Les jeu de dés: les règles
Posted: 06 Aug 2006, 21:03
Et oui devinez quoi: pour ceux qui ne le savait pas encore il existe un jeu de dés sur amtenaël
.
Voilà je vais expliquer en quoi ça consiste, plusieurs versions sont possibles j'indique quelques règles de mon invention!
Les bases
Pour lancer les dés : /roll {nombrededéslancer} exemple: /roll1
Le résultat est affiché au dessus de la barre de chat dans le tableau des évenement (combat, regard,...)
Voilà vous connaissez les bases. Maintenant je vais vous expliquer la version que l'on m'a apprise:
-Commencer par miser une somme (expemple 10 gold) et donnez le au croupier.
-Lancez les dés (ici un pour l'exemple).
Si le résultat obtenu est 6, le croupier vous doit le quadruple de la somme misée ( ici 40 gold).
Si le résultat est 5 le double (ici 20 gold).
Si c'est 4, la somme pariée (ici 10 gold).
Si c'est 1, 2 ou 3 vous perdez et le croupier garde son argent.
-Vous pouvez faire le croupier et le lanceur a tour de rôle
.
Le sept est-il un chiffre porte bonheur?
Vous devez etre deux joueurs
. Misez une somme convenue avec l'autre joueur
. Vous devez préparer quatre dés (deux chacun
)
Ensuite, jetez les dés (sinon ce serait plus un jeu de dés
) en même temps.
Le perdant
:
C'est celui qui fait le premier un sept ou un onze. (Si quelqu'un fait treize il a aussi perdu
).
Le gagnant
:
C'est celui qui reste en jeu (pas de sept ni de de onze)(logique non
) ou celui qui fait un douze ou un deux.
Le gagnant remporte la mise
et le perdant revient les mains vides
.
La roulette amtenaeliène
But du jeu
Etre le dernier en jeu
Nombre de joueur
Autant que vous voulez
Déroulement de jeu
Formez un cerle, un triangle ou mettez vous face à face suivant le nombre de joueurs
Misez une somme convenue (exemple: 10 po chacun) et mettez là au milieu
C'est-a-dire que chaque joueur met 10 po au milieu (dans le cas présent)
Le premier joueur doit prendre le dé
.
Le joueur à sa gauche énonce un nombre entre 1
et 6
.
Le joueur possédant le dé le lance:
-Si il obtient le nombre donné par le joueur de gauche, il est éliminé
-Sinon il passe le dé au joueur de gauche et le jeu continue
Le gagnant
C'est le dernier en jeu
Il remporte toute la mise
Astuce: Si vous voulez gagner un max en perdant le moins d'argent possible joué a dix comme ça si vous perdez vous aurez perdu proportionellement 10 fois moins de ce que vous auriez pu gagner!

Voilà je vais expliquer en quoi ça consiste, plusieurs versions sont possibles j'indique quelques règles de mon invention!
Les bases
Pour lancer les dés : /roll {nombrededéslancer} exemple: /roll1
Le résultat est affiché au dessus de la barre de chat dans le tableau des évenement (combat, regard,...)
Voilà vous connaissez les bases. Maintenant je vais vous expliquer la version que l'on m'a apprise:
-Commencer par miser une somme (expemple 10 gold) et donnez le au croupier.
-Lancez les dés (ici un pour l'exemple).




-Vous pouvez faire le croupier et le lanceur a tour de rôle

Le sept est-il un chiffre porte bonheur?
Vous devez etre deux joueurs




Ensuite, jetez les dés (sinon ce serait plus un jeu de dés

Le perdant

C'est celui qui fait le premier un sept ou un onze. (Si quelqu'un fait treize il a aussi perdu

Le gagnant

C'est celui qui reste en jeu (pas de sept ni de de onze)(logique non

Le gagnant remporte la mise


La roulette amtenaeliène
But du jeu
Etre le dernier en jeu

Nombre de joueur
Autant que vous voulez

Déroulement de jeu











-Si il obtient le nombre donné par le joueur de gauche, il est éliminé


-Sinon il passe le dé au joueur de gauche et le jeu continue


Le gagnant
C'est le dernier en jeu


Astuce: Si vous voulez gagner un max en perdant le moins d'argent possible joué a dix comme ça si vous perdez vous aurez perdu proportionellement 10 fois moins de ce que vous auriez pu gagner!
