- Il faut être 6 pour prendre un territoire GvG (6 même guilde, vivant et sur le territoire) (GvG)
- Les gardes peuvent maintenant détecter les joueurs furtifs suivant la même formule qu'entre joueurs (GvG)
- Le code a été remanié à plusieurs endroits (GvG)
- Les gardes n'appelle pas le garde healer lors d'un link (GvG)
Bugfix:
- Il n'y a plus le bug qui bloquait le nombre de gardes à 10 c'est à dire qu'on peut avoir 15 gardes par territoires maintenant (GvG)
- Les esprits ne sont plus comptés comme ennemis sur le territoire (GvG)
- Les emblèmes des gardes gvg ne sont plus aléatoire (enfin je crois)
- On peut créer des comptes automatiquement à la connexion au serveur (ça disait que le service n'est pas accessible)
Attention, le bug des gardes sur le bord de la zone est toujours présent et sera toujours soldé par un ban définitif sans avertissement au préalable.
Je n'ai pas le temps de tout faire d'un coup

Bon jeu !