RvR , GvG et map .....

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Arkhane
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RvR , GvG et map .....

Unread post by Arkhane »

salut ,


Cela fera bientot 2 ans que je suis sur le serveur et l'ambiançe sur la map s'éssoufle .... . L'ajout du /vol (primes et primes top) a permis de redonner un peu d'interet à la map..

Je pensai qu'il serait bien d'établir un classement des guildes (par les rp par exemple) ou bien un classement des persos ( pour limiter le fpk , il y'a les primes ,les guardes des villes et enfin les guildes).
De redonner un peu d'interet à la capture des chateaux sur la map principale en octroyant des bonus à la guilde détentriçe ,dans le genre des reliques sur off (avec des bonus différents pour chaques forts) ou bien des points servant au classement des guildes ( cela relançerai certaines guildes avec un bg particulier ,plus de roleplay également ,enfin une augmentation des GvG permettant de toucher ainsi plus de monde et un meilleur équilibre qu'en rvr .. )

Donc cela impliquerai peut etre une limitation du rvr ( le week end ) et un RaZ des guildes ,avec un controle dans leurs créations , afin d'éviter celles qui font doublons

Voilà , çe ne sont que des propositions ... :wink: , j'ai conscience que c'est du travail et que ce n'est pas forcément réalisable

P.S : Avec les MaJ , un respec serait utile (skills et RA) :roll:
Virale
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Unread post by Virale »

Les bonus de fort ça existe depuis un moment :wink: (bonus Xp sur la zone )
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Arkhane
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Unread post by Arkhane »

un bonus plus interessant que ça qd meme , comme ceux des reliques sur off , ça motiverai pas mal de guildes je pense.... :wink:
Squee
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Unread post by Squee »

R.A je suis d'accord vu que ça a enormement avancé et que des points étaient irrecuperables à cause de différentes versions, disparitions de certaines R.A, reapparitions, etc ...

Mais pour les respec classiques ... Même si des classes ont pu connaître une avancée telle qu'elle soit, fallait anticiper.

Enfin ce n'est que mon humble avis.

Pour le reste, /agree aussi mais pour certaines choses citées, faudra attendre la new map ;)

Wait & See
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit

1er niveau 50 du serveur Amtenaël
Virale
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Unread post by Virale »

Les joueurs veulent du changement quoi, c'est compréhensible :P

*attends impatiemment de pouvoir recup des points manquant un jour :lol: *
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Vangeliz
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Unread post by Vangeliz »

Les bonus de fort ça existe depuis un moment :wink: (bonus Xp sur la zone )
Oui ça existe depuis longtemps mais c'est buggé et non capturable depuis un moment aussi :P (Enfin j'ai pas test les dernières maj).

Sinon concernant les respec...
Il y a des RA qui ont une influence enormes sur le gameplay et donc le jeu lui même, que ce soit en rvr, duel, affrontement rp, gvg etc.

Donc rares sont ceux qui vont mettre tous leurs points dans des RA buggées ou qui ne fonctionnent pas pendant que les autres profitent de bonus enormes.

Et pour certaines classes, il y a des ra qui n'étaient tout simplement pas disponibles dans la liste, donc maintenant qu'elles le sont, et que les RA à effet important commencent à arriver, tout roxor pgm need respec ra :D.


Après pour les propositions succintes:

classement des guildes (par les rp par exemple)
Comment ça par rp?
Si tu parles des points de royaume je ne vois aucun intérêt du tout.
Si tu parles du roleplay(ce dont je doute vu que tu emploies le pluriel), je ne vois pas comment classer les guildes :D.
classement des persos ( pour limiter le fpk , il y'a les primes ,les guardes des villes et enfin les guildes).
Qu'est-ce que tu entend par la?J'arrive pas à matérialiser l'idée.
De redonner un peu d'interet à la capture des chateaux sur la map principale en octroyant des bonus à la guilde détentriçe
C'etait deja le cas quand on pouvait capturer les chateaux.
Vu qu'on peut plus c'est normal qu'il n'y en aie plus :D
dans le genre des reliques sur off (avec des bonus différents pour chaques forts)
Connais pas les reliques sur off, mais j'espère que c'est pas trop kikoo pgm.
des points servant au classement des guildes
Quel genre de points?
Comment on les gagnent?
Comment ça fonctionne?
( cela relançerai certaines guildes avec un bg particulier ,plus de roleplay également ,enfin une augmentation des GvG permettant de toucher ainsi plus de monde et un meilleur équilibre qu'en rvr .. )
Je n'ai pas saisi le lien de causalité, il faudrait que tu developpe les points précédents :wink:
Donc cela impliquerai peut etre une limitation du rvr ( le week end )
Limitation du rvr, idée suicidaire, ultra contraignante et aux bienfaits douteux.
Surtout que l'ouverture du rvr n'entrave en rien la bonne marche du serveur et du rp(ou à l'inverse, limiter/fermer le rvr ne résoudrait rien).
et un RaZ des guildes ,avec un controle dans leurs créations , afin d'éviter celles qui font doublons
RaZ des guildes mouais, controle des guildes, c'est deja le cas je crois(comment ça je sais pas?).
Sans rentrer dans les débats métaphysiques, on sait qu'il n'y a jamais de doublons, parfois des guildes proches, souvent des guildes sans originalité peut-être, voire largement inspirées d'autres mais sans apports notables, mais que ce soit dans la base théorique du bg ou la pratique ig, nulle guilde n'est semblable à une autre, et rassembler les joueurs par ordres n'est pas dans le système meme du serveur.

Certes si ça avait fonctionné autrement, qu'il y avait 4 grosses guildes "publiques", ancrées dans un monde ou on est soit un des 4 soit un indépendant, pourquoi pas?

Par exemple l'empire, les rebelles, les mercenaires et les vendeurs de singes a 1 jambe(bah ouais pourquoi pas? :p).
La un joueur crée son personnage en fonction de cet univers et rejoint forcémment une faction, qu'il peut quitter, ou peut rester indépendant.

Ici on fonctionne différement, l'univers a été crée, puis les gens qui le peuplent sont apparus avant toute organisation ou structure(empire, ogd, oca...) donc forcémment, même si les joueurs s'adaptent, le cadre n'est pas vierge et le staff ne peut pas bosser comme s'il créait un nouveau serveur.

La formation de guilde est pratiquement libre, le nombre n'est pas limité, les guildes naissent, vivent plus ou moins longtemps, meurent plus ou moins vite, ou pas, et renaissent, ou pas, ainsi vont les choses.

Après comme tout membre de guilde je rêve d'un monde ou les joueurs et les regroupements de joueurs auraient plus d'importance et d'impact sur l'univers que l'on peuple, et que la structure des villes/spots/centres d'intérêts soit organisée de telle sorte qu'il existe une réelle cohésion à l'apparition de la nouvelle MAP .

Maintenant avoir un résultat parfait est impossible, surtout que la perfection est totalement subjective et varie fondamentalement d'un joueur à l'autre, que ce soit dans ce qu'on aime/aime pas ou ce qu'on voudrait voir apparaitre etc.

Qui vivra verra.
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Arkhane
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Unread post by Arkhane »

-Pour le classement par guilde en fonction des RPs (realm point) , ça se fait déjà sur d'autres shards .Un peu de compétition entre guilde sa peut pas faire de mal et sa relançe l'interet d'une guilde et d'etre guildé

cependant le risque avec ce genre de classe c'est le fpk de masse donc il faut limiter les risques de fpk , pour ça il y'a les guardes qui peuvent kill les fpk ou bien il y'a le systeme des primes (meme les "sans guildes" pourront s'amuser avec ça) , enfin les guildes d'alignement "bon"

- la capture de chateaux , redonne un interet supplementaire d'avoir ou d'etre dans une guilde , de plus le fait d'avoir des bonus differents selon les chateaux apportent une certaine "stratégie " , en consequence y'aurai des alliances de guildes (mercenaires etc..) donc qui dit prise de fort dit GvG, de plus y'aura du roleplay et tout ce que tu veux. ça fera de l'animation sur la map et permettra de toucher un public qui ne va pas forcement en rvr
-> donc deux systemes pour la capture de chateaux ,soit ils donnent des points pour le classement guilde ou bien ils donnent des bonus ( genre ceux des reliques sur off) , le gain de bonus serai plus amusant :wink: , suciterai plus d'interet
mais on peut tres bien mettre les deux: un classement RPs par guilde et un systeme de bonus prise de forts

-Pour la limitation du RvR , c'est toujours déséquilibré.. alors que les GvG en général ça l'est un peu moins et sa empecherai que la carte çe vide tout les soirs de 21h à 0h00 , ça forcerai les gens a ce concentrer sur les forts ou bien le classement guildes , pour les autres le vol et les chasseurs de primes ( pour les sans guildes) :wink:
le RvR ne serai pas supprimé mais limité , juste le week end :D

-RaZ des guildes, y'a plus de controles j'ai l'impression ,du moins BEAUCOUP moins stricte qu'il y'a deux ans quand tu vois certaines guildes y'a de quoi se poser des questions....

-Pour finir faire des stats perso serai pas mal comme sur uthgard , avoir l'impression d'etre unique ça compte , j'aime voir ce que j'ai fait :wink: et les classements c'est bon pour la compétition , ça implique plus les joueurs dans leur guildes et au final dans le monde d'amté

P S ; désolé pour les fautes d'ortho :P
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Arkhane
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Arkhane wrote:-Pour le classement par guilde en fonction des RPs (realm point) , ça se fait déjà sur d'autres shards .Un peu de compétition entre guilde sa peut pas faire de mal et sa relançe l'interet d'une guilde et d'etre guildé
cependant le risque avec ce genre de classement c'est le fpk de masse donc il faut limiter les risques de fpk , pour ça il y'a les guardes qui peuvent kill les pk ou bien il y'a le systeme des primes (meme les "sans guildes" pourront s'amuser avec ça) , enfin les guildes d'alignement "bon"

- la capture de chateaux , redonne un interet supplementaire d'avoir ou d'etre dans une guilde , de plus le fait d'avoir des bonus differents selon les chateaux apportent une certaine "stratégie " , en consequence y'aurai des alliances de guildes (mercenaires etc..) donc qui dit prise de fort dit GvG, de plus y'aura du roleplay et tout ce que tu veux. ça fera de l'animation sur la map et permettra de toucher un public qui ne va pas forcement en rvr
-> donc deux systemes pour la capture de chateaux ,soit ils donnent des points pour le classement guilde ou bien ils donnent des bonus ( genre ceux des reliques sur off) , le gain de bonus serai plus amusant :wink: , suciterai plus d'interet
mais on peut tres bien mettre les deux: un classement RPs par guilde et un systeme de bonus prise de forts

-Pour la limitation du RvR , c'est toujours déséquilibré.. alors que les GvG en général ça l'est un peu moins et sa empecherai que la carte çe vide tout les soirs de 21h à 0h00 , ça forcerai les gens a ce concentrer sur les forts ou bien le classement guildes , pour les autres le vol et les chasseurs de primes ( pour les sans guildes) :wink:
le RvR ne serai pas supprimé mais limité , juste le week end :D

-RaZ des guildes, y'a plus de controles j'ai l'impression ,du moins BEAUCOUP moins stricte qu'il y'a deux ans quand tu vois certaines guildes y'a de quoi se poser des questions....

-Pour finir faire des stats perso serai pas mal comme sur uthgard , avoir l'impression d'etre unique ça compte , j'aime voir ce que j'ai fait :wink: et les classements c'est bon pour la compétition , ça implique plus les joueurs dans leur guildes et au final dans le monde d'amté

P S ; désolé pour les fautes d'ortho :P
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Pour le classement par guilde en fonction des RPs (realm point) , ça se fait déjà sur d'autres shards .Un peu de compétition entre guilde sa peut pas faire de mal et sa relançe l'interet d'une guilde et d'etre guildé
cependant le risque avec ce genre de classement c'est le fpk de masse donc il faut limiter les risques de fpk , pour ça il y'a les guardes qui peuvent kill les pk ou bien il y'a le systeme des primes (meme les "sans guildes" pourront s'amuser avec ça) , enfin les guildes d'alignement "bon"

- la capture de chateaux , redonne un interet supplementaire d'avoir ou d'etre dans une guilde , de plus le fait d'avoir des bonus differents selon les chateaux apportent une certaine "stratégie " , en consequence y'aurai des alliances de guildes (mercenaires etc..) donc qui dit prise de fort dit GvG, de plus y'aura du roleplay et tout ce que tu veux. ça fera de l'animation sur la map et permettra de toucher un public qui ne va pas forcement en rvr
-> donc deux systemes pour la capture de chateaux ,soit ils donnent des points pour le classement guilde ou bien ils donnent des bonus ( genre ceux des reliques sur off) , le gain de bonus serai plus amusant :wink: , suciterai plus d'interet
mais on peut tres bien mettre les deux: un classement RPs par guilde et un systeme de bonus prise de forts

-Pour la limitation du RvR , c'est toujours déséquilibré.. alors que les GvG en général ça l'est un peu moins et sa empecherai que la carte çe vide tout les soirs de 21h à 0h00 , ça forcerai les gens a ce concentrer sur les forts ou bien le classement guildes , pour les autres le vol et les chasseurs de primes ( pour les sans guildes) :wink:
le RvR ne serai pas supprimé mais limité , juste le week end :D

-RaZ des guildes, y'a plus de controles j'ai l'impression ,du moins BEAUCOUP moins stricte qu'il y'a deux ans quand tu vois certaines guildes y'a de quoi se poser des questions....

-Pour finir faire des stats perso serai pas mal comme sur uthgard , avoir l'impression d'etre unique ça compte , j'aime voir ce que j'ai fait :wink: et les classements c'est bon pour la compétition , ça implique plus les joueurs dans leur guildes et au final dans le monde d'amté

P S ; désolé pour les fautes d'ortho :P[/quote][/quote]
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