troubadour wrote:oui laissons le rvr bus et farm a gogo c'est mieux que de vouloir innover en changeant la facon de combattre ou de jouer avec un ptit peus de rp
ptdr
Rien à voir.
Les développeurs de Mythic ne sont pas des bricoleurs, le gameplay du PvP DAoC est sans doute le plus peaufiné de tous les MMORPG. Y toucher, c'est prendre le risque de tout saccager. Ce dont tu parles ne tient qu'à l'attitude des joueurs...
Maintenant, voyons des exemples concrets :
- Un GvG à Caer Sidi, avec des barricades érigées sur le parcours : en quoi apporteraient-elles quelque chose ? D'un côté comme de l'autre, les magos auront la belle vie, et les classes CàC pesteront parce qu'ils devront sauter au dessus pour se battre. Je doute qu'on puisse envisager le repli progressif sur les positions à mesure que l'ennemi avance, ce sera de la mêlée, en un peu plus chiant. Qui plus est, il est déjà excessivement facile de défendre un fort quand on est assisté par 15 gardes violets.
- En RvR : tu les places où, les barricades ? A l'entrée du fort ? L'intérêt est quasi-nul, même en imaginant que les barricades soient destructibles, et qu'il faille donc les briser sous le feu ennemi avant de passer. Déjà que ceux qui squattent les remparts à longueur de temps sont mal vus... Sur les ponts, ça ne se fera jamais, parce qu'il faudrait trois groupes du même royaume qui gèrent les trois ponts. Et même en admettant que cela arrive, ça ne ferait qu'appauvrir l'éventail des tactiques PvP (besoin d'un dessin ?)
Alors oui, c'est kikoolol, ça peut faire des screens, c'est rigolo. A part ça...