Question sur la parade
Question sur la parade
Sert-il à quelque chose d'avoir plus de 50 en parade avec les bonus?
[b:4fbd8f87f3]Poulet[/b:4fbd8f87f3], volatile disgracieux, odorant et malaimé
[b:4fbd8f87f3]Pigeon[/b:4fbd8f87f3], tas de muscle niais, agressif et grossier
[img:4fbd8f87f3]http://membres.lycos.fr/blackonix80/DAOC/sign.png[/img:4fbd8f87f3]
Ne pas
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Plus précisément.
Parade
De base, vous avez 5% de chance de parer. Chaque point attribué à cette compétence augmente vos chances de parer de 0,5. Cette compétence dépend de la dextérité, donc + votre dex est élevée et + vos chances de parer seront grandes. Les chances de parer dépendent aussi du niveau de votre adversaire par rapport au vôtre.
Plus précisément:
Miroy a par exemple plus de 50% de chance de toucher avec les 2 armes.Celtic Dual (art de combat)
Sans se spécialiser en dual, vous aurez 25% de chance de toucher avec votre arme en main gauche. Chaque point mis en dual augmente vos chances de 0,5.
Se spécialiser en Dual augmente donc les chances de toucher avec l’arme en main gauche. Lorsque cette arme frappera, elle fera les mêmes dégâts que si elle était en main droite (pas de malus aux dégâts). Dual n’influe en aucun cas sur vos dégâts de base. Cette compétence joue aussi sur les dégâts de la compétence Flurry (Rafale, obtenu au lvl 30, direct damage insta-cast, timer de 2 minutes), utilisable uniquement en RvR ou en duel.
Se spécialiser en Dual vous donne accès à des styles, faisables uniquement si vous portez 2 armes (peu importe le type d’arme). En revanche, en faisant un style de Dual, vous ne frapperez pas automatiquement avec vos 2 armes (contrairement à Hache Senestre sur Midgard). A noter aussi, les bonus de dégâts des styles de cette compétence ne s'appliquent qu'à l'arme en main droite.
celtic dual (hib) et dual wield (alb) fonctionnent en effet de la meme façon
avec 50 dedans au lvl 50 ben ça tourne +/- autour des 70% de double touche, du moins je crois
avec 50 dedans au lvl 50 ben ça tourne +/- autour des 70% de double touche, du moins je crois

Naosa, ranger.
Cocozico, vieux sicaire...à la retraite, vraiment :p
Keldrak, mercenaire.
Empenneur 670 et des rawetes...
Alchimiste à la retraite.
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50(stats) + 11(bonus) + 6(rangs de coco ^^)
67 x 0.5 = 33 +25 = 58% de chance de touche mais la qualite des arme jou aussi donc 65 % je dirai ^^
sheild marche pareil je crois
et parade a unpourcentage de base non ?
10% d eparer + 0.5 par level de spe non ?
sachant que les classes utilisant 2 arme divise ta parade par 2 !!!
67 x 0.5 = 33 +25 = 58% de chance de touche mais la qualite des arme jou aussi donc 65 % je dirai ^^
sheild marche pareil je crois
et parade a unpourcentage de base non ?
10% d eparer + 0.5 par level de spe non ?
sachant que les classes utilisant 2 arme divise ta parade par 2 !!!

ok merci mais bon 25 % spa énorme
[b:4fbd8f87f3]Poulet[/b:4fbd8f87f3], volatile disgracieux, odorant et malaimé
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mdr tu rigole ?^^ c'est trés bien ..perso pour ma faucheuse..plus je sort lenchainement parrade plus jai des chance de parrer et evade aprés..dc si c'est le cas pour certain peros aussi.. je peux te dire que c'est trés pratique. EX:t deux enchainement parrade sur un mob jaune...et bien trés trés souvent le mob ne me touche plus que des evade parrade..^^ 25% c vriament la base juste avec la spe..mais comme c'était dis..il faut penser aux arme..aux bonus aprés style etc..
Et autre chose, le taux de parade n'est donc pas influencé par la dext?
[b:4fbd8f87f3]Poulet[/b:4fbd8f87f3], volatile disgracieux, odorant et malaimé
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Yep mais sur Coco j'ai pas 50 en dual, par contre sur mon merco j'ai bien 50 +13 ce qui est fort utile50(stats) + 11(bonus) + 6(rangs de coco ^^)
67 x 0.5 = 33 +25 = 58% de chance de touche mais la qualite des arme jou aussi donc 65 % je dirai ^^
sheild marche pareil je crois
et parade a unpourcentage de base non ?
10% d eparer + 0.5 par level de spe non ?
sachant que les classes utilisant 2 arme divise ta parade par 2 !!!

En gros plus tu montes la spé deux armes plus tu fera des dégats, c'est logique

La parade avec 2 armes, bcp de dext et 32+13 dans la spé c'est énorme, ça parre assez souvent et les réactifs sur parade sont généralement dévastateurs

Naosa, ranger.
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Keldrak, mercenaire.
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Cocozico, vieux sicaire...à la retraite, vraiment :p
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Moi je vais te dévaster Coco x_x
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