Paladin et Roleplay
Paladin et Roleplay
Le Paladin
Le Paladin est le mélange entre un guerrier et un clerc, il a reçu une formation militaire qui fait de lui un combattant hors pair ainsi qu’une éducation religieuse qui lui permet d’utiliser sa magie.
Le Paladin n’étant guère apprécié dans certains milieux mal famés, il se doit d’être protégé efficacement. Pour cela, il porte une armure de métal, très souvent lourde mais qui offre une protection optimale contre tous types d’armes, ainsi que - si son armement le lui permet - un bouclier de grande taille, type pavois ou bouclier-tour. Côté armement, les paladins ne se spécialisent que rarement dans les armes de trait ou de jet ainsi que dans les lances et hallebardes. Ils préfèrent luter contre le mal en le regardant dans le blanc des yeux (si le fond des yeux de la bestiole est blanc bien sur), et pour cela ils utilisent le marteaux de guerre de préférence mais aussi les lames longues ou les masses. Bien que maîtrisant les technique propres aux lames courtes, ils n’utilisent leurs dagues ou autres épées courtes qu’en dernier recours, lorsque leur arme principale s’est brisée par exemple.
Le Paladin est moins puissant que le Prêtre du point de vue magique, mais il peut utiliser quelques sorts bien utile aux combattants, tels que les sors de guérison , d’invocation et même de destruction pour les plus puissants. Cette magie leur est accordée par le dieux qu’ils vénèrent et servent, c’est pourquoi, s’ils s’écartent du chemin tracé par la voie divine, ils perdent la plupart des avantages liés à leur classe.
Le Paladin se doit donc d’être un modèle de Vertu, non pas en secourant la veuve et l’orphelin - ce qui est toutefois possible - mais en luttant contre le Mal. Les quêtes de messagers ne sont pas pour lui, il préfère grandement les grandes batailles rangées contre les Orques, les Géants des collines, des montagnes, les Trolls ou autre créature maléfiques, ou encore l’éradication des guildes d’Assassins, ou plus rarement, celles des Voleurs.
Sa courtoisie envers toutes les personnes qu’il rencontre, et son charisme naturel, dû à son apparence physique dont la musculature est issue des rêves de pucelles ainsi qu’à son aisance verbale, font du Paladin un meneur naturel des groupes et est très apprécié des gens qui n’ont rien à se reprocher.
Car le Paladin se doit de faire régner la Justice et la Vertu autour de lui, c’est pourquoi certains Voleurs appartenant à des compagnies d’aventuriers menées par un Paladin se doivent d’être le plus discret possible sous peine de « répressions » de la part du Paladin, Toutefois le Paladin ne doit pas oublier ses principes : l’innocent sera toujours protégé.
Malgré tout si le Paladin se doit d’utiliser un chemin tortueux moralement pour accomplir sa quête, il tentera de réduire le vice au minimum mais le considère comme un affront qu’il lui faudra laver dans le sang du mal.
-----
Alors ma grande question est..
Qu'est-ce qu'un paladin sur Amtenael,doit-il est Loyal et bon et suivre un code de l'honneur tres stricte ou le nom paladin n'est-il qu'un "nom" permettant de nomer une classe atreyante pour certaines personne au niveau gameplay(ces mèmes personne se foutant pertinement du Rp de paladin)
ce qui m'amène a une autre question..est-ce normal de voir des paladins dans les rangs de la LN ou encor chez les INS ?
enfin voila,j'aimerais vraiment savoir ce que représente un paladin sur amte
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Le Paladin est le mélange entre un guerrier et un clerc, il a reçu une formation militaire qui fait de lui un combattant hors pair ainsi qu’une éducation religieuse qui lui permet d’utiliser sa magie.
Le Paladin n’étant guère apprécié dans certains milieux mal famés, il se doit d’être protégé efficacement. Pour cela, il porte une armure de métal, très souvent lourde mais qui offre une protection optimale contre tous types d’armes, ainsi que - si son armement le lui permet - un bouclier de grande taille, type pavois ou bouclier-tour. Côté armement, les paladins ne se spécialisent que rarement dans les armes de trait ou de jet ainsi que dans les lances et hallebardes. Ils préfèrent luter contre le mal en le regardant dans le blanc des yeux (si le fond des yeux de la bestiole est blanc bien sur), et pour cela ils utilisent le marteaux de guerre de préférence mais aussi les lames longues ou les masses. Bien que maîtrisant les technique propres aux lames courtes, ils n’utilisent leurs dagues ou autres épées courtes qu’en dernier recours, lorsque leur arme principale s’est brisée par exemple.
Le Paladin est moins puissant que le Prêtre du point de vue magique, mais il peut utiliser quelques sorts bien utile aux combattants, tels que les sors de guérison , d’invocation et même de destruction pour les plus puissants. Cette magie leur est accordée par le dieux qu’ils vénèrent et servent, c’est pourquoi, s’ils s’écartent du chemin tracé par la voie divine, ils perdent la plupart des avantages liés à leur classe.
Le Paladin se doit donc d’être un modèle de Vertu, non pas en secourant la veuve et l’orphelin - ce qui est toutefois possible - mais en luttant contre le Mal. Les quêtes de messagers ne sont pas pour lui, il préfère grandement les grandes batailles rangées contre les Orques, les Géants des collines, des montagnes, les Trolls ou autre créature maléfiques, ou encore l’éradication des guildes d’Assassins, ou plus rarement, celles des Voleurs.
Sa courtoisie envers toutes les personnes qu’il rencontre, et son charisme naturel, dû à son apparence physique dont la musculature est issue des rêves de pucelles ainsi qu’à son aisance verbale, font du Paladin un meneur naturel des groupes et est très apprécié des gens qui n’ont rien à se reprocher.
Car le Paladin se doit de faire régner la Justice et la Vertu autour de lui, c’est pourquoi certains Voleurs appartenant à des compagnies d’aventuriers menées par un Paladin se doivent d’être le plus discret possible sous peine de « répressions » de la part du Paladin, Toutefois le Paladin ne doit pas oublier ses principes : l’innocent sera toujours protégé.
Malgré tout si le Paladin se doit d’utiliser un chemin tortueux moralement pour accomplir sa quête, il tentera de réduire le vice au minimum mais le considère comme un affront qu’il lui faudra laver dans le sang du mal.
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Alors ma grande question est..
Qu'est-ce qu'un paladin sur Amtenael,doit-il est Loyal et bon et suivre un code de l'honneur tres stricte ou le nom paladin n'est-il qu'un "nom" permettant de nomer une classe atreyante pour certaines personne au niveau gameplay(ces mèmes personne se foutant pertinement du Rp de paladin)
ce qui m'amène a une autre question..est-ce normal de voir des paladins dans les rangs de la LN ou encor chez les INS ?
enfin voila,j'aimerais vraiment savoir ce que représente un paladin sur amte
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Aldenyss // Paladin
Ténébreux.

Eraecan -BK- Broc
Kaeldeal -Tkt_ -
Aldenyss // Paladin
Ténébreux.

Eraecan -BK- Broc
Kaeldeal -Tkt_ -
Le paladin ayant des pouvoirs, octroyé par un dieu apparemment bon, si il ne suit pas les précepte de ses ordres, il devient alors paladin déchu, et il est renié par son dieu, et perd ses pouvoirs.
Sa c’est dans D&D. Mais après on peu parler peu être de paladin de l’ombre ou quelque chose de se genre.
Sinon je vois pas, et le paladin n’est qu’une classe attrayante ( ;
Sa c’est dans D&D. Mais après on peu parler peu être de paladin de l’ombre ou quelque chose de se genre.
Sinon je vois pas, et le paladin n’est qu’une classe attrayante ( ;
Sauf que les pouvoir octroyer par ces dieux destructeur, seraient destructeurs eux aussi =D Bah oui, un dieu destructeur qui donne le pouvoir de soigner et de rescuciter (pouvoir apparament contrsucteur) a un gars qui est fondamentalement mauvais ? C'est un peu stupide ^^ De plus, si ce n'est aps le dieu destructeur mais bien le dieu constructeur qu'il ne sert plus (le palouf) qui continue a lui donner les pouvoir de soin etc, c'est tout bonnement impossible, vu qu'il a renier ce dieu. Ou alors les dieu "bon" sont singuleirement conSur Amtenael, on peut imaginer que le Paladin perd les faveurs des Dieux "constructeurs", mais il peut gagner celles des Dieux "destructeurs" comme Lucifer...
Il continuerait de servir un Dieu, même si ce n'est plus le même.

Normalement, un paladin devrait se concevoir comme adorateur de divinité "constructrice", donc bonnes.
Donc, dans la plus pure logique , un paladin adorateur du malin ne devrait pas etre paladin, et donc pas avoir de tels pouvoir...
Et je sais deja que l'on va me contredire x)
Last edited by Dellgyad on 09 Apr 2006, 14:20, edited 1 time in total.
Artémission - Clef de pouvoir :
Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17
Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17
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Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
-
- Maître Absolu
- Posts: 3604
- Joined: 02 May 2005, 12:23
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- Contact:
A noter que pour être paladin, il ne suffit pas d'être paladin techniquement parlant (la classe), et inversement il est très faisable de faire un paladin qui ne le soit pas au sens technique du terme 
Par contre, entre le charisme et le reste, n'est pas paladin qui veut^^
Enfin, tout ça n'est que mon point de vue hein
(Au meme titre que de mon point de vue Lucifer, qui éclaire nos pas et nous réchauffe le coeur, n'a vraiment pas grand chose de destructeur^^)

Par contre, entre le charisme et le reste, n'est pas paladin qui veut^^
Enfin, tout ça n'est que mon point de vue hein

(Au meme titre que de mon point de vue Lucifer, qui éclaire nos pas et nous réchauffe le coeur, n'a vraiment pas grand chose de destructeur^^)
Bah... sinon une autre solution serait de dire que les pouvoirs viennent du personnage lui meme et de sa foie qu'il transforme en pouvoir benefique, ceux ci meme provenant de l'interieur et du plus profond du personnage, mais cela remet en cause tout le caractere des classes religieuses, car l'origine du pouvoir serait principalement athé.
Donc il faut choisir xD
=> pour ce qui est de lucifer, le fait qu'il ai voulut detruire amtenael par sa chaleur infernale dans la bg de base le rend tout a fait destructeur, asenar je sais tout =P. C'est bien grace a amtenael(qui s'est mise a tourner, je le rappel :p ) que la chaleur est acceptable dans le monde.
Donc il faut choisir xD
=> pour ce qui est de lucifer, le fait qu'il ai voulut detruire amtenael par sa chaleur infernale dans la bg de base le rend tout a fait destructeur, asenar je sais tout =P. C'est bien grace a amtenael(qui s'est mise a tourner, je le rappel :p ) que la chaleur est acceptable dans le monde.
Artémission - Clef de pouvoir :
Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
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Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
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Men 19 - 270% - P19, R18, L17
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Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
Moi j'trouve ca interessant. Du coup pourquoi ne pas créer deux classes de paladin, les paladin bon (regen, revive ..) et mauvais (...).Dellgyad wrote:Sauf que les pouvoir octroyer par ces dieux destructeur, seraient destructeurs eux aussi =D Bah oui, un dieu destructeur qui donne le pouvoir de soigner et de rescuciter (pouvoir apparament contrsucteur) a un gars qui est fondamentalement mauvais ? C'est un peu stupide ^^ De plus, si ce n'est aps le dieu destructeur mais bien le dieu constructeur qu'il ne sert plus (le palouf) qui continue a lui donner les pouvoir de soin etc, c'est tout bonnement impossible, vu qu'il a renier ce dieu. Ou alors les dieu "bon" sont singuleirement conSur Amtenael, on peut imaginer que le Paladin perd les faveurs des Dieux "constructeurs", mais il peut gagner celles des Dieux "destructeurs" comme Lucifer...
Il continuerait de servir un Dieu, même si ce n'est plus le même.![]()
Normalement, un paladin devrait se concevoir comme adorateur de divinité "constructrice", donc bonnes.
Donc, dans la plus pure logique , un paladin adorateur du malin ne devrait pas etre paladin, et donc pas avoir de tels pouvoir...
Et je sais deja que l'on va me contredire x)
Des paladins bons ne pourraient donc techniquement PLUS guilder LN (par exemple) tout comme l'inverse.
Je sens deja que ca va en faire beaucoup profondement chier, mais moi j'aime bien l'idée






100% pourSp4M wrote:Moi j'trouve ca interessant. Du coup pourquoi ne pas créer deux classes de paladin, les paladin bon (regen, revive ..) et mauvais (...).Dellgyad wrote:Sauf que les pouvoir octroyer par ces dieux destructeur, seraient destructeurs eux aussi =D Bah oui, un dieu destructeur qui donne le pouvoir de soigner et de rescuciter (pouvoir apparament contrsucteur) a un gars qui est fondamentalement mauvais ? C'est un peu stupide ^^ De plus, si ce n'est aps le dieu destructeur mais bien le dieu constructeur qu'il ne sert plus (le palouf) qui continue a lui donner les pouvoir de soin etc, c'est tout bonnement impossible, vu qu'il a renier ce dieu. Ou alors les dieu "bon" sont singuleirement conSur Amtenael, on peut imaginer que le Paladin perd les faveurs des Dieux "constructeurs", mais il peut gagner celles des Dieux "destructeurs" comme Lucifer...
Il continuerait de servir un Dieu, même si ce n'est plus le même.![]()
Normalement, un paladin devrait se concevoir comme adorateur de divinité "constructrice", donc bonnes.
Donc, dans la plus pure logique , un paladin adorateur du malin ne devrait pas etre paladin, et donc pas avoir de tels pouvoir...
Et je sais deja que l'on va me contredire x)
Des paladins bons ne pourraient donc techniquement PLUS guilder LN (par exemple) tout comme l'inverse.
Je sens deja que ca va en faire beaucoup profondement chier, mais moi j'aime bien l'idée
Par rapport aux INS....
Les paladins et les skalds ne sont pas directement sous les ordres de Lucifer, mais de Lucifugé, Ulwarth de cohésion, Ce dernier n'etant pas "maléfique" (d'ailleurs les INS n'adorent rien de maléfique.......) il n'y a pas contradiction avec le principe de paladin.
On remarque dans l'univers D&D différents ordres de paladin, il peut en être de même içi et dans notre cas l'ordre de Lucifugé peut etre considéré comme un ordre officiel de paladin.
-> Tout va bien

Autre chose :
Les paladins et les skalds ne sont pas directement sous les ordres de Lucifer, mais de Lucifugé, Ulwarth de cohésion, Ce dernier n'etant pas "maléfique" (d'ailleurs les INS n'adorent rien de maléfique.......) il n'y a pas contradiction avec le principe de paladin.
On remarque dans l'univers D&D différents ordres de paladin, il peut en être de même içi et dans notre cas l'ordre de Lucifugé peut etre considéré comme un ordre officiel de paladin.
-> Tout va bien

Autre chose :
C'est le principe des reaver il me semble (pas besoin de recouper les paloufs en 2).Du coup pourquoi ne pas créer deux classes de paladin, les paladin bon (regen, revive ..) et mauvais (...).
Seule interrogation .. INS veut dire ? o_0Mandrake wrote:Par rapport aux INS....
Les paladins et les skalds ne sont pas directement sous les ordres de Lucifer, mais de Lucifugé, Ulwarth de cohésion, Ce dernier n'etant pas "maléfique" (d'ailleurs les INS n'adorent rien de maléfique.......) il n'y a pas contradiction avec le principe de paladin.
On remarque dans l'univers D&D différents ordres de paladin, il peut en être de même içi et dans notre cas l'ordre de Lucifugé peut etre considéré comme un ordre officiel de paladin.
-> Tout va bien





INS : In Nomine Satanas.
Ce qui signifie en francais Au nom de Satan, mais tout les gueux ne sont pas sensés connaitre le langage des anciens. Pour l'oreille non avertie il peut s'agir d'une simple expression dénuée de sens. Les INS se déclarent plus souvent disciples des neuf ou serviteurs des Ulwarths que "membre de l'In Nomine Satanas"
Pourquoi inclure les skalds? Car Lucifugé est l'esprit de cohésion, le patron de ceux qui unissent le groupe grace a de vaillants chants et donnent du courage aux hommes(n'est ce pas merveilleusement altruiste?)
En créant l'In Nomine Satanas, nous n'avions pas pour objectif de copier le modèle manichéen, grâce au polythéisme des Ulwarths on a reussi a se sortir de cette idée simpliste (Il est vrai que ca ne se ressent pas toujours).
Ce qui signifie en francais Au nom de Satan, mais tout les gueux ne sont pas sensés connaitre le langage des anciens. Pour l'oreille non avertie il peut s'agir d'une simple expression dénuée de sens. Les INS se déclarent plus souvent disciples des neuf ou serviteurs des Ulwarths que "membre de l'In Nomine Satanas"
Pourquoi inclure les skalds? Car Lucifugé est l'esprit de cohésion, le patron de ceux qui unissent le groupe grace a de vaillants chants et donnent du courage aux hommes(n'est ce pas merveilleusement altruiste?)
En créant l'In Nomine Satanas, nous n'avions pas pour objectif de copier le modèle manichéen, grâce au polythéisme des Ulwarths on a reussi a se sortir de cette idée simpliste (Il est vrai que ca ne se ressent pas toujours).
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- Maître Absolu
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Dellgyad, moi je sais pas tout mais ça je le savais quand même :p
N'empeche que ça me parait un peu gros: Lucifer il veut faire bruler Amtenael, Celle ci tourne pour se réchauffer à la place et hop le tour est joué !?! A mon avis Lucifer savait pertinamment ce qu'il faisait... Et d'ailleurs pourquoi continue-t-il à réchauffer Amtenael si c'est pas son souhait? Une des hypothèse serait qu'il était pote avec une bande de chauves souris enragées... euh pardon je me trompe d'histoire
Il était pote avec une bande d'Esprits destructeurs, et pour pas les décevoir il a fait style "j'vais les bruler" mais il aime secrètement Amtenael donc il voulait pas lui faire de mal (sisi, c'est très plausible :p)
(indépendament de ça, Asenar n'y atait pas de toute façon, il ne sait pas tout de comment ça c'est passé, et puis il a pas cherché vraiment des explications "divine" à pourquoi Lucifer et là, il est là et c'est tout :p )
N'empeche que ça me parait un peu gros: Lucifer il veut faire bruler Amtenael, Celle ci tourne pour se réchauffer à la place et hop le tour est joué !?! A mon avis Lucifer savait pertinamment ce qu'il faisait... Et d'ailleurs pourquoi continue-t-il à réchauffer Amtenael si c'est pas son souhait? Une des hypothèse serait qu'il était pote avec une bande de chauves souris enragées... euh pardon je me trompe d'histoire

(indépendament de ça, Asenar n'y atait pas de toute façon, il ne sait pas tout de comment ça c'est passé, et puis il a pas cherché vraiment des explications "divine" à pourquoi Lucifer et là, il est là et c'est tout :p )