Ca va tout de même vachement loin pour un jeu...
Le problème c'est que DAoC n'est pas conçu pour le fair play. La course a la puissance, au pouvoir, la suprématie, c'est le jeu lui même qui le veux.
Serait ce un peu limiter la chose que de proposer des mesures pour "egaliser" les chances de victories ? Car en effet, le but du RvR est tout de même la victoire à tous prix. Et ce qui me chagrine, c'est que ce post me donne l'impression d'entendre une cours de récréation qui joue a la balle aux prisonniers

... mais passons ( ne prennez pas en note ces dernières lignes ^^ ).
Ce que je veux dire par là, c'est que le Fair Play dans du RvR me parait complétement absurde
dans DAoC. Dans
d'autre jeux qui se veux plus être du combat pour le combat et non pour la victoire, je n'aurais pas dis; mais là...
Mais bon, revenons. L'idée de pallier de Darkpepper me parait franchement bien. En effet, l'avantage du surnombre resterait un avantage, sans pour autant devenir démesuré ni trop ridicul.
D'ailleus, ça m'fait plus penser aux limites de points de warhammer ...

(ah tiens, limiter par rapport aux R.P globaux de ceux qui sont dans le RvR ? ... non oubliez ça.)
Mais je verrais plus des palliers de 15, moi
