Modificateur XP 1.25X (+25%)
Notez aussi que ne pas changer le facteur d'xp meme de maniere minime, c'est rester ancré sur un shéma de XP avant tout.
Mis a part le contexte semi roleplay qui regne, l'xp est en gros THE activé sur amtenael. C'est long, c'ets chiant, c'est dur, mais si t'es pas up lvl t'es un nul.
Plus vite ou moins vite, au final, qu'est ce que cela va approter ?
Si on reste sur l'ancien shéma avec xp lourde , des gars gamer qui pourrissent leur vie sociale sur un jeu afin d'aligné les gros lvl =D, des type qui arrive, qui sont "dégouté de l'xp et qui vont se retrouver avec un bas lvl , a rp superficiellement et se faire buter a la premiere encartade parce qu'il a eu le maleur de trouver le temps trop long"...
Si on change le shéma et qu'on accelere TRES legerement de facon a ne pas avoir, comme le dit malka, l'impression de perdre son temps a tapper un monstre, ne serait ce pas mieux au final ?
Les quetes , qui risquent d'arriver, apporteront bien plus qu'une modifcation de 25%, et pourtant tout le monde veut des quetes =D...
De toute maniere, xp un peu plus rapide ou pas, le final est le meme. Apres, est ce mieux d'avoir comme centre d'interet autre chose que l'xp lourde ?
Mis a part le contexte semi roleplay qui regne, l'xp est en gros THE activé sur amtenael. C'est long, c'ets chiant, c'est dur, mais si t'es pas up lvl t'es un nul.
Plus vite ou moins vite, au final, qu'est ce que cela va approter ?
Si on reste sur l'ancien shéma avec xp lourde , des gars gamer qui pourrissent leur vie sociale sur un jeu afin d'aligné les gros lvl =D, des type qui arrive, qui sont "dégouté de l'xp et qui vont se retrouver avec un bas lvl , a rp superficiellement et se faire buter a la premiere encartade parce qu'il a eu le maleur de trouver le temps trop long"...
Si on change le shéma et qu'on accelere TRES legerement de facon a ne pas avoir, comme le dit malka, l'impression de perdre son temps a tapper un monstre, ne serait ce pas mieux au final ?
Les quetes , qui risquent d'arriver, apporteront bien plus qu'une modifcation de 25%, et pourtant tout le monde veut des quetes =D...
De toute maniere, xp un peu plus rapide ou pas, le final est le meme. Apres, est ce mieux d'avoir comme centre d'interet autre chose que l'xp lourde ?
Artémission - Clef de pouvoir :
Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17
Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17
Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
premièrement, Khyldrim, oublie tous les arguments du contre que tu as relevé, car, malgrès que je sois contre, je n'aime aucun de ces arguments du contre.
mais ya un truc que je ne comprends pas dans votre raisonement de vouloir accelerer la pexe:
l'xp est un des fondements du jeu daoc. or ici, on s'ennuye à pexer et on ne fait rien d'autre que d'appuyer betement sur une touche, limite, en regardant la télé. donc votre solution: rendre ce temps moins court, en pexant plus vite. mais pourquoi on tue des mobs si c'est si emmerdant que ça? au lieu de vouloir racourcir cette activité chiante, pourquoi ne pas essayer de changer les ingrédients pour que la pexe soit plus exitante, à la place?
vous voyez, c'est comme si on était dans une course de formule 1, et que le circuit est un ovale tout bête. et que les courreurs s'ennuient à juste tourner en rond sans qu'il n'y ait aucun interret à faire cette course hormis le fait d'arriver à la ligne d'arrivée après des dixaines d'heures de course... donc votre solution: bah faire que les bagnoles aillent plus vite, comme ça on s'emmerdera moins. et moi je dis, à la place, changeons de circuit: allons sur un circuit à la Monaco, où il y a plein de virages et de risques, sans pour autant changer la vitesse de nos bagnoles! et là, la course aura un interret!
bah c'est pareil pour la pexe! si c'est si chiant, la racourcir ne la rendra pas moins chiante! par contre, on pourrait trouver un vrai moyen de la rendre plus exitante... je ne sais pas... par exemple créer un donjon où les mobs sont à xp x2, mais où ils sont deux fois plus forts, et tous linké: plus de challenge, on s'ennuie pas, et si on gère bien, on gagne plus vite l'xp! (c'était aussi le principe des quetes, mais bon... ya rien exitant de faire des quetes toutes basiques, c tjrs la meme chose).
trouvons des idées pour rendre exitant la pexe au lieu de la racourcir!
(et tu vois, Khyldrim, j'ai argumenté pour le contre sans pour autant déblatérer sur "ouin ouin, moi j'ai mis longtemps à monter mon lvl 50, pk pas vous?!"
)
mais ya un truc que je ne comprends pas dans votre raisonement de vouloir accelerer la pexe:
l'xp est un des fondements du jeu daoc. or ici, on s'ennuye à pexer et on ne fait rien d'autre que d'appuyer betement sur une touche, limite, en regardant la télé. donc votre solution: rendre ce temps moins court, en pexant plus vite. mais pourquoi on tue des mobs si c'est si emmerdant que ça? au lieu de vouloir racourcir cette activité chiante, pourquoi ne pas essayer de changer les ingrédients pour que la pexe soit plus exitante, à la place?
vous voyez, c'est comme si on était dans une course de formule 1, et que le circuit est un ovale tout bête. et que les courreurs s'ennuient à juste tourner en rond sans qu'il n'y ait aucun interret à faire cette course hormis le fait d'arriver à la ligne d'arrivée après des dixaines d'heures de course... donc votre solution: bah faire que les bagnoles aillent plus vite, comme ça on s'emmerdera moins. et moi je dis, à la place, changeons de circuit: allons sur un circuit à la Monaco, où il y a plein de virages et de risques, sans pour autant changer la vitesse de nos bagnoles! et là, la course aura un interret!
bah c'est pareil pour la pexe! si c'est si chiant, la racourcir ne la rendra pas moins chiante! par contre, on pourrait trouver un vrai moyen de la rendre plus exitante... je ne sais pas... par exemple créer un donjon où les mobs sont à xp x2, mais où ils sont deux fois plus forts, et tous linké: plus de challenge, on s'ennuie pas, et si on gère bien, on gagne plus vite l'xp! (c'était aussi le principe des quetes, mais bon... ya rien exitant de faire des quetes toutes basiques, c tjrs la meme chose).
trouvons des idées pour rendre exitant la pexe au lieu de la racourcir!
(et tu vois, Khyldrim, j'ai argumenté pour le contre sans pour autant déblatérer sur "ouin ouin, moi j'ai mis longtemps à monter mon lvl 50, pk pas vous?!"

-
- Maître Absolu
- Posts: 3604
- Joined: 02 May 2005, 12:23
- Discord:
- Contact:
ceux qui sont aux MV (ou ailleurs) généralement ils sont déjà lvl 50 et tout ceux qu'ils veulent c'est gagner de l'argent "en chaine".
ça fait aussi très longtemps que je ne groupe plus, toujours pas lvl 50, mais ça ne me manque pas beaucoup (voir du tout).
Il y a un argument contre qui n'a pas été très développé et que j'ai vu quelques posts plus haut, la durée de vie d'un perso: en effet en faisant un lvl 50 plus rapidement (soit environ 7 mois de moins sur 2 ans et demi ^^ ), je ne suis pas sur qu'autant de personne restent sur le serveur : la durée de vie d'un jeu, c'est le temps qu'on met pour arriver au bout. Dans les MMORPG c'est grandement rallongé par le fait que l'on puisse interagir avec d'autres joueurs, mais le fait est que si tout est facilité, les gens partiront plus facilement.
Arrivé au niveau 50, que faire de plus par rapport au niveau 40? Le RvR (une finalité selon jesaisplusqui) ? Bof... Le GvG ? encore plus bof... Le PvP? n'en parlont meme pas! looter? gagner de l'argent? Pour en faire quoi? Bientot tout les prix des objets (craftés ou pas) vont descendre en fleche tellement on sera submergé par les offres.
ça fait aussi très longtemps que je ne groupe plus, toujours pas lvl 50, mais ça ne me manque pas beaucoup (voir du tout).
Il y a un argument contre qui n'a pas été très développé et que j'ai vu quelques posts plus haut, la durée de vie d'un perso: en effet en faisant un lvl 50 plus rapidement (soit environ 7 mois de moins sur 2 ans et demi ^^ ), je ne suis pas sur qu'autant de personne restent sur le serveur : la durée de vie d'un jeu, c'est le temps qu'on met pour arriver au bout. Dans les MMORPG c'est grandement rallongé par le fait que l'on puisse interagir avec d'autres joueurs, mais le fait est que si tout est facilité, les gens partiront plus facilement.
Arrivé au niveau 50, que faire de plus par rapport au niveau 40? Le RvR (une finalité selon jesaisplusqui) ? Bof... Le GvG ? encore plus bof... Le PvP? n'en parlont meme pas! looter? gagner de l'argent? Pour en faire quoi? Bientot tout les prix des objets (craftés ou pas) vont descendre en fleche tellement on sera submergé par les offres.
Avec un verre de coca, une paille et un citron ?
Avec un lvl 49,9 dès le départ ? Avec tous les loot du serveur ?
Ca parait un peu plus rapide non ?
Moi je m'en fou que le taux d'xp change, c'est surtout ceux qui votent pour, j'ai l'impression de voir une bande d'assistés. Qui en veux toujours et encore toujours plus.
Genre: " Holalala qu'est que c'est long le lvl 44, oulalala..."
A quoi bon rendre le lvl 50 plus accessible, surtout que les quetes high lvl à coté vont arriver ? On veux avoir un serveur full 50 ?
Chez le voisin, c'est plus rapide, si il vas se pendre, on vas aussi se pendre aussi ? x)
Je ne critique pas, je représente un peu l'attitude de la majorité ( de ce qui ont voté pour... ). Je suis peut être crétin, ou égoiste ( n'est ce pas elisa ), mais j'expose mes idées au moins.
Au plaisir, Nendas.
Avec un lvl 49,9 dès le départ ? Avec tous les loot du serveur ?
Ca parait un peu plus rapide non ?
Moi je m'en fou que le taux d'xp change, c'est surtout ceux qui votent pour, j'ai l'impression de voir une bande d'assistés. Qui en veux toujours et encore toujours plus.
Genre: " Holalala qu'est que c'est long le lvl 44, oulalala..."
A quoi bon rendre le lvl 50 plus accessible, surtout que les quetes high lvl à coté vont arriver ? On veux avoir un serveur full 50 ?
Chez le voisin, c'est plus rapide, si il vas se pendre, on vas aussi se pendre aussi ? x)
Je ne critique pas, je représente un peu l'attitude de la majorité ( de ce qui ont voté pour... ). Je suis peut être crétin, ou égoiste ( n'est ce pas elisa ), mais j'expose mes idées au moins.

Au plaisir, Nendas.
Last edited by Nendas on 25 May 2006, 18:20, edited 1 time in total.

Majorité ? <regarde> ah ?Je ne critique pas, je représente un peu l'attitude de la majorité. Je suis peut être crétin, ou égoiste ( n'est ce pas elisa ), mais j'expose mes idées au moins..
Lintye, Guerrière lvl 50 2L5.
Aerye, Nounours lvl 50 1L8
Ehildye, Prêtresse de Hel lvl 44.
The Rak !, Skald lvl 43.
Mid powa ! Ligue anti-moine
Aerye, Nounours lvl 50 1L8
Ehildye, Prêtresse de Hel lvl 44.
The Rak !, Skald lvl 43.
Mid powa ! Ligue anti-moine
-
- Maître Absolu
- Posts: 1317
- Joined: 17 Apr 2005, 20:12
- Discord:
- Personnages: Livie, Eux, Cadicyn, Blafarde, Vindicte, Pénitence...
Ah vrai dire j'avais voté contre pour ma part. Pas parce que j'ai deja un lvl 50 (il est tellement weak qu'on pourrait dire qu'il n'est que lvl 40
) mais parce que j'ai peur que petit a petit l'xp et le grobilisme grignote sur ce qui fait que j'ai rejoint amtenael (pas de ml, pas d'artefect, pas d'objets roxor ... pas -ou tres peu- de gb quoi
)
Mais j'ai été plutot sensible a un argument de poid que poule a présenté, c'est que le gars qui ne se connecte pas souvent, ce qui a été tres longtemps mon cas, bah c'est vraiment pas attrayant.
Pendant un certain temps en effet je n'avais l'occasion de jouer que tres peu de temps a daoc, que quelques heures par semaine. Et quand tu voulais xp, bah il te fallais chaque semaine te faire de nouveaux amis donc ca prenait un temps fou... et le solo j'avais pas une classe faite spécialement pour ca, c'était assez soulant, et j'ai tout simplement arrété de jouer pendant 6 mois car je considérais a l'époque que ca ne valait pas le coup .
Donc pourquoi pas tout compte fait, ce systeme a des avantages qui je pense ne peuvent que faire du bien au serveur.


Mais j'ai été plutot sensible a un argument de poid que poule a présenté, c'est que le gars qui ne se connecte pas souvent, ce qui a été tres longtemps mon cas, bah c'est vraiment pas attrayant.
Pendant un certain temps en effet je n'avais l'occasion de jouer que tres peu de temps a daoc, que quelques heures par semaine. Et quand tu voulais xp, bah il te fallais chaque semaine te faire de nouveaux amis donc ca prenait un temps fou... et le solo j'avais pas une classe faite spécialement pour ca, c'était assez soulant, et j'ai tout simplement arrété de jouer pendant 6 mois car je considérais a l'époque que ca ne valait pas le coup .
Donc pourquoi pas tout compte fait, ce systeme a des avantages qui je pense ne peuvent que faire du bien au serveur.
Last edited by Jelena on 25 May 2006, 23:41, edited 1 time in total.
[…]Vint à sa rencontre, un homme possédé d'un esprit impur,
[…]Et Jésus lui demanda : " Quel est ton nom? "
Et le démon lui dit : " Mon nom est Légion, car nous sommes nombreux. "
Evangile selon Saint Marc, chapitre 5, verset 9.
Le Mal triomphe par l'inaction des gens de Bien - Edmund Burke
[…]Et Jésus lui demanda : " Quel est ton nom? "
Et le démon lui dit : " Mon nom est Légion, car nous sommes nombreux. "
Evangile selon Saint Marc, chapitre 5, verset 9.
Le Mal triomphe par l'inaction des gens de Bien - Edmund Burke
-
- Maître Absolu
- Posts: 1394
- Joined: 17 Oct 2004, 14:47
- Discord:
Tu sais Nendas, c'est un forum ou tout le monde peut répondre et dire ce qu'il en pense.Avec un verre de coca, une paille et un citron ?
Avec un lvl 49,9 dès le départ ? Avec tous les loot du serveur ?
Ca parait un peu plus rapide non ?
Moi je m'en fou que le taux d'xp change, c'est surtout ceux qui votent pour, j'ai l'impression de voir une bande d'assistés. Qui en veux toujours et encore toujours plus.
Genre: " Holalala qu'est que c'est long le lvl 44, oulalala..."
A ce sondage, ya POUR et CONTRE. Maintenant pour toi tous ceux qui ont voté pour son des noobs qui ne pensent qu'a xp et rien d'autre ? Il ne pense qu'a leur perso et pas au RP ? .
Il y en a déja beaucoup, et avec le temps il y en aura encore plus. Alors la je vois pas ou est le probleme... Et puis on pourrais interpreter cette phrase comme une phrase d'égoïste (meme si elle n'en a pas le but) on pourrais comprendre que tu ne veux pas que les joueurs ai leur level 50.A quoi bon rendre le lvl 50 plus accessible, surtout que les quetes high lvl à coté vont arriver ? On veux avoir un serveur full 50 ?
Etrange ^^
Aucun rapport, la on a une concience et faut pas oublier que c'est un JEU.Chez le voisin, c'est plus rapide, si il vas se pendre, on vas aussi se pendre aussi ? x)
Tu me représente mal alors.Je ne critique pas, je représente un peu l'attitude de la majorité. Je suis peut être crétin, ou égoiste ( n'est ce pas elisa ), mais j'expose mes idées au moins.

Réciproquement..Au plaisir, Nendas.

-
- Maître Absolu
- Posts: 1394
- Joined: 17 Oct 2004, 14:47
- Discord: