XP et ambiance de jeu .
Voilà, ce genre de chose c'est une ébauche de ce que pourrait être une XP plus intéressante, mais pour l'instant c'est juste lourd. Après, si à côté du bête spot de farm, on avait de véritables défis PvE, qui exigent un minimum de tactique et de maîtrise, avec les récompenses qui vont avec, ce serait formidable.Wareldric. wrote: Et quand je vois les solutions proposé par le staff pour rendre la pex/loot moins ennuyante style les mob caster... Pfff je sais pas si ils y on pensé mais quand un mob cast il devient forcement plufort. Je prend un exemple les arbres a coté des draks ( de memoire ) il tape a 8-9 et leurs dot fait 11 de dega ou est l'erreur ? Le mob il double ses dega mais il lache pas 2 fois plus d'exp pour autant.
Pour le reste, pas grand chose à dire sinon +1.
Pareil pour la possibilité de PL, ça fait longtemps qu'on en parle et ça mériterait d'être expérimenté. Peut-être une bouffée d'air frais pour le serveur.
ex-obsédé sexuel
Il y a un spot qui oppose un vrai défis (que je connais bien sûr), c'est le camp des minotaures, avec ses éclaireurs, ses mobs link, ses boss...
Mais il faudrait en faire plus de ce genre, pourquoi pas avec des caster aussi, voire des archers...
Je sais que ça peut être complexe à faire, mais un truc intéressant c'est que certains mobs (principalement les humanoïdes) opposent une véritable résistance construite et un poil logique, comme appeler à l'aide à 10% de leur vie ce qui lancerait un "sort de zone" d'un certain rayon et qui pullerai sur les PJ les mobs affectés.
Aussi, il me semble que les factions ça marche quand même pas trop mal sur DOL, au pire on pourrait tester. Dans DAOC c'est assez sympa comme système et ça change bien du pex basique sans conséquence roleplay.
Imaginons un exemple :
Joueur X va massacrer les Minotaures d'Heraldor, farouchement opposés aux Cyclopes. En mettant une grosse raclée aux Minos, Joueur X remonte sa réputation auprès des Cyclopes, qui passent petit à petit d'Agressifs à Neutre, puis à Amicaux (amical attaquable ^^). En outre, sa réputation auprès des Minos descend en flèche, de plus, il se voit maintenant attaqué à vue par d'autre monstres, les Centaures, alliés des Minotaures (j'invente bien sûr) mais ça il savait pas... etc etc... (j'ai plein d'exemples en tête pour les factions, donc je vais pas faire un post de 1500 lignes ^^) ça peut vraiment donner "un coup de jeune" à notre farming monotone
Mais il faudrait en faire plus de ce genre, pourquoi pas avec des caster aussi, voire des archers...
Je sais que ça peut être complexe à faire, mais un truc intéressant c'est que certains mobs (principalement les humanoïdes) opposent une véritable résistance construite et un poil logique, comme appeler à l'aide à 10% de leur vie ce qui lancerait un "sort de zone" d'un certain rayon et qui pullerai sur les PJ les mobs affectés.
Aussi, il me semble que les factions ça marche quand même pas trop mal sur DOL, au pire on pourrait tester. Dans DAOC c'est assez sympa comme système et ça change bien du pex basique sans conséquence roleplay.
Imaginons un exemple :
Joueur X va massacrer les Minotaures d'Heraldor, farouchement opposés aux Cyclopes. En mettant une grosse raclée aux Minos, Joueur X remonte sa réputation auprès des Cyclopes, qui passent petit à petit d'Agressifs à Neutre, puis à Amicaux (amical attaquable ^^). En outre, sa réputation auprès des Minos descend en flèche, de plus, il se voit maintenant attaqué à vue par d'autre monstres, les Centaures, alliés des Minotaures (j'invente bien sûr) mais ça il savait pas... etc etc... (j'ai plein d'exemples en tête pour les factions, donc je vais pas faire un post de 1500 lignes ^^) ça peut vraiment donner "un coup de jeune" à notre farming monotone

Polaera - Thaumaturge Avalonienne 4X
Ceeday - Championne Elfe 3X 1L3 !!!
Kearn - Paladin Breton 2X
Torbin - Éclaireur Breton 2X
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Sinon, sur d'autres serveurs, notamment le serveur officiel, existe une commande bien pratique :
/level
Celle-ci permet lorsque vous possédez déjà un lvl 50, de monter directement vos reroll aux lvl 20 ou meme lvl 30, en allant voir votre entraineur.
Ce qui permettrai de raccourcir l'xp, pendant la phase moins intéressante, et donc de redonner l'envie au joueur de reroll.
/level
Celle-ci permet lorsque vous possédez déjà un lvl 50, de monter directement vos reroll aux lvl 20 ou meme lvl 30, en allant voir votre entraineur.
Ce qui permettrai de raccourcir l'xp, pendant la phase moins intéressante, et donc de redonner l'envie au joueur de reroll.
Merculrik, skald, armurier légendaire
Magicmushroom, animiste, couturier légendaire
Gwalchmai, paladin
Bucherono, warden
Nissassa, assassin
Gargamel, spirit master
Grive, sorcier
Nadja, guerrière
Charlotte, mercenaire
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J'adhère totalement, ça serait génialkatana87 wrote: Aussi, il me semble que les factions ça marche quand même pas trop mal sur DOL, au pire on pourrait tester. Dans DAOC c'est assez sympa comme système et ça change bien du pex basique sans conséquence roleplay.
Imaginons un exemple :
Joueur X va massacrer les Minotaures d'Heraldor, farouchement opposés aux Cyclopes. En mettant une grosse raclée aux Minos, Joueur X remonte sa réputation auprès des Cyclopes, qui passent petit à petit d'Agressifs à Neutre, puis à Amicaux (amical attaquable ^^). En outre, sa réputation auprès des Minos descend en flèche, de plus, il se voit maintenant attaqué à vue par d'autre monstres, les Centaures, alliés des Minotaures (j'invente bien sûr) mais ça il savait pas... etc etc... (j'ai plein d'exemples en tête pour les factions, donc je vais pas faire un post de 1500 lignes ^^) ça peut vraiment donner "un coup de jeune" à notre farming monotone

Je sais pas, j'en avais parlé une fois, mais me souvient plus de la réponse, j'redemanderai.
Sinon pour la command /level qui te donne le level20 si t'as déja un level50, c'est l'une des plus mauvaises choses qui soit venus dans DAoC.
Les Nouveaux joueurs sont peu nombreux, et les obliger à solo 1à20lvl c'est pas motivant pour rester jouer dans MMORPG.
Sinon pour la command /level qui te donne le level20 si t'as déja un level50, c'est l'une des plus mauvaises choses qui soit venus dans DAoC.
Les Nouveaux joueurs sont peu nombreux, et les obliger à solo 1à20lvl c'est pas motivant pour rester jouer dans MMORPG.
Malchus d'Isilme ¤ Clerc 7LX ¤ Noble d'Albion soutenant les Héritiers
٩(●̮̮̃•̃)۶ PiNk KrEw` ٩(●̮̮̃•̃)۶ < Serpent
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C'est exactement ce que j'ai dit, le système de factionVangeliz wrote:Le systeme de faction quoi.
C'est pas mort né ya plusieures années ça?

Pour ce qui est de "ça marche pas" il me semble que ça marche très bien (en tout cas sur mon serveur local, la version de DOL dispo sur Sourceforge, c'est implanté et plutôt opérationnel d'après ce que j'en ai vu). Il me semble qu'il y a juste un soucis au niveau de l'augmentation, qui ne s'arrête pas à la valeur 100 mais continue de monter, mais je ne pense pas que ça soit bien bien dur de changer ça si on s'y colle sérieusement...
Je n'ai pas non plus la science infuse en informatique, seulement quelques bases en algorithmie, mais il me semble plutôt que c'est rarement utilisé car un outil plutôt complexe à mettre en oeuvre de part son aspect "complet".
Il existe un topic fait par chez-plus-qui sur le forum FR de DOL, qui explique comment s'en servir (le truc que j'ai noté, c'est qu'il ne faut surtout pas renseigner le /mob aggro si on colle une faction car il prendra le pas sur la faction).
Il se peut aussi que se soit pas faisable du fait de la version utilisée sur Amté, qui n'est peut être pas la même que la distribution accessible à tous sur DOL.
Donc c'est de part mon expérience d'amateur que je dis "ça marche" et ne faisant pas partie du staff, j'en sais, finalement, rien

Voila voila
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