Experience
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Une petite idée qui me traverse l'esprit : Le temps pourrait influencer l'exp. Plus on combat plus on gagne d'expérience ^^ Sa serait possible non ? ( Désolé j'ai pas le temps de développer mon idée car je dois y aller )
Bah peut-être tu aurais du attendre avant de posté et developer , la c'est risible .... j'ai pex hier de 16h30 a 23h30 y avais un level 26 il a fini level 36 alors franchement je sais pas se qui vous faut
(si c'est bien pour gagné + d'exp évidement) enfin bon je flood. idée assez inutile je trouve pour ma part 


- Adras
- Maître Absolu
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- Joined: 21 Dec 2006, 21:54
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Je l'ai dit sechement, j'avoue, et je m'en excuse mais mon avis reste le même ^^
Si ca se fait sur une période courte, ok, sinon ca poussera les gens à jouer plus et c'est pas vraiment le but d'Amténael (c'est celui des serveurs à vocations commerciales)...
Dans le même ordre d'idées, plus d'xp si on tape des monstres différents. Taper sur le même monstre à longueur de temps ne nous apporterais plus d'expérience à force.

Si ca se fait sur une période courte, ok, sinon ca poussera les gens à jouer plus et c'est pas vraiment le but d'Amténael (c'est celui des serveurs à vocations commerciales)...
Dans le même ordre d'idées, plus d'xp si on tape des monstres différents. Taper sur le même monstre à longueur de temps ne nous apporterais plus d'expérience à force.

Adras - Ancien Grand Seigneur, rang 0 des Tenebrarum Bellatores
Ceclane - In Nomine Satanas - Infernum Decatenum
Ceclane - In Nomine Satanas - Infernum Decatenum
Y'as deja eu une maj d'xp y'as pas longtemps et franchement on vois la diference par rapport a avant...( et puis quoi encore?instant 50 tant qu'on y est! xD )
Si le heal meurt c'est la faute du tank.
Si le tank meurt c'est la faute du heal.
Si le mago creve c'est sa faute.
¤ø„¸¨°º¤ø„¸¸„ø¤º°¨¸„ø¤º°¨
¨°º¤ø„¸ Hardstyle¸„ø¤º°¨
¸„ø¤º°¨ BELGIUM ``°ºø¤
Si le tank meurt c'est la faute du heal.
Si le mago creve c'est sa faute.
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¸„ø¤º°¨ BELGIUM ``°ºø¤