Posted: 05 Jan 2007, 07:47
Carrément contre l'idée d'un permis de tuer, vous vous rendez pas compte, 100, 200 voire 500po, et après un mec peut tuer tout ce qui bouge même sans rapport avec ladite guerre, c'est un contournement admirable du systeme de prime, utilisable par ceux qui évidemment ont les moyens, les gros billou lvl 50 qui peuvent trouver cette somme simplement.
Non, si on pouvait faire un /declarewar, qui ferait qu'entre deux guildes le pk n'entraine plus de primes, pourquoi pas?
En plus ça reglerait le problème des aides foireuses/hrp, car un mec de la guilde C qui aide la guilde A sans avoir déclaré la guerre à la guilde B aura une prime s'il tue, et devra faire des choix militaires pour voir s'il entre en guerre ou non.
De la même manière si des membres tuent sans décision du chef, il y aura prime, d'ou une nécessité que les "incompétents"(hein asenar?
) assurement leur rôle, et prennent la décision de s'engager conte telle ou telle guilde ou non(hrp comme rp).
Par contre si on peut faire /declarewar, il ne doit pas y avoir de "accepter/refuser" mais juste "Ok", parce que si une armée vous déclare la guerre, en général ça se refuse pas.
Imaginez Napoleon, guidant tout un régiment d'hommes vers la suisse, criant "C'est la guerre, nous allez rayer la suisse de la carte!" et un général suisse de répondre "Non désolé on veut pas se battre rentrez chez vous et fermez la porte en sortant".
Eventuellement on peut imaginer qu'un chef de guilde négocie la capitulation ou même le non commencement de la guerre moyennant finance/territoire/artefact/traité/stylo amténael/etc. ; ceci ne nécessitant pas de commande particulière.
En revanche un /endwar nécessiterait l'accord des deux guildes concernées me semble aller de soi.
Reste à savoir si c'est possible, pour les gvg voire même hors gvg(que les guildes se mouillent concrètement au lieu de se battre un peu partout et nier la réalité rp/hrp de leurs actes), il me semble qu'il existait deja une commande /duel à une époque alors ce serait un peu comme une grosse commande /duel qui concerne deux guildes et mette en suspension les primes sur les pk entre ces deux guildes.
Après, veut/peut/need, à voir.
Non, si on pouvait faire un /declarewar, qui ferait qu'entre deux guildes le pk n'entraine plus de primes, pourquoi pas?
En plus ça reglerait le problème des aides foireuses/hrp, car un mec de la guilde C qui aide la guilde A sans avoir déclaré la guerre à la guilde B aura une prime s'il tue, et devra faire des choix militaires pour voir s'il entre en guerre ou non.
De la même manière si des membres tuent sans décision du chef, il y aura prime, d'ou une nécessité que les "incompétents"(hein asenar?

Par contre si on peut faire /declarewar, il ne doit pas y avoir de "accepter/refuser" mais juste "Ok", parce que si une armée vous déclare la guerre, en général ça se refuse pas.
Imaginez Napoleon, guidant tout un régiment d'hommes vers la suisse, criant "C'est la guerre, nous allez rayer la suisse de la carte!" et un général suisse de répondre "Non désolé on veut pas se battre rentrez chez vous et fermez la porte en sortant".
Eventuellement on peut imaginer qu'un chef de guilde négocie la capitulation ou même le non commencement de la guerre moyennant finance/territoire/artefact/traité/stylo amténael/etc. ; ceci ne nécessitant pas de commande particulière.
En revanche un /endwar nécessiterait l'accord des deux guildes concernées me semble aller de soi.
Reste à savoir si c'est possible, pour les gvg voire même hors gvg(que les guildes se mouillent concrètement au lieu de se battre un peu partout et nier la réalité rp/hrp de leurs actes), il me semble qu'il existait deja une commande /duel à une époque alors ce serait un peu comme une grosse commande /duel qui concerne deux guildes et mette en suspension les primes sur les pk entre ces deux guildes.
Après, veut/peut/need, à voir.