[MAP] Donjons

:idea: Proposez vos idées !
Nendas
Maître Absolu
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[MAP] Donjons

Unread post by Nendas »

Pourquoi pas mapper tous les donjons de amte ? genre caer sidi ou krondon, sa pourrait rendre ces donjons un peu plus vivant et au bout il y aurait un gros mob genre mephisto qui loot, la je pensse que ca rendrait la quette du loot tres difficile et plus intéréssante.
Si mon idée ne plait pas, bah tant pis :roll:
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bergil
Maître Absolu
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Unread post by bergil »

ouai et pis mettre mlein de mob entre les deux histoire de s'amuser entre le moment ou on commence et ou on trouve le boss
Ocean
Demi-Dieu
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Unread post by Ocean »

PARCE QUE ! : les mob passent à travèrs les murs.

Avec une 50 aine de mob lvl 80 dans le donjon , qi te sautent dessus par les étages du dessous et qui passent à travèrs les murs , ca le fait pas.
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Nendas
Maître Absolu
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Unread post by Nendas »

Hihi oui, j'ai oublié de le citer, merci bergil :wink: <espère voir son idée voir le jour sur amte>
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bergil
Maître Absolu
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Unread post by bergil »

et bne y suffit de mettre une zone d'aggro assez resteintre pour les mob de chaque niveau du donjon.... je propose
Yarm
Faux Dieu
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Unread post by Yarm »

C'est un bug que les mobs passent a travers les mures ?
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Raorr - \o/ - thane - \o/ - 6L0
Armenus
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Unread post by Armenus »

En parlant d'aggro de mob je crois qu'il serait bien de faire en sorte que certains monstres ne puissent pas aller sous l'eau (genre j'etait aggro par des nosfe , c'est bizarre qu'elles aillent sous l'eau RP parlant :roll: )
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A Poil Les Roleplayers !
Armenus , ombre , 36 [CD] Grand Maître Couturier => Archivé
Mastok, Skald, 50, [LAL]
Kuisak Saderak
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Unread post by Kuisak Saderak »

vous avez deja le nain forgeron 8),ou encore la confectionneuse...
héhéhé...
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Thorgor
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Unread post by Thorgor »

<Va faire un tour dans Krondon>
<découvre un donjon totalement mappé>
<se fait tuer par une grosse bestiole>
<maudit Nendas>
:roll:
HdM
Nendas
Maître Absolu
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Unread post by Nendas »

Bah beh personne aime, idée a la poubelle alors :cry: ( toutes mes idées sont pourris oui je sais )
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bergil
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Unread post by bergil »

non ca peut une idée pour caer sidi a condition de mapper
Izildur
Demi-Dieu
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Unread post by Izildur »

Armenus wrote:En parlant d'aggro de mob je crois qu'il serait bien de faire en sorte que certains monstres ne puissent pas aller sous l'eau (genre j'etait aggro par des nosfe , c'est bizarre qu'elles aillent sous l'eau RP parlant :roll: )

+1
Mais c'est peut ete pas simple a codé ! :oops:

Mais il est vrai qu'en fonction de certain monstre, (genre ceux qui volent) ils ne devraient pas pouvoir nous suivre sous l'eau 8)
En Retraite
Bon jeu a tous ;)
kassar
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Unread post by kassar »

Moi je trouve sa pas mâl mais à mon avie , les mappeurs on déja eu l'idée de mapper les donjons
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Kassar moine hérétique 50
Fola caba gardienne de la légende 50
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