[Idée]I30/Amtenael.
[Idée]I30/Amtenael.
Salut à tous,
Voilà j'me disais qu'afin de canaliser le pve dans une tranche de lvl, de regrouper les pvezor ainsi que de cibler des spots de pex sympa amtenael pourrait devenir un I30.
On va pas jusqu'au i50 qui supprime le pex et tout le tralala du "on s'abitue au perso... et tout" mais au moins, on se retrouve pas a chercher deux heures un groupe.
Voilà j'me disais qu'afin de canaliser le pve dans une tranche de lvl, de regrouper les pvezor ainsi que de cibler des spots de pex sympa amtenael pourrait devenir un I30.
On va pas jusqu'au i50 qui supprime le pex et tout le tralala du "on s'abitue au perso... et tout" mais au moins, on se retrouve pas a chercher deux heures un groupe.
Jack - Cabbi
Negro - Reav
Maxim - Paladin
JOoz - Druid
Chezz - Rango
Pacifista - Healer
Nice Crew !
Negro - Reav
Maxim - Paladin
JOoz - Druid
Chezz - Rango
Pacifista - Healer
Nice Crew !
-Création de perso (et pas de compte) sur BG
-I50 (I49 si vous voulez)
-Suppression du RvR
-Full loot (à chaque fois qu'un personnage meurt, il perd TOUT son équipement, tous les autres joueurs debout peuvent le ramasser)
-Vitesse du craft multiplié par 2,3 ou 4. (Pour pouvoir crafter armures/armes plus rapidement)
-Retirer la réparation des armes/armures (ce qui s'use, bah c'est usé)
-Modification du système de primes (au bout de quelques meurtres on est primé, et on se fait doom dès qu'on approche les gardes des villes, en contrepartie elles disparaissent plus vite)
-Garder quelques forts GvG (genre 3) dans lesquelles on trouve ce qui est nécessaire pour vivre (en gros tout ce qu'il y à Embleme)
Les comportements RP apparaissent tout seul (bah ué tu joues pas à superman quand tu risques ton stuff)
Tous les PKs sont justifiés (par le pillage d'équipements)
Pas tant de PKs que ça (système de prime méchant qui te fait perdre ton stuff à chaque mort)
Finit les SC opti de la mort, on se stuff à l'arrache avec ses potes crafteurs, en sachant qu'on perdra bientôt son armure, mais rien à foutre vu que c'est rapide à craft, et qu'on en récupèrera sur les autres cadavres.
C'est beau de rêver...
PS: Y aurait certainement des joueurs qui se cassereint (et peut-être d'autres, comme moi, qui reviendraient), mais au moins ceux qui resteront "joueront vraiment", et se feront pas chier 24/24 7/7
@Adras en dessous: Pourquoi pas, après la majorité des joueurs kiff voir leur "barres d'expériences" monter, alors si ils veulent voir grimper leur fucking barre RR de 1 à 10L, pourquoi pas, au final osef, les RAs deviendraient tellement négligeable dans cet énorme bordel
d'inégalités de stuff, de nombres... que ça changerait pas grand chose
-I50 (I49 si vous voulez)
-Suppression du RvR
-Full loot (à chaque fois qu'un personnage meurt, il perd TOUT son équipement, tous les autres joueurs debout peuvent le ramasser)
-Vitesse du craft multiplié par 2,3 ou 4. (Pour pouvoir crafter armures/armes plus rapidement)
-Retirer la réparation des armes/armures (ce qui s'use, bah c'est usé)
-Modification du système de primes (au bout de quelques meurtres on est primé, et on se fait doom dès qu'on approche les gardes des villes, en contrepartie elles disparaissent plus vite)
-Garder quelques forts GvG (genre 3) dans lesquelles on trouve ce qui est nécessaire pour vivre (en gros tout ce qu'il y à Embleme)
Les comportements RP apparaissent tout seul (bah ué tu joues pas à superman quand tu risques ton stuff)
Tous les PKs sont justifiés (par le pillage d'équipements)
Pas tant de PKs que ça (système de prime méchant qui te fait perdre ton stuff à chaque mort)
Finit les SC opti de la mort, on se stuff à l'arrache avec ses potes crafteurs, en sachant qu'on perdra bientôt son armure, mais rien à foutre vu que c'est rapide à craft, et qu'on en récupèrera sur les autres cadavres.
C'est beau de rêver...
PS: Y aurait certainement des joueurs qui se cassereint (et peut-être d'autres, comme moi, qui reviendraient), mais au moins ceux qui resteront "joueront vraiment", et se feront pas chier 24/24 7/7
@Adras en dessous: Pourquoi pas, après la majorité des joueurs kiff voir leur "barres d'expériences" monter, alors si ils veulent voir grimper leur fucking barre RR de 1 à 10L, pourquoi pas, au final osef, les RAs deviendraient tellement négligeable dans cet énorme bordel

Last edited by Valar on 13 Apr 2009, 22:01, edited 3 times in total.
L'idée n'est pas mauvaise Valar, mais ton présupposé n'est pas assuré :s
Tu penses que si les stuff sont si précaires, cela encouragera a des interactions (rp/pvp) plus véritables?
Je n'en suis pas si sure, a vrai dire je vois plus les joueurs qui ne vont rien oser pour ne pas perdre leurs stuff.
Les joueurs sont trop perfectionniste et du type précieux en général selon moi.
Et l'xp même si elle est lente (relativement lente) permet de faire croiser plusieurs générations de joueurs.C'est un facteur assez important dans la re-dynamique des guildes (se faire connaître etc).
Au final deux alternatives a ton idées(si l'on suit mon aperçue de la majorité des joueurs), soit seuls les guildes les plus fortes sont les guildes actives et qui intéressent, soit il y a un flottement de toutes les interactions.
Dans les deux cas on se retrouve dans une impasse.
C'est effectivement beau de réver
Tu penses que si les stuff sont si précaires, cela encouragera a des interactions (rp/pvp) plus véritables?
Je n'en suis pas si sure, a vrai dire je vois plus les joueurs qui ne vont rien oser pour ne pas perdre leurs stuff.
Les joueurs sont trop perfectionniste et du type précieux en général selon moi.
Et l'xp même si elle est lente (relativement lente) permet de faire croiser plusieurs générations de joueurs.C'est un facteur assez important dans la re-dynamique des guildes (se faire connaître etc).
Au final deux alternatives a ton idées(si l'on suit mon aperçue de la majorité des joueurs), soit seuls les guildes les plus fortes sont les guildes actives et qui intéressent, soit il y a un flottement de toutes les interactions.
Dans les deux cas on se retrouve dans une impasse.
C'est effectivement beau de réver

Druidesse
Armorcraft> 11xx
٩(●̮̮̃•̃)۶ PiNk KrEw` ٩(●̮̮̃•̃)۶
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- Dieu
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Hum... On change pas un serveur radicalement comme ca.
Certes y'a des changements à faire, mais si certains veulent du i50, go sur Thidranki ou autre serveur qui pop tout les 2 mois.
Je trouve qu'amtenael à un équilibre durable qu'il se doit de garder, et cette stabilité passe par son type de jeu.
Certes y'a des changements à faire, mais si certains veulent du i50, go sur Thidranki ou autre serveur qui pop tout les 2 mois.
Je trouve qu'amtenael à un équilibre durable qu'il se doit de garder, et cette stabilité passe par son type de jeu.
Forgotten, Chasseur et Empenneur
Doyen du Tribunal de la Garde Pourpre
Et auparavant... Chevalier Déchu, Oréthornien, Templier de Lumière
Doyen du Tribunal de la Garde Pourpre
Et auparavant... Chevalier Déchu, Oréthornien, Templier de Lumière
equilibre? - ou pas xD..
durable peut-etre mais on se demande comment..
la base de amte est très bien, mais ce qu'on/ils en fait/font rend le serveur naze..
donc bon question durabilité oui ok mais jusque quand?
sinon l'idée du i30 bof.. c'est facile de up 30 et encore plus facile de trouver des gens pour pex meme au lvl 5 ou 30
durable peut-etre mais on se demande comment..
la base de amte est très bien, mais ce qu'on/ils en fait/font rend le serveur naze..
donc bon question durabilité oui ok mais jusque quand?

sinon l'idée du i30 bof.. c'est facile de up 30 et encore plus facile de trouver des gens pour pex meme au lvl 5 ou 30

Oui à la rigueur , si ça augmenté les probabilités d'interactions entre joueurs , donc plus de rencontres , de rp , d'affrontements de guildes , ça serait une bonne idée , mais dans le sens énoncé , juste pour trouver des groupes de pex , non .
Faudrait aussi savoir pourquoi on monte un perso , pour rp ? pour varier les plaisirs ? pour faire une compo opti ?
J'ai plutôt l'impression en me basant sur ce qui est vrai actuellement ,que ça ne fera que favoriser le nombre de rerolls et persos 50 par joueur .
Une fois 50 le joueur reroll un autre perso et ainsi de suite ...
Faudrait aussi savoir pourquoi on monte un perso , pour rp ? pour varier les plaisirs ? pour faire une compo opti ?
J'ai plutôt l'impression en me basant sur ce qui est vrai actuellement ,que ça ne fera que favoriser le nombre de rerolls et persos 50 par joueur .
Une fois 50 le joueur reroll un autre perso et ainsi de suite ...
٩(●̮̮̃•̃)۶ HDM