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Et pourquoi ne pas faire une porte cassable au fort ?
Posted: 16 May 2006, 21:22
by Antalya
Voila cela fait depuis très peu de temps que je rvr .
Je me demandais pourquoi ne pas mettre un porte avec par exemple 500 points de vie (ou moins aussi) à la porte du lord plutot cela permettrait peut etre aux assiégés le temps d'un (très ) court instant de voir venir les ennemis
arriver et préparer ainsi une défense et ainsi de prendre vraiment le fort et d'avoir un avantage sur les attaquants .
Il faudrait aussi que la porte "laisse filtrer" les personnes qui ont le fort afin qu'ils puissent se mettre à l'abri
Amicalement
Antalya
Posted: 17 May 2006, 00:21
by Cocozico
Faudrait implanter alors "Climb Walls", la compétence des furtifs pour escalader certains murs
Et puis d'un coté le royaume qui tient le fort c'est souvent le plus fort, alors si on mets une porte cassable il sera encore plus avantagé vu qu'il faudra la casser cette porte...
Moi je pense qu'il vaut mieux attendre l'arrivée des armes de siège avant de faire ça

Posted: 17 May 2006, 01:39
by Antalya
entièrement d'accord mais justement c'est pour cela que j'ai précisé la porte du lord afin de permettre aux assassins de netoyer les remparts

Posted: 17 May 2006, 08:19
by Cairetan
mettre 2 chateaux pour 3 royaumes afin de diviser les forces en présence et ainsi mettre de la vie aux portes?
oui oui je me repete

Posted: 17 May 2006, 09:32
by coxwen
mettre une porte cassable voudrait aussi dire implanter les armes de siege..., les ML 10 des fufu, les arc a bonus sur armes de siege... le chaudron d'huile chaude au dessus du battant...
Bref tout un bins a coter pour equilibrer le jeux je pense... tout ça pour une porte...
[hironie]
Posted: 17 May 2006, 11:04
by Valar
Non une porte, cassable à la main, qui met relativement peu de temps à être détruite si on est un minimum à tapper.
Posted: 17 May 2006, 11:05
by Argonos
Mais ca rendrait le rvr vraiment interessant... enfin, c'est un beau rêve pour l'instant

.
Posted: 17 May 2006, 11:07
by Mei
une porte de fort qu'il faut détruire pour entrer ne nécessite pas les MLs ni les compétences des fufus, quoi que c'est presque indissociable qu'ils puissent monter aux murs...
En tout cas, les portes de forts apparurent bien avant les MLS et les armes à bonus sur les armes de siège. C'est peut-être une volonté des admins de ne pas mettre ce genre de choses. L'équilibre est peut-être plus stable ainsi.
Mais quoi de plus drôle de voir des pauvres gus s'échiner sur les portes et de balancer DD/flèches/DOT des remparts pendant qu'il essaient de percer les planches avec leurs canifs

Posted: 17 May 2006, 11:27
by Judith
Me semble que la gestion des portes a tjs été un sacré merdier sur dol... et que c'est pas si facile à gérer coté prog
Posted: 17 May 2006, 11:43
by Nendas
Si les dires de Judith sont vraies, alors nos portes cassables, on peux attendre. ^^
Posted: 17 May 2006, 12:07
by Jackoneill
de toute facon le RvR c'est nul :p
re
Posted: 17 May 2006, 12:20
by Syde
porte cassable ouep idée interessante, comme ça Midgard se fera roxxé encore plus facilement :p on à tellement l'habitude maintenant qu'on commence à prendre braemar alors ouep l'idée de la porte ça serait aps mal, ça permettrait de zoner la porte et tout tuer super vite

Posted: 17 May 2006, 12:39
by Valar
Me semble que la gestion des portes a tjs été un sacré merdier sur dol... et que c'est pas si facile à gérer coté prog
De nombreux serveurs DOL gerent les portes cassables.
Posted: 17 May 2006, 12:53
by miroy
Je penses que ce serait une super idée,ce serait super interessent.
Posted: 07 Jun 2006, 08:46
by sebeer
Ouais, mais comme l'a dit syde si on peut les zoner, bah ceux au dessus ou dessous prendront les dégats, déja en temps normal un type qui pointe le bout de son nez au lord et se fait dot en fait profiter ses keupins du dessous ^^