Premièrement, celui-ci est solide et endurant, et peut donc recevoir les
coups directement et au passage protéger les autres.
Ensuite, il frappe fort, ce qui lui permet d'être un bon atout dans un groupe en soutien pour faire des dégâts.
Finalement il possède des chants et cantiques qui buffent tout le groupe, ce qui est très intéressant ( notamment pour faire regagner des points de vie et augmenter les dégâts ).
Un paladin est donc un personnage très bon en groupe, et c'est plutôt sa vocation. Il peut tout aussi bien se la jouer solo, mais cela ne correspond pas trop à son éthique...
Je ne sais pas si tout est implémenté au niveau des boucliers ou autre, puisque la plupart des paladins que j'ai vu se baladaient avec des armes à deux mains.