sur Amte, je sais pas si vous avez remarquez, mais on à le choix de toutes les classes de tous les royaumes. C'est classe

oui mais... il se pose 2 3 probs qui n'ont pas été abordés apperement :
- concernant les fufu
-> les arcs "archeries" ne marchent pas
-> les ombres ( hib) sont nerf sur le serveur officiel par rapport aux Asn et sicaires : ( 0.82 de dgts / 1 par rapport a l'asn si me souviens bien). D'une part car l'ombre a de la magie et dautre part car Hib n'est pas un royaume guerrier.... mais :
- la magie de l'ombre n'est pas stabilisée dans cette version d'amte, les degats des 2 instants font moins mal qu'une frappe sans buff... - le PA ne peut se faire aux 2H
- l'Asn met 100% de hit en main gauche contre aller.... 25 au mieux pour l'ombre
Bref, y'a aucun intérêt de prendre une ombre... un tit reequilibrage sviouplé :p ( genre mettre la comp haches senestres où la ligne de base buff dun ovate pour compenser)
- concernant les magos
-> la plus grosse connerie de Mythic, c'est quand même les mezz.... 1min 30 a ne pouvoir pas bouger... nimp^^ maintenant c'est fait et tout le monde y tient alors bon, on peut rien n'y faire. Le prob c'est que le sorcier a un mezz à 1850 de portée, là c'est vraiment abus... sur l'offi les albs avaient les 3/4 quart du temps toutes les reliques car les groupes pouvaient rien faire face aux mezz sorciers.
En plus, en RvR sur ce serveur, c'est souvent du 2vs2vs2 (dans cette ordre d'idée) or comme on a le choix des royaumes, on se retrouve souvent avec : chez mid : sauvage, chez hib : animiste, chez alb : moines et sorciers... bref, pour alb c'est pas trop dur de gagner surtout contre hib... l'anim met 20 ans à poser champi
- concernant les guerriers
-> meme remarque que pour la différence entre ombre/asn/sicaire mais pour les guerriers.
La finelame à un hit de 60% ( en gros) pour main gauche. Le bersek a 100. ( le MAmerco je sais plus). Le guerrier les armes 2H donc a plus de points en parade que les proto qui doit monter lances, grandes armes à part.
-> les moines. Oui je sais, vous avez tous un moine, mais reconnaissez que c'est vraiment nimp, il peut chain du vio sans problèmes avec ses coups soins et son regen endu... c'est génial un duel contre lui, impossible de gagner... un tit nerf plz ?^^ sur l'offi y'avait pas besoin car c'etait pas assez spécialisé pour être en groupe mais là c'est carrement nimp^^
- concernant toutes les classes...
-> après le lvl 40, c'est horrible de monter ( vs lavez sans doute remarquez), ce serait cool un bonus pex 30-35% à partir du 40 pour au moins faire 1% sur du rouge et non plus 0.6 ( 0.1 sur du jaune xD)
voilou, après je suis conscient que vous avez tous au moins un sorcier/anim/moine alors bon... j'ai fait toutes les classes et durant pas mal d'années alors je sais de quoi je parle quand même

Et si ce n'est qu'un seul truc que vous ferez, faites le rééquilibrage de l'ombre plz... c'est vraiment nimp sinon
