[GAMEPLAY] Signaler un bug (MàJ: ?)
sorts qui ne foncionnent pas bien:
clerc
->spé rejuvenation:
-->lvl 42: Blessing of the Heavens: (instand heal sur une personne) il est sensé soigner 100% de la vie, or il ne soigne à peine que 50%.
-->lvl 35: Glorious Remedy: (instand heal de groupe) il est sensé soigner à 75%, mais ne soigne qu'à à peine 25%.
clerc
->spé rejuvenation:
-->lvl 42: Blessing of the Heavens: (instand heal sur une personne) il est sensé soigner 100% de la vie, or il ne soigne à peine que 50%.
-->lvl 35: Glorious Remedy: (instand heal de groupe) il est sensé soigner à 75%, mais ne soigne qu'à à peine 25%.
Bug ?
Les potions lvl40 qu'on peut trouver chez les marchants sont utilisable pendant le stun/mezz...
++
Les potions lvl40 qu'on peut trouver chez les marchants sont utilisable pendant le stun/mezz...
++
Guilde Aion : http://oubliz.keuf.net
Forum Chevaliers Déchus : http://www.chevaliers-dechus.com
Forum RvR Amtenael : http://rvr-amtenael.keuf.net


Forum Chevaliers Déchus : http://www.chevaliers-dechus.com
Forum RvR Amtenael : http://rvr-amtenael.keuf.net




-
- Maître Absolu
- Posts: 1384
- Joined: 23 Apr 2005, 00:00
- Discord:
- Personnages: Yaugzebul Aelfwynn - Squee Zerk
Tests effectués ? Les cibles étaient pas immunisées ?Les potions lvl40 qu'on peut trouver chez les marchants sont utilisable pendant le stun/mezz...
Si elles ne sont que snare/root ils peuvent boire la popo sans problème. Si ils sont stun/mezz vu que ça fait appel à un sort (le fait de boire la potion) ils ne sont pas sensés pouvoir.
De plus celles du marchands ont le même item template que celle du craft alchimie. Elles sont identiques donc si celles du marchands bug vraiment, celles de l'alchimie niveau 40 bug donc aussi.
Et si c'est pas le cas de celles issues de l'alchimie, il y'a donc aucun bug (logique ^^).
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit
1er niveau 50 du serveur Amtenaël
1er niveau 50 du serveur Amtenaël
Le druide spe buff à 47 en croissance a le bouclier de la nature, on a l'icone mais il est pas implanté.
Kedilin vale 6l / Monoke barde 6l / Amonyte drood 5l4 / Leila eld 4l9/ Froddon hero 4l2
Mamadou siciaire 6l / Wilo theu 4l9 / Carla moine 3l
Granitt zerk 6l4 / Rakkam healer 5l9
٩(●̮̮̃•̃)۶ PiNk KrEw`© ٩(●̮̮̃•̃)۶
Mamadou siciaire 6l / Wilo theu 4l9 / Carla moine 3l
Granitt zerk 6l4 / Rakkam healer 5l9
٩(●̮̮̃•̃)۶ PiNk KrEw`© ٩(●̮̮̃•̃)۶
Bugs
Je re-post ici le bug hot du moine :
[Friar] Rejuvenation
Le hot lvl24 :
'Blessed Encouragement' fonctionne parfaitement ici.
Le hot lvl34 :
'Holy Encouragement' bug par contre, il faut toujours être immobile et hors combat pour pouvoir l'incanter.
De plus, le fait d'avoir le hot lvl34, on n'a plus l'icône du hot lvl25 ...
Le hot lvl44 :
'Champion's Encouragement' n'ayant pas pû tester, je ne sais pas si il bug aussi ... (à vérifier)
Pour rappel :
Depuis la maj sur amtenaël, le hot de groupe du moine est castable en mouvement et en combat (ce qui est déjà le cas en 1.87 sur off) ce que fait parfaitement le hot lvl24.
___________________
Sinon autres sujets :
[Reaver] Flexible
Le Leviathan lvl50 : Dmg Cold au lieu de Spirit (déjà maj sur DOL il me semble ...)
ps : j'ai l'impression que les dmgs du reaver sont nerfés ...
[Armsman] RA R5
Seul tank lourd (par rapport aux autres royaumes) ne bénéficiant pas de sa RA R5 : Soldier's Citadel (oublie de DOL ?)
ps : à noter aussi au passage qu'aucun tank lourd ne bénéficie de ses compétences de 'cris' ...
[Cleric/Healer/Druid] RA Barrier Of Fortitude
Les valeurs en % du BOF sur Amtenaël ne sont pas à jour (actuellement toujours aux anciennes valeurs ici alors qu'apparemment sur DOL elles sont à jour).
Les bonnes valeurs sont normalement selon le level : L1 = 10% / L2 = 20% / L3 = 40%
[Friar] Rejuvenation

'Blessed Encouragement' fonctionne parfaitement ici.

'Holy Encouragement' bug par contre, il faut toujours être immobile et hors combat pour pouvoir l'incanter.
De plus, le fait d'avoir le hot lvl34, on n'a plus l'icône du hot lvl25 ...

'Champion's Encouragement' n'ayant pas pû tester, je ne sais pas si il bug aussi ... (à vérifier)
Pour rappel :
Depuis la maj sur amtenaël, le hot de groupe du moine est castable en mouvement et en combat (ce qui est déjà le cas en 1.87 sur off) ce que fait parfaitement le hot lvl24.
___________________
Sinon autres sujets :
[Reaver] Flexible

ps : j'ai l'impression que les dmgs du reaver sont nerfés ...
[Armsman] RA R5

ps : à noter aussi au passage qu'aucun tank lourd ne bénéficie de ses compétences de 'cris' ...
[Cleric/Healer/Druid] RA Barrier Of Fortitude

Les bonnes valeurs sont normalement selon le level : L1 = 10% / L2 = 20% / L3 = 40%

Albion : Albior, Ikio, Ksios, Rikiho, Silfrid, ... / Midgard : Impact, ... / Hibernia : ...
Re: Bugs
* Il manque toujours la 2nd aura pbaoe de level inférieur à celui de la spe.Albior wrote:Sinon autres sujets :
[Reaver] Flexible
Le Leviathan lvl50 : Dmg Cold au lieu de Spirit (déjà maj sur DOL il me semble ...)
ps : j'ai l'impression que les dmgs du reaver sont nerfés ...
Cette aura qui au passage fait beacoup moins de dégats que ce qu'elle devrait.
* Le type cold de léviathan toujours pas changé pour passer enfin au type esprit tant attendu.
* Pas de RA 5L, mais on est pas les seuls.
De manière générale, les dégats du reaver sont plus faibles que sur d'autres serveurs OFF/DOL : donc il faut oublier le reaver qui rivalise en deal avec le merco quand il tape de dos.
Le reaver est sencé être une classe de type guerrier hybride qui resiste et deal bien sous certaines conditions : ici, il ne resiste pas plus que n'importe quel porteur de mailles+bouclier et ne deal pas (même de dos).
Pourquoi jouer reaver alors : pour le RP et le fun.
Re: Bugs
* L'aura dmg ? heu un sort 43D maximum (celle lvl 50) sur une classe hybride, c'est normal que ça fasse pas des masses en dégatsYlithium wrote: * Il manque toujours la 2nd aura pbaoe de level inférieur à celui de la spe.
Cette aura qui au passage fait beacoup moins de dégats que ce qu'elle devrait.
De manière générale, les dégats du reaver sont plus faibles que sur d'autres serveurs OFF/DOL : donc il faut oublier le reaver qui rivalise en deal avec le merco quand il tape de dos.
Le reaver est sencé être une classe de type guerrier hybride qui resiste et deal bien sous certaines conditions : ici, il ne resiste pas plus que n'importe quel porteur de mailles+bouclier et ne deal pas (même de dos).
Pourquoi jouer reaver alors : pour le RP et le fun.
Par contre j'ai l'impression que le debuff attaque adverse ne fonctionne pas.
Reaver ici fonctionne niquel sur les dégats, c'est un hybride comme tu l'as dit, il a déjà un Ws d'hybride, on compare pas ça au merco qui est un damage deal pur au CaC

Spe / Stuff / Joue le bien, tu verras, ça ira déjà mieux.
(tu vas me dire que t'as testé sur I50 contre des pantins d'entrainement 0% resistances ? ....

Après pour ta resistance j'vois pas ce que tu veux dire, tu veux une absorb de plaque peut être ? x_o

Les chiffres sont là.
Une aura qui fait environ la moitié des dégats + la 2nd qui manque : ca fait déjà pas mal de dégats en moins pour un reaver qui switch chant (environ 50 point/6sec si il est pas resisté).
Ensuite les resistances sur les dégats font que réussir à placer un léviathan qui passe et qui arrive difficilement à faire +150 c'est rare...vraiment rare.
Ca fait un baille que je joue reaver sur Amtenael et je ne faisais que confirmer ce que disait Albior (et d'autres reaver) en apportant un peu plus de précision puisque je fais pas mal de séance de test avant de faire mes SC (puisque même en 100% on peu pas caper partout avec ce type de classe) et qu'il faut trouver le juste milieu entre resistances et dégats.
Le reaver est une classe sympathique à jouer avec de gros points faibles, mais si en plus il est "nerf" ca devient vite injouable face à des classes qui ont toutes leur skills et quelques RA bugées.
Une aura qui fait environ la moitié des dégats + la 2nd qui manque : ca fait déjà pas mal de dégats en moins pour un reaver qui switch chant (environ 50 point/6sec si il est pas resisté).
Ensuite les resistances sur les dégats font que réussir à placer un léviathan qui passe et qui arrive difficilement à faire +150 c'est rare...vraiment rare.
Ca fait un baille que je joue reaver sur Amtenael et je ne faisais que confirmer ce que disait Albior (et d'autres reaver) en apportant un peu plus de précision puisque je fais pas mal de séance de test avant de faire mes SC (puisque même en 100% on peu pas caper partout avec ce type de classe) et qu'il faut trouver le juste milieu entre resistances et dégats.
Le reaver est une classe sympathique à jouer avec de gros points faibles, mais si en plus il est "nerf" ca devient vite injouable face à des classes qui ont toutes leur skills et quelques RA bugées.