Il y a longtemps, Areona et Isirus, étaient deux puissants dragons qui régnaient sur l'Empire arnitique. Ils possédaient une pierre nommée delrimore. Cette pierre avait le pouvoir d'enfermer un dragon a l'intérieur. Ils étaient en conflit contre l'Empire des Wagues. Ces deux dragons avaient un fils appelé tzeentch qui était très chère a leur yeux car celui-ci possédaient les 5 éléments (le feu, l'eau, la foudre, la terre et l'air).
Un jour orageux, les Wagues déclarèrent la guerre et lancèrent une attaque. Les arnitiques pris par surprise, se firent écraser. Ils perdirent un grand nombre de guerriers et leur fils tzeentch fut prisonnier.
Quelques jours plus tard, un messager des wagues fit irruption devant la porte du château. Le son d'une corne retentit dans tout le château puis la porte s'ouvrit. Le messager s'avança et hurla dans tous le château :
<<Je>>.
Il sortie une feuille et lança:
<<Si>>.
Le lendemain, Areona et Isirus partirent seul au temple où devait se dérouler l'échange entre la pierre et tzeentch.
Quand ils furent arriver, un grand mage se trouvait sur le sommet du temple. Isirus ouvrit la parole :
<<Nous>>!!
- Garde !!! dit le mage, apporter leur enfant et récupérer la pierre. Puis il murmura a son garde :
Exterminés les tous.
Le garde donna le dragon et récupéra la pierre puis, hurla a l'attaque!!! Les dragons se trouvaient maintenant encerclés.
<<Vole>>!! dit Areona en lançant tzeentch dans les airs. A ce moment même, plusieurs milliers de lances atteignirent leur cible. Areona et Isirus se retrouvaient maintenant mort et tzeentch, lui, était en fuite en direction du château.
Il reprit le contrôle de l'empire en lui donnant le nom de "L'Empire De Tzeentch". Peux à peux, l'empire de tzeentch reconquit les terres d'amténael jusqu'à encercler les Wagues. Ils mobilisa tous ses guerriers puis attaqua son ennemi.
Au bout de quelques jours de combat acharné, tzeentch commença a générer une boule d'énergie qu'il fit exploser en plein milieu du fort. Un grand trou avait ensuite remplacer le fort. La guerre était fini mais il avait malheureusement perdu tous ses guerriers. Quelques minutes plus tard il aperçut 4 petites lumières blanches. Il se rendit compte que ces lumières étaient 4 petits boucliers incantés par les chefs mages des Wangues.
Tout à coup, des racines sortirent du sol et le ligotèrent . Les 4 mages récitèrent un texte lut sur un parchemin puis l'enfermèrent dans la pierre de delrimor. La pierre et le parchemin furent ensuite cachés dans différents endroits où quiconque ne le connais.
Un beau jour, un jeune guerrier nommé Thengel trouva la pierre alors qu'il se promenait en pleine forêt.
Aujourd'hui, quatre puissants guerriers veulent retrouver le parchemin où se trouvent les parole que les mages ont récités et pouvoir libérer tzeentch afin de régner sur amténael. Pour cela, ils ont créé "Le Fléau De Tzeentch" afin de réunir de grands guerriers pour pouvoir retrouver le parchemin.
Les Règles:
- Parler un RP correct ( pas de langage SMS )
- Rester polis ( courtois )
- Porter les couleurs de la guilde ( Noire et bleu )
- Tuez tous ceux qui s'opposent a tzeentch
- Écouter vos supérieures
- En cas de non respect de ses règles vous risquez des sanctions comme: être dégradé , tuez, voir même renvoyer.
L'emblème:

Les Grades:
1 er grade: Sous-fifre
2 ème grade: Serviteur de tzeentch
3 ème grade: Émissaire de tzeentch
4 ème grade: Prêtre de tzeentch
5 ème grade: Protecteur de tzeentch
6 ème grade: Adorateur de tzeentch
7 ème grade: Sorcier du chaos
8 ème grade: Cultiste
9 ème grade: Maraudeur
10 ème grade: Élu de tzeentch