait expliqué la dernière fois, ça a peut etre changé depuis hein ).


Après, l'intéret d'une guilde, seul ceux qui cotoient les membres (et les membres) y trouvent un intéret... Ce qui est là encore on ne peut plus logique.

Si par exemple les Tenebrarum Bellatores n'ont aucun intéret pour moi actuellement, c'est parce que je n'en ai rencontré aucun (quoi que... ça peut aussi m'intéresser une guilde que je connais pas, pour la connaitre :p )

Posted: 12 Jan 2007, 01:10
by Hakim
Juste pour réagir... Les guildes active c'est pareil hein, si on les purge, les joueurs seront toujours là. le /gu ce n'est qu'un outil et ça ne définit absoluement pas une guilde. La preuve les oréthornien qui sont tout le contraire d'une guilde puisqu'il y a des citoyens et autre, et qu'il peut meme exister des ennemis interne (enfin c'est ce qu'on m'avait expliqué la dernière fois, ça a peut etre changé depuis hein ).
oui, voilà. C'est ça quoi... purger, ça changera rien... les guildes inactives n'existent déjà plus, et les guildes actives existeront toujours... tout simplement parceque les personnes inactives, peu importe où on les mets, elles resteront inactives et idem pour les actives. (et sinon, oui, chez les oré c'est tjrs comme ça ^^. enfin "le contraire d'une guilde", c'est une définition risquée, fin soit, HS...)

Sinon, ce que tu dis, Asenar, me fait réagir (pas en étant contre, hein, juste réagir) :
Pourquoi est-ce que ça derrange tellement qu'il y ait plein de guildes????
- parceque ça ne fait pas beau? -> osef! Les guildes inactives ne derrangent pas, vu qu'elles ne sont pas jouées! Après, c'est juste une question burreaucratique pour les gms!
- parceque le nouveau qui veut choisir une guilde s'y perd parmis les dixaines de BG à lire? -> qu'on mette en post-it le bg des guildes actives! pas besoins de suprimer celles qui sont ds le creu de la vague, elles ne derrangent pas, puisqu'inéxistantes.
- parceque on le les croise jamais certaines guildes?? -> et alors??? au contraire, je trouve que ça aide à un sentiment d'immersion dans l'univers de jeu! vs imaginez si on connaitrait déjà tout le monde, quel ennuis... :?
- parceque ça fait pas plaiz de pas avoir assez de monde dans sa propre guilde? -> bah rendez votre guilde plus interressante et attractive! Si vous ne le faites pas, c'est que vous êtes bien avec votre guilde comme elle est. Et puis... oublions les sentiments de jalousie... tout autant que nos folies des grandeurs... on est pas sur un server à 1000 co en même tmps.


Non, franchement, mnt que j'y pense... j'ai besoins d'aide là... Pourquoi ça derrange tant que ça qu'il y ait pleins de guildes?

Pis après, il y a les guildes "qui ne sont pas rp", comme on dit... D'un coté, j'vous comprends... j'étais le premier à réagir à la création des RS, par exemple... (vu qu'on en parle). Mais ... au bout d'un moment... quand je commence à m'occuper de mes fesses plutot que celles des autres... J'ai jamais été embété par les RS... Et puis, du pt de vue de mon perso... C'est juste un regroupement mystérieux aux raisons obscures qui a été la cause (ou la conséquence) de la fuite de certains des "traitres rp" de ma guilde... Donc, oui, je les connaissais pas, c'était mystérieux... Et même si en hrp, elle me faisait grincer des dents, c'était idiot, vu que ce que je devais considérer, c'était mon point de vue rp (sinon je serais moi-même un type qui ne joue que sur du hrp). Et voilà, j'en sais pas plus sur eux en rp, et c'est pas un mal... Et c'est pareil avec toutes les guildes que je ne connais pas, c'est au contraire toute une source de mystère et de futures découvertes, et j'espère que cette source ne s'épuisera pas de si tôt.

Posted: 12 Jan 2007, 13:06
by Nendas
Non, seuls les guildes ayant une véritable utilité survivront.
Y'en aura plus alors.

Posted: 12 Jan 2007, 13:26
by Aura
Personnellement cela ne me dérange pas qu'il y ait plein de guildes. Ce que je trouve dérangeant c'est que des guildes se forment sans BG, dont le RP laisse clairement à désirer et qui sont là juste parce que les joueurs se connaissent IRL ...

Posted: 12 Jan 2007, 13:34
by kenshin
moi se qui me dérangerai encore ces que une guild soit accepté sans quelle est posé un bg alors que nous on a galéré a etre autorisé d'etre crée ig du coup meme si on est la plus part du temp 4 co facile en rentrant de l'école(ou autre) je taperai un nerf si ma guild venait a etre sup pour le plaisir des autres ou autres, je dit que si les personne de la guild ne sont pas vraiment satisfait de la guild il peuve partir on retient personne mais apres ils y en a qui s'y plaisent et qui voudré ne jamais partir. Alors apres si on est accepté pour etre sup par la suite parce qu'on connaient une mauvaise période je dit qu'ils fallaient pas nous accepté a la base voila mon point de vue

Posted: 12 Jan 2007, 14:41
by ReVeNaNt
Nendas wrote:
Non, seuls les guildes ayant une véritable utilité survivront.
Y'en aura plus alors.
Ah bon ?

À mon humble avis si :

- LN, LAL, OCH, HDW, Fols, Koneclunins … Pour ne citer qu'elles.

Posted: 12 Jan 2007, 15:24
by Anathorne
Asenar dit : Juste pour réagir... Les guildes active c'est pareil hein, si on les purge, les joueurs seront toujours là. le /gu ce n'est qu'un outil et ça ne définit absoluement pas une guilde. La preuve les oréthornien qui sont tout le contraire d'une guilde puisqu'il y a des citoyens et autre, et qu'il peut meme exister des ennemis interne (enfin c'est ce qu'on m'avait expliqué la dernière fois, ça a peut etre changé depuis hein ).
Pour répondre à ta question ll éxiste mème des Oréthorniens qui ne sont pas de la guilde Oréthorniène. Je pense que l'identitée ne se définit pas au nom écrit au dessus du crane.
Il y a eu des ennemis interne ( et j'ai de bon espoir de croire qu'il en reste une poignée, formant entres eux une petite élite, meme si je suis sensé par le savoir ). Il existe des guildes dans la guilde aussi ( system féodal oblige ), et des guildes externes ratachés à la masse ( toujours ce meme system ) Il y a je ne sais plus combien de religion et de regroupements dans ce peuple. Donc pour répondre à je ne sais plus qui, ce n'est pas en faisant /who oréthornien, qu'on obtient une idée précise de l'activité de cette guilde, d'ailleurs je dirai que plus de 95 pour 100 des actions de celle ci ne sont pas connus, a part une poignée d'étrangers, ( quelques och, Tb .. et autres ).

Apres, montrez moi deux guildes fonctionants à l'identique... Et si il y a 134 guildes, qu'est ce que ca peu vous faire tant que c'est rp ? D'ailleurs la seule chose à rayer, c'est le mot guilde.