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[DEV/GM] 2 ou 3 modifs utiles suite à divers topics forums
Posted: 29 Aug 2008, 12:56
by Uzah
-Le safety flag à mon avis complètement inutile, qu'on pourrait virer sans préjudice pour personne.
-La commande vol qui intègre dans sa formule une variable "facteur d'absorption", une variable "gants" et une variable "encombrement total" si c'est pas déjà le cas : en effet, je vois mal le mec qui est sous une armure de plaque, avec des gants énormes et se trimballant 15 armures full dans son sac, passer discrètement voler quelqu'un.
-Mettre les chevaux échangeables et pouvant être montés dès le level 1.
-interdire et punir les plaintes via /reportGM, communiquer sur le fait que le /report sert à remonter les bugs, les persos bloqués et ce genre d'issue techniques, ou bien le harcèlement (qu'il faudrait définir, un KOS c'est en rien du harcèlement).
Posted: 29 Aug 2008, 13:05
by Shrike
Meme quand on se fait kos on dira minimum 5 fois ?
De toute facon y a pas assez de gm ig pour ca , donc le report sert bien malgré le favoritisme .
Posted: 29 Aug 2008, 14:21
by Sajer
Shrike wrote:Meme quand on se fait kos on dira minimum 5 fois ?
De toute facon y a pas assez de gm ig pour ca , donc le report sert bien malgré le favoritisme .
Reste un moment ou il faut arrêter de prendre le GM pour sa mère. Et arrêter d'appeler sa mère dés qu'on à un problème.
Posted: 29 Aug 2008, 17:48
by Shrike
Meme quand ta mere vient te punir d'avoir agit seul ?

Posted: 29 Aug 2008, 23:35
by Sajer
Shrike wrote:Meme quand ta mere vient te punir d'avoir agit seul ?

Ma maman réfléchi XD
Posted: 30 Aug 2008, 09:44
by Shrike
Alors il manque ce coté là

Posted: 25 Jan 2009, 22:44
by Uzah
un suivi quelconque ?
Posted: 26 Jan 2009, 00:38
by Ashvins
- Le safety est utile pour les bas levels, surtout sur Avalon (Emblème, havre de paix).
- A voir avec Dre, mais est-ce vraiment une priorité ?
- Il me semble que c'est un choix des développeurs.
- Pour le moment ça va, avec les conflits qui s'apaisent, moins de plaintes.
Posted: 26 Jan 2009, 08:29
by thom merilin
C'est bien ca le problème, on peut plus créer de conflits. Le mec qui flood le report finit toujours pas l'emporter. Je me rapelle que cet été on avait été menaces de purge de guilde a cause de ces reports. Du coup on commençait a devenir une guilde only rvr même si ça devrait pas tarder a changer.
Posted: 26 Jan 2009, 18:56
by katana87
Sp4M wrote:Contacter un GM
- En jeu : utilisez la commande /reportgm pour poser votre question à l'ensemble du staff. Un GM ou un Admin vous repondra dans la mesure de leur disponibilité.
En même temps, il n'est pas marqué que le /reportgm sert à chounier dans les jupes des GM parce qu'on s'est fait kill...
Après si les gens utilisent plus le /reportgm pour venir se plaindre qu'un LN (ou autre) les a tué plutôt que de demander une aide quelconque ou déclarer un bug (exploitable ou non) et qu'on leur répond positivement, c'est un peu la faute des GMs aussi (ne pas y voir un taunt...).
Shrike wrote:Meme quand on se fait kos on dira minimum 5 fois ?
Les Règles d'Amté wrote:5.2 - Le Player Kill
-Pas de kill à vue : tout meurtre devra être l'aboutissement d'un échange en RP explicite sur le canal général entre les protagonistes
-Respect et fairplay : Pas de macros, pas de RP GodMod, laisser à l'autre la possibilité de répliquer
-Règles sur les kills : Pour éviter les abus, une fois mort
* pas de retour sur les lieux avant 15minutes
* pas de reroll pour se venger
* Pas d'appels HRP : ni en send ni en cc guilde
J'ai qu'une chose à dire : Il faut parfois lire les règles, les respecter
ET les
(faire) appliquer...