Si on arrêtait les délires ?
Posted: 04 Oct 2007, 14:00
Bon bon bon, je sais d'avance que je vais me faire taper sur les doigts pour les mots qui suivent, mais j'ai l'habitude alors tanpis, après tout j'ai le droit de faire part de mes points de vue à vous autres et de proposer des idées et solutions pour améliorer l'ambiance et le jeu sur Amtenael.
Donc voilà, personne ne pourra me contredire sur une chose au moins que tout le monde peut constater : c'est le cassos en masse des joueurs.
Certains me diront "oui mais c'est parce qu'ils sont attirés ailleurs ça a rien à avoir avec le serveur c'est les nouveautés des jeux bla.. bla... bla." Je réponds d'avance que si ils sont attirés ailleurs c'est qu'ici il manque justement ces choses qui nous ont tous attirés à notre arrivée, car oui.. l'attrait pour Amtenael est en chute libre selon moi.
Pourquoi ? Le problème majeur à mon avis se situe dans l'overdose de scripts qu'on nous impose qui visent à contrôler, à réduire les champs d'action des joueurs côté gameplay et ce au nom des quelques troubles fait qui parait il détériorent l'ambiance générale.
A cause des joueurs HRP, on a eu droit au script de camouflage des pseudos et guilde au dessus de nos têtes et du /askname.
A cause des joueurs HRP, on a eu droit au masquage des lvl par couleurs entre joueurs.
A cause des joueurs HRP, on a depuis peu droit à ce même script de camouflage des pseudos poussé à l'extrème, puisque ces pseudos sont désormais masqués en groupe, et les guildes le sont avec la commande /who.
A cause des joueurs qui ne respectent pas les règles, on a eu droit au script des primes.
A cause des joueurs qui ne respectent pas les règles, on a eu droit au script des points de royaumes retirés hors du RvR.
A cause des joueurs HRP et de ceux qui ne respectent pas les règles, les joueurs qui les respectent et qui font l'effort de rester cohérent dans leur Roleplay subissent des restrictions ou des modifications qu'ils n'ont jamais désirés.
Tous ces scripts visant à modérer les joueurs mal intentionnés n'ont malheureusement pas portés leurs fruits selon moi :
- La commande /askname ne fut tout bonnement pas respectée à son instauration, les même joueurs qui causaient déjà les troubles sur le serveur se sont contentés de flooder les autres avec cette commande sans RP d'avantage (ou sans RP du tout).
- Le masquage des lvl via les couleurs n'aura eu que pour effet d'augmenter le nombre des joueurs impliqués dans les conflits pvp (biensur, quand on ne sait pas le lvl d'un personnage à abattre.... on appele ses potes et on s'y met à plusieurs, origine de la mort du fair play ?).
- Le masquage des pseudos en groupe rend les parties de groupe injouables, on doit se répéter plusieurs fois pour se faire comprendre, la confusion est énorme, et la commande /askname est toujours aussi floodée en HRP (sans parler du RvR où on a pas du tout la possibilité de savoir à qui on s'adresse puisque la commande /askname y est impossible à utiliser..)
- Le script des primes visant à limiter les Fpk ne sert également qu'à ennuyer les joueurs normaux, les empêchant de se battre outre mesure (un rp de fou furieux assassin est donc devenu impossible, et j'en passe) alors que les joueurs qui s'adonnent au Fpk ne sont certainement pas limités puisqu'il leur suffit de connecter un autre personnage pour recommencer ailleurs. D'autant plus que ce script rend confus le jeu également sur la partie d'identification des primés, puisqu'un personnage assassin inconnu de tous ne peut être connu de personne donc et on a pourtant bien son nom écrit sur l'affiche des primes quand son "quota" de meurtres est assez élevé pour qu'il y soit. Mesure totalement HRP donc qui vise à une traque HRP entre joueurs, ce qui pour moi favorise la dégradation de l'ambiance puisque rien n'est fait en RP, les joueurs sont donc plus à même de s'insulter.
- Le système de retrait des points de royaumes hors RvR fait visiblement l'effet inverse à ce qui était recherché par son instauration. Le taux de Pk est toujours aussi élevé (pour le faible nombre de connectés aujourd'hui, le pourcentage des Pk/Fpk s'élève toujours autant qu'avant ce système, il ne sert à rien de dire que le taux baisse, puisque le nombre de connectés baisse autant). A dire également que ce système force les joueurs à rusher en masse le RvR (ce qu'ils font très bien) à ses heures d'ouverture puisqu'augmenter de rang de royaume est le dernier moyen après le lvl 50 et le stuffage pour faire évoluer son perso en dehors du RP (oui ce n'est pas de leur faute uniquement
).
Si le taux de free pk est aussi élevé c'est peut être qu'à part RP les joueurs au bout d'un moment ne savent plus que faire de leur temps de jeu, puisque les loots sont accessibles uniquement aux acharnés, puisque les guildes ont aussi leurs champs d'actions de contrôlés (c'est comme si elles étaient pieds et poings liés en somme), puisque l'xp est barbante, puisque les rerolls se comptent par dizaines, puisqu'en RvR il n'y a que des gros bill.
Résultat des courses, les deux tiers des joueurs ont pliés baguages et sont partis voir ailleurs puisqu'ici cela ne leur plaisait plus (c'est bien ce qui est demandé de faire quand ils se plaignent d'ailleurs..). Je me plains aussi, mais je ne compte pas partir sans avoir mis mon grin de sel.
Messieurs les admins, messieurs les GM, messieurs les modérateurs, mappeurs, programmeurs, et tout le reste de l'équipe du staff,
Ouvrez les yeux...
Les joueurs passent leur temps à râler en mettant ce qu'il ne va pas à dos du staff, le staff fait le contraire, et les relations entre les deux sont plus que mauvaises puisque les "fermez votre bouche" sont devenus les mots doux durant les échanges.
On nous arrose de scripts qui nous dégradent notre jeu, et personnellement ça me gave, laissez un peu de liberté aux joueurs que diable, des trouble fait y'en aura toujours, tout partout, peu importe ce qui sera fait, même à la suite de ce post il y en aura.. des petits merdeux qui la ramèneront
. Je ne vois pas pourquoi l'ensemble dont la moitié des joueurs qui respectent les règles, le travail fait, qui n'ont rien à avoir dans le règlement de compte entre le staff et les emmerdeurs, subiraient les conséquences des actes d'une poignée de mauvais joueurs. C'est comme si on mettait toute la planète en prison à cause des meurtriers, on ne peut pas tout contrôler.
Alors évitons la restriction du gameplay, parce que le gameplay fait partie intégrante d'un MMORPG, le RP strict ne fera jamais long feu sur un serveur de jeu online et on en a un bel exemple aujourd'hui avec le notre. Nous sommes sur Daoc, Daoc sans ses prises de fort ça n'est plus Daoc, Daoc sans Pvp ca n'est plus Daoc, Daoc sans son gameplay de base ça n'est plus Daoc et vous pouvez dès lors virer les commentaires sur les sites de vote car ce n'est plus un serveur Daoc. Et un jeu sans mauvais joueurs et sans tricheurs, ça n'en est plus un non plus...
En espèrant ne pas avoir perdu mon temps à écrire tout ça (bien que ça m'ai pris que quelques minutes
), et en espèrant surtout que ce sondage sera pris en compte tel qu'il sera, avant le baissé de rideau qui risque de survenir si ça continue ainsi et l'obligation pour toutes ces figures qui me liront de quitter le devant de la scène...
Et j'espère aussi ne pas me faire lock..
.
Donc voilà, personne ne pourra me contredire sur une chose au moins que tout le monde peut constater : c'est le cassos en masse des joueurs.
Certains me diront "oui mais c'est parce qu'ils sont attirés ailleurs ça a rien à avoir avec le serveur c'est les nouveautés des jeux bla.. bla... bla." Je réponds d'avance que si ils sont attirés ailleurs c'est qu'ici il manque justement ces choses qui nous ont tous attirés à notre arrivée, car oui.. l'attrait pour Amtenael est en chute libre selon moi.
Pourquoi ? Le problème majeur à mon avis se situe dans l'overdose de scripts qu'on nous impose qui visent à contrôler, à réduire les champs d'action des joueurs côté gameplay et ce au nom des quelques troubles fait qui parait il détériorent l'ambiance générale.






Tous ces scripts visant à modérer les joueurs mal intentionnés n'ont malheureusement pas portés leurs fruits selon moi :
- La commande /askname ne fut tout bonnement pas respectée à son instauration, les même joueurs qui causaient déjà les troubles sur le serveur se sont contentés de flooder les autres avec cette commande sans RP d'avantage (ou sans RP du tout).
- Le masquage des lvl via les couleurs n'aura eu que pour effet d'augmenter le nombre des joueurs impliqués dans les conflits pvp (biensur, quand on ne sait pas le lvl d'un personnage à abattre.... on appele ses potes et on s'y met à plusieurs, origine de la mort du fair play ?).
- Le masquage des pseudos en groupe rend les parties de groupe injouables, on doit se répéter plusieurs fois pour se faire comprendre, la confusion est énorme, et la commande /askname est toujours aussi floodée en HRP (sans parler du RvR où on a pas du tout la possibilité de savoir à qui on s'adresse puisque la commande /askname y est impossible à utiliser..)
- Le script des primes visant à limiter les Fpk ne sert également qu'à ennuyer les joueurs normaux, les empêchant de se battre outre mesure (un rp de fou furieux assassin est donc devenu impossible, et j'en passe) alors que les joueurs qui s'adonnent au Fpk ne sont certainement pas limités puisqu'il leur suffit de connecter un autre personnage pour recommencer ailleurs. D'autant plus que ce script rend confus le jeu également sur la partie d'identification des primés, puisqu'un personnage assassin inconnu de tous ne peut être connu de personne donc et on a pourtant bien son nom écrit sur l'affiche des primes quand son "quota" de meurtres est assez élevé pour qu'il y soit. Mesure totalement HRP donc qui vise à une traque HRP entre joueurs, ce qui pour moi favorise la dégradation de l'ambiance puisque rien n'est fait en RP, les joueurs sont donc plus à même de s'insulter.
- Le système de retrait des points de royaumes hors RvR fait visiblement l'effet inverse à ce qui était recherché par son instauration. Le taux de Pk est toujours aussi élevé (pour le faible nombre de connectés aujourd'hui, le pourcentage des Pk/Fpk s'élève toujours autant qu'avant ce système, il ne sert à rien de dire que le taux baisse, puisque le nombre de connectés baisse autant). A dire également que ce système force les joueurs à rusher en masse le RvR (ce qu'ils font très bien) à ses heures d'ouverture puisqu'augmenter de rang de royaume est le dernier moyen après le lvl 50 et le stuffage pour faire évoluer son perso en dehors du RP (oui ce n'est pas de leur faute uniquement

Si le taux de free pk est aussi élevé c'est peut être qu'à part RP les joueurs au bout d'un moment ne savent plus que faire de leur temps de jeu, puisque les loots sont accessibles uniquement aux acharnés, puisque les guildes ont aussi leurs champs d'actions de contrôlés (c'est comme si elles étaient pieds et poings liés en somme), puisque l'xp est barbante, puisque les rerolls se comptent par dizaines, puisqu'en RvR il n'y a que des gros bill.
Résultat des courses, les deux tiers des joueurs ont pliés baguages et sont partis voir ailleurs puisqu'ici cela ne leur plaisait plus (c'est bien ce qui est demandé de faire quand ils se plaignent d'ailleurs..). Je me plains aussi, mais je ne compte pas partir sans avoir mis mon grin de sel.
Messieurs les admins, messieurs les GM, messieurs les modérateurs, mappeurs, programmeurs, et tout le reste de l'équipe du staff,
Ouvrez les yeux...
Les joueurs passent leur temps à râler en mettant ce qu'il ne va pas à dos du staff, le staff fait le contraire, et les relations entre les deux sont plus que mauvaises puisque les "fermez votre bouche" sont devenus les mots doux durant les échanges.
On nous arrose de scripts qui nous dégradent notre jeu, et personnellement ça me gave, laissez un peu de liberté aux joueurs que diable, des trouble fait y'en aura toujours, tout partout, peu importe ce qui sera fait, même à la suite de ce post il y en aura.. des petits merdeux qui la ramèneront

Alors évitons la restriction du gameplay, parce que le gameplay fait partie intégrante d'un MMORPG, le RP strict ne fera jamais long feu sur un serveur de jeu online et on en a un bel exemple aujourd'hui avec le notre. Nous sommes sur Daoc, Daoc sans ses prises de fort ça n'est plus Daoc, Daoc sans Pvp ca n'est plus Daoc, Daoc sans son gameplay de base ça n'est plus Daoc et vous pouvez dès lors virer les commentaires sur les sites de vote car ce n'est plus un serveur Daoc. Et un jeu sans mauvais joueurs et sans tricheurs, ça n'en est plus un non plus...
En espèrant ne pas avoir perdu mon temps à écrire tout ça (bien que ça m'ai pris que quelques minutes

Et j'espère aussi ne pas me faire lock..
