J'ai fais une modifications pour que les pnj (mobs compris) soient plus souvent rafraichit et donc que l'on voit rarement un pnj ou mob nous suivre alors qu'il ne devrait pas. Je veux juste savoir s'il y en a encore beaucoup ou pas.
Attention: Ne répondez que si vous avez jouer plusieurs heures aujourd'hui, ça ne sert à rien de se baser sur ce qu'il y avait avant. Je ne parle pas des fantomes (souvent les chevaux qui reste à un endroit et quand on le sélectionne il disparait).
Lags PNJ
J'ai voté "Ne sais pas" car je ne sais pas si tu as roll-back cette modif ou si elle est encore effective.
Mais il me semble ces derniers jours que ce n'est pas mieux qu'avant, et plutôt le contraire, j'ai plus souvent les mobs qui disparaissent ou ne se chargent pas du tout à l'écran. Ainsi que beaucoup d'éléments de texture qui n'aparaissent qu'aléatoirement (arbrisseaux, tentes, objets du mapping) et de nombreux ghosts (PJ mais aussi mobs).
Je remarque ça depuis 4-5 jours, en gros. Donc ça coincide plus ou moins.
Mais il me semble ces derniers jours que ce n'est pas mieux qu'avant, et plutôt le contraire, j'ai plus souvent les mobs qui disparaissent ou ne se chargent pas du tout à l'écran. Ainsi que beaucoup d'éléments de texture qui n'aparaissent qu'aléatoirement (arbrisseaux, tentes, objets du mapping) et de nombreux ghosts (PJ mais aussi mobs).
Je remarque ça depuis 4-5 jours, en gros. Donc ça coincide plus ou moins.

Pareil qu'Uzah, depuis hier soir j'ai des problèmes, parfois aucun pnj apparait, soit deco/reco soit faut s'éloigner et revenir. Cependant ça a commencé juste après une modification de mes réglages vidéos. Peut être que ça vient de là...

Azorak Le Dragon Noir,Rodeur
A la mémoire de son père, Chevalier Dechu.
Apres plusieurs jours de jeu, ce que j'ai pu constater :
- Les mobs qu'on voyait suivre un joueur suite à un aggro alors qu'il aurait du le lacher depuis longtemps (lag mob) ont disparus
- Certains mobs restent à un endroit où ils ont passés, quand on les cible : "votre cible n'est pas en vue" ou "NomDuMob est trop loin pour être attaqué" (bug plus rare, je sais pas si y'a eu des changements fait de ce côté, mais je ne l'ai rencontré qu'une fois en plus d'une semaine)
- Les mobs qu'on voyait suivre un joueur suite à un aggro alors qu'il aurait du le lacher depuis longtemps (lag mob) ont disparus
- Certains mobs restent à un endroit où ils ont passés, quand on les cible : "votre cible n'est pas en vue" ou "NomDuMob est trop loin pour être attaqué" (bug plus rare, je sais pas si y'a eu des changements fait de ce côté, mais je ne l'ai rencontré qu'une fois en plus d'une semaine)