
[Demande]Permettre joueurs corriger eux-même leur classe.
http://www.lesiteduzero.fr
Super lien, je ne sais pas si tout est correcte mais très bien expliqué au niveau programmation.
Super lien, je ne sais pas si tout est correcte mais très bien expliqué au niveau programmation.
Jack - Cabbi
Negro - Reav
Maxim - Paladin
JOoz - Druid
Chezz - Rango
Pacifista - Healer
Nice Crew !
Negro - Reav
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- Maître Absolu
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C'est pas tellement que j'oublie de traduire, c'est que j'ai pas fait attention (et que je ne suis pas capable de toujours traduire tout l'anglais, on apprend pas une langue avec 2h de cours toutes les 2 semaines).Spiriel wrote:Uniquement les dégats magique , aucun effet sur les cc que ta oublier de traduire
En tout cas pour xhtml css sa à l'air correct, pas de javascript pour voir, j'imagine que c'est +/- pareil pour les langages de programation...L'ombre wrote:http://www.lesiteduzero.fr
Super lien, je ne sais pas si tout est correcte mais très bien expliqué au niveau programmation.
Bien que le C# ne soit pas expliqué, il peut se révéler util si l'on tient compte de la remarque de Dre (langage proche du java et du c)
Sajer - Protecteur , Har - Sauvage , Laestais - Eldritch , Eimide - Ranger , Amrod - Enchanteur , Orak - Barde , Amalric - Moine , et autres rerolls qui n'ont pas encore atteint le niveau 50 ...
http://tahe.developpez.com/dotnet/csharp/Sajer wrote:C'est pas tellement que j'oublie de traduire, c'est que j'ai pas fait attention (et que je ne suis pas capable de toujours traduire tout l'anglais, on apprend pas une langue avec 2h de cours toutes les 2 semaines).Spiriel wrote:Uniquement les dégats magique , aucun effet sur les cc que ta oublier de traduire
En tout cas pour xhtml css sa à l'air correct, pas de javascript pour voir, j'imagine que c'est +/- pareil pour les langages de programation...L'ombre wrote:http://www.lesiteduzero.fr
Super lien, je ne sais pas si tout est correcte mais très bien expliqué au niveau programmation.
Bien que le C# ne soit pas expliqué, il peut se révéler util si l'on tient compte de la remarque de Dre (langage proche du java et du c)
Fort généraliste en tout cas courage aux motivés

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Sinon en parlant à quelqu'un qui à pu géré un petit serveur de test sous dol ... il m'a expliqué qu'il existait un autre moyen ...
Il consiste à save les 6 tables vitales , les scripts modifiés et mettre à jour source + archive bdd.
Selon lui c'est une opération de deux où trois heures qui n'engendre aucune pertes de données et qui permettrai d'avoir les classes implantées.
Pour ma part, en y pensant, j'ai pas trouvé le moyen d'adapter sans avoir d'acces / copies publiques de la bdd amté(j'ai jamais adapté quelque chose à l'aveuglette ^^. J'voit un peux sa comme une commande d'un css sans avoir le code de la page necessitant ce style, on peut creer sur base d'une autre page mais sa restera problématique)
Il consiste à save les 6 tables vitales , les scripts modifiés et mettre à jour source + archive bdd.
Selon lui c'est une opération de deux où trois heures qui n'engendre aucune pertes de données et qui permettrai d'avoir les classes implantées.
Pour ma part, en y pensant, j'ai pas trouvé le moyen d'adapter sans avoir d'acces / copies publiques de la bdd amté(j'ai jamais adapté quelque chose à l'aveuglette ^^. J'voit un peux sa comme une commande d'un css sans avoir le code de la page necessitant ce style, on peut creer sur base d'une autre page mais sa restera problématique)
Sajer - Protecteur , Har - Sauvage , Laestais - Eldritch , Eimide - Ranger , Amrod - Enchanteur , Orak - Barde , Amalric - Moine , et autres rerolls qui n'ont pas encore atteint le niveau 50 ...
Voila sa m intéresserai bien d'essayer de donné un coup de main a ce niveau la, a l aide de mes connaissances (en espérant qu'elle soit suffisante ) mais voila je trouve pas certain truc ...Donc :
Dre aurait tu un lien pour le code soucre dans les 700?
et un tuto sur comment faire pour installé un serveur en local (afin de tester)

Dre aurait tu un lien pour le code soucre dans les 700?
et un tuto sur comment faire pour installé un serveur en local (afin de tester)


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