En revanche le débat sur ledit paladin reste ouvert, soit on déclare que "guérir ou ressusciter pour un méchant ça sux" du fait que c'est le dieu constructeur qui octroie ces pouvoirs, soit on préfère dire que les pouvoirs viennent de la foi, sans pour autant êtrre ciblée, un peu comme le moteur diesel ou essence, la base est différente mais l'effet le même(la voiture avance).
Et d'un point de vue rp, on peut discuter du fait que les déconstructeurs soient incapables de ranimer leurs camarades à la vie.
Pour le cas celebre des légionnaires, puisque tout le monde connait, étant devenus des mort-vivants après un sacrifice rituel, peut-on considérer les sorts de resurrection du paladin comme également valides?Après tout le mort-vivant peut très bien être ranimé, et le concept de guérison est effectif dans certains jeux de rôle connus, avec "le soin qui blesse et l'energie négative qui guérit les mort-vivants".
Mais c'est vrai que si on prend chacun des termes, un "destructeur" qui guérit ça fait un peu tâche, seulement on ne peut se réduire à une vision noir/blanc de la chose, sinon les "constructeurs" devraient être incapables de faire autre que de soigner, de bénir ou de faire pousser des fleurs, or comme dit plus haut le bon paladin, le "noble" paladin comme on dit, ça ne l'empêche pas d'aller massacrer des animaux, des fées et autres créatures innofensives pour up 50

Ce que laisse entendre Sp4M avec une ligne "mauvaise" me parait-être une excellente idée, un moyen génialissime de resoudre ce "problème"(si on considère que problème il y a), mais est-ce techniquement possible?
Ensuite si c'est le cas, que pourrait-on lui attribuer?
un instant kill à la place du rezz?
Un dot de zone à la place du regen vie?
Il vaudrait mieux reflechir à une solution pour toutes les classes qui posent problème plutôt que de "créer" un antépaladin, et garder les moines méchants, les nécromanciens gentils, les assassins gentils, et tout ce qui est expressement contradictoire du point de vue cohérence classe/rp.
Conclusion:
Reset du serveur et intégration du rp des classes
