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Posted: 25 Sep 2007, 16:29
by Epsilon
J'en es eu pour 1.2 pp pour une charge 10/10, et une charge haste, endu.
C'est cadeaux.

Posted: 25 Sep 2007, 16:49
by Hakim
je sens que j'vais plutot mettre des procs que des charges sur ma sc, moi...

Posted: 25 Sep 2007, 17:12
by Dre
J'ai du me tromper sur la formule lol, ca ne devrait pas etre si cher, je verrais ce week end pour ce probleme :)

Posted: 25 Sep 2007, 17:16
by Yac
cool =)

Posted: 25 Sep 2007, 17:41
by Epsilon
Merci Dre c'est cool.

Posted: 25 Sep 2007, 19:40
by Thranduil
gg

Posted: 26 Sep 2007, 09:39
by elivir
merci dre

Posted: 26 Sep 2007, 12:04
by Ritax
Merci :)

Posted: 29 Sep 2007, 09:34
by drogmar
Merci pour la MAJ, néanmoins le prix du rechargeur est trop élevé. Ce pnj trés pratique doit etre payant payant on est d'accord là dessus au moins par soucis de crédibilité... Cependant 4 - 5 or la potion c'est trop élevé. D'un point de vue général 2 or grand maximum est un bon prix, plus accessible et toujours au dessus du prix unitaire d'une potion alchimisée dans les régles de l'art.

Voila sinon le reste nikel surtout le dada :), juste ça qui mérite une petite modification.

Posted: 29 Sep 2007, 11:31
by Dre
drogmar wrote:Merci pour la MAJ, néanmoins le prix du rechargeur est trop élevé. Ce pnj trés pratique doit etre payant payant on est d'accord là dessus au moins par soucis de crédibilité... Cependant 4 - 5 or la potion c'est trop élevé. D'un point de vue général 2 or grand maximum est un bon prix, plus accessible et toujours au dessus du prix unitaire d'une potion alchimisée dans les régles de l'art.

Voila sinon le reste nikel surtout le dada :), juste ça qui mérite une petite modification.
Sauf qu'il n'est pas prévu pour les potions, il est là pour recharger les items qui ont une charge (un sort que l'on peut lancer en mettant l'item en macro ou quelque chose dans le genre :roll:). Et le prix, comme je l'ai dit avant, il sera modifié mais le pnj n'acceptera plus de potions.

Posted: 29 Sep 2007, 11:44
by Virale
Dre wrote: Sauf qu'il n'est pas prévu pour les potions, il est là pour recharger les items qui ont une charge (un sort que l'on peut lancer en mettant l'item en macro ou quelque chose dans le genre :roll:). Et le prix, comme je l'ai dit avant, il sera modifié mais le pnj n'acceptera plus de potions.
Comment ça se fait que le pnj rechargeur n'est pas prévu aussi pour les potions ? :o
Ce sont pourtant des charges au même titre que sur les armes, juste que c'est un item qu'on équipe pas :/

C'était une alternative très pratique au lieu de refaire à chaque fois des potions énormes en alchi qui prennaient beaucoup de temps, voire d'argent.

A mon avis, vaut mieux pas faire la gaffe de retirer ça, ça signifierai un manque, et ça rendrait la chose très fade :?

Posted: 29 Sep 2007, 11:53
by Dre
Et tu expliques comment qu'il te remplisse une fiole vide alors qu'il n'a aucun ingrédient ?
Il sait recharger les objets magiques, pas remplir une fiole, c'est complètement différent après avoir un pnj qui fait ça, ok pas de pb (même si c'est le même) mais dans ce cas, faire un prix différent suivant le prix de la potion, le type de potion,...

Posted: 29 Sep 2007, 11:55
by Vangeliz
Ouep a la limite un autre pnj qui serait a côté, et qui remplit la popo au prix que t'aurai acheté la popo normalement, comme ça ça revient au même.

Posted: 29 Sep 2007, 12:01
by Dre
Vangeliz wrote:Ouep a la limite un autre pnj qui serait a côté, et qui remplit la popo au prix que t'aurai acheté la popo normalement, comme ça ça revient au même.
Ouai mais non, faut un prix supérieur (pas trop non plus) vu qu'il doit avoir plus d'ingrédient avec lui (le pnj), que tu n'as pas l'inconvénient de porter les potions,... Et qu'il ne recharge pas les potions qui ont été crafté pour privilégier le craft (au moins un alchimiste vendra toujours des potions) sauf dans le cas où c'est la personne qui a craft la potion qui lui demande de remplir sa potion (bah oui, il peut dire ce qu'il a mit exactement dans sa potion ;)).

Posted: 29 Sep 2007, 12:05
by thom merilin
Ba c'était pratique et agréable en rvr, sans rentrer dans de détails de roleplay c'était seulement une amélioration du gameplay et de l'amusement. Enfin bon.