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ML & CL

Posted: 13 Aug 2008, 11:33
by Purple
Tout est dans le titre. Je donne mes arguments :

- Ca permet de rendre le PvE plus dynamique et donc moins ennuyeux
- Si ca ouine coté RvR il suffit que les ML et CL marchent qu'en PvE
- Si on peut gagner les ML et CL avec les primes ca donnerait une utilité aux primes :o et en plus ca motiverait les gens a venir a RvR

Après le souci est d'implémenter tout ca biensur, mais chui dispo pour programmer ^^

Posted: 13 Aug 2008, 11:46
by Spiriel

Posted: 13 Aug 2008, 11:52
by Purple
Et ? t'as pas vu mes arguments de roxor ? :p
Plus de monde en rvr et un pve plus interressant je vois pas le négatif dans tout ca ...
Et j'ai bien dit que si ca pose pb en RvR suffit de l'implémenter qu'en PvE.
Donc les réponses négatives sans contre arguments ca sert a rien de post ^^

Posted: 13 Aug 2008, 12:37
by Gilamos
Franchement rendre le pve interessant on s'en tape un peu, c'est le Rp, le pvp et les gvg qu'il faut rendre interressant pour animer Amtenael, donc si ca favorise le pve et le rvr moi j'suis contre.

Posted: 13 Aug 2008, 12:41
by Sypher
mon avis, c'est inutile sur ce serveur, il y a plusieurs choses beaucoup plus importante a implanté , il régler tout un tas de truc avant d'implanter ce genre de chose, enfin ca sert a rien de faire ca maintenant, y'a tellement truc pas encore implant quoi.. ^^

Posted: 13 Aug 2008, 13:01
by KrYs
Totalement inutile, dit et redit. :/

Posted: 13 Aug 2008, 13:21
by Darkpepper
Histoire de savoir de quoi on cause :

http://www.classesofcamelot.com/dr/CLAbilities.asp
Ici en sélectionnant une classe vous aurez les Champion Level Abilities possibles


http://www.classesofcamelot.com/MLAbilities.asp
Idem que plus haut pour consulter les Master Level Abilities par classe et spécialisation ML


Ca évitera de parler dans le vide